图片来源:Character.ai
Character AI, 一家允许用户与不同的人工智能角色聊天的初创公司,目前正在其桌面和移动网页应用上测试游戏,以提高平台的参与度。
这些游戏对 Character AI 的付费订阅用户和免费计划的有限用户可用。为了这次初始发布,公司开发了两个游戏,Speakeasy 和 War of Words。
拥有游戏访问权限的用户可以在浏览器中与任何角色聊天,并点击新的控制器图标。用户可以使用现有角色玩游戏。该应用会向用户显示一个弹出窗口,以便为游戏开始新的聊天,这样他们与该角色的先前对话保持不变。
在 Speakeasy 中,用户必须让聊天机器人说出一个特定的词,而不使用五个列出的词。例如,如果你必须让机器人说“croissant”,而不使用列出的词如糕点、黄油、烘焙、法式和酥脆。
图片来源:Character AI
在 War of Words 中,用户必须与角色进行对决,AI 裁判决定在五轮比赛中谁赢得了特定的一轮。
Character AI 表示这是公司让服务更具娱乐性的方式。
“作为一家人工智能娱乐公司,我们的目标是寻找方法使角色 AI体验更加有趣和娱乐。我们目前正在测试一项功能,允许与您最喜欢的角色进行游戏,同时保持用户喜爱的沉浸式体验,”一位发言人告诉 TechCrunch。
用户已经为像这样的文字冒险游戏拥有自己的角色。然而,公司也在尝试将自己的游戏引入该平台。
Character AI 在联合创始人 Noam Shazeer 和 Daniel De Freitas 离开谷歌 后,经历了高层人事变动。公司聘请了 一位 YouTube 高管担任首席产品官,而曾担任公司总法律顾问的 Dominic Perella 成为临时首席执行官。
在十二月,Perella 告诉 TechCrunch,Character AI 将自己定位为一家娱乐公司。引入游戏是进一步巩固这一形象的一步。
“虽然在这个领域有一些公司专注于将人们与 AI 伴侣连接起来,但这并不是 Character AI 的目标。我们想做的是创造一个更健康的娱乐平台。因此,随着我们的成长,以及我们朝着让人们在我们的平台上创作和分享故事的目标努力,我们需要将我们的安全实践提升到一流的水平,”他说。
像 YouTube、LinkedIn 和Netflix 这样的平台利用游戏来增加用户在其平台上的参与度。Character AI 可能也在采取相同的方式,让用户在平台上花费更多时间。根据分析公司 Sensor Tower 的数据,Character AI 用户每天在应用上花费 98 分钟。
去年,公司为青少年增加了新的安全工具,包括在 AI 角色上更显眼的标签,通知用户这些并不是真实的人,之后公司参与了多起诉讼。该初创公司还增加了一个超时通知,当用户在应用上使用超过 60 分钟时会提醒。
本文翻译自:TechCrunch,https://techcrunch.com/2025/01/17/ai-startup-character-ai-tests-games-on-the-web/
编译:ChatGPT
文章来自于“Z Potentials”,作者“Z Potentials”。