国外一个开发者,只用了3个小时,完全靠AI开发游戏,9天时间就赚了17360美元(折合人民币12.64万)。
好家伙,这看上去就是个demo品质,能赚这么多确实有点惊掉下巴。
我辛辛苦苦做了一个游戏,15天!我的首款AI 制作小游戏《快乐的水杯》上架抖音啦,耗时半个月,还没赚到多少。
为此马一龙还转了推文,他为啥要转?因为开发者说是用了他家的Grok3
马一龙看这在免费推广Grok3,不白嫖也浪费啊,果然牛逼的人都会营销。马斯克刷到后,给他贡献了900多万的曝光。
这波操作双赢。
作者表示,这个游戏完全用AI编程工具Cursor搞定,用马斯克新发的大模型Grok-3写了服务器代码,支持多人在线玩耍。
可以按照每秒10次的频率更新所有玩家的在线位置。
啥概念呢?
搭建多人实时在线游戏网络是有点难度,非常很容易出错。不过这种网络框架开源社区也有不少,无非就是帧同步和状态同步两种模式。
所以AI能做到我也不奇怪。
这款AI小游戏的盈利模式:广告
从账单来看,在过去的9天里,游戏售出12架F16共约360美元,17个广告汽艇或类似产品收入17000美元,总计约17360美元(月入12.64万元人民币)。
不过也不是随便一个人都能做到
这个开发者仅𝕏平台就有60多万粉丝,这个粉丝量足够给自己的产品带来很多曝光了。所以别光眼馋别人赚钱,大家的起跑线都是不一样的。
而且成功的背后是,95%的项目都失败了
这高产,已经超过大部分人。
以前有句话说,以大多数人的努力程度之低,还轮不到拼天赋。
人家够努力了,而且失败率还很高,如果不是60w粉丝,如果不是蹭AI热点,能赚这么多的概率还大吗?
标题是台上一分钟,台下的十年功被有意忽略。
一个人用AI做小游戏9天赚了12万≠每个人用AI做小游戏9天都能赚12万
就我自己的实践来看,AI减少了开发工作量,可是想开发一个游戏,专业知识和大量实践经验是不可或缺的。
不能说你连JavaScript、C#编程语言都没有学会就能上手,不然看代码就像看天书,你还能愉快的debug?引擎工具不会用,你现学还能这么高效?
目前的AI编程能力还基本上就是一个学习代码多年且很听话、动手能力很强的实习生,只要你交代需求清楚,他都能写。
AI编程的本质是省力的工具,类似PS之于画师。
AI要做更复杂的事情,完成工程级别的软件,完全自动化还有一段路要走。
不过,这个事情充分的说明了一个道理
程序员埋头苦干不行,还要学着搞流量。
不管是给自己打工还是给老板打工
给老板打工搞到了流量就是升职加薪,公司内怎么搞流量?多干活,多干老板kpi内的活,多总结分享,职场流量就是这样搞来的。
给自己打工搞到了流量就是涨粉赚钱。多在社交平台发声给自己搞流量,像这个开发者一样,顺势而为,该蹭的热点得蹭。
文章来自于微信公众号“入门游戏开发”,作者:珈游