AI生成像素风如何保持一致?做对这几点很重要!

AITNT-国内领先的一站式人工智能新闻资讯网站
# 热门搜索 #
AITNT-国内领先的一站式人工智能新闻资讯网站 搜索
AI生成像素风如何保持一致?做对这几点很重要!
5565点击    2025-05-29 10:41

最近“AI ✖像素风”的搭配突然变得很热门,创作者们用粗颗粒感、低分辨率、强符号化这种带着复古游戏风格的视觉语言进行表达,加上轻松、幽默的气质,很容易在信息流中抓人眼球。


这次我也试着玩了一把,做了一条像素风视频短片,从灵感诞生到跑图跑视频再到剪辑,总共耗时4h。主角是一个小女孩骑着摩托,穿梭在中国的几个地标城市里:她通过摩旅,穿越城市地标、拾金币、点美食,在长城结识朋友、在敦煌打卡、最后奔赴云南泼水节。


整个画面用AI生成的像素素材拼合完成,配以“复古·蒸汽波”风格的音乐,形成一个40秒左右的复古旅程。


AI生成像素风如何保持一致?做对这几点很重要!


片子发布后,有群友好奇这条像素风视频制作的工作流,究竟怎么保持的人物一致性?于是我想用这篇文章把整个制作过程分享一下:像素风内容是怎么设计的?用到哪些AI工具?哪些部分靠生成、哪些需要动手拼接?希望这套流程能对想用AI做创意视频的朋友有帮助。


统一风格的第一步

提示词要怎么写才高效?


要让AI生成的画面在风格上保持统一,提示词是最关键的起点。像素风是目前AI生成稳定性很高的一种风格,尤其是像 8-bit、pixel art、isometric view 这类标签化很强的关键词。用起来几乎是“即打即出”。但如果你希望整条视频看起来像同一个系列、同一个“世界观”下发生的旅程,那提示词的稳定性、组合逻辑就很关键了。这次我用的是一套固定的“主提示词模板”做打底,然后根据每个城市场景去做轻微调整:


像素艺术风格,8 位像素质感,早期电子游戏和计算机图形风格,16-bit pixel art


由于我在一开始就确定好了视频的基本形式:女孩骑着摩托,从画面一侧横向穿越各地场景,就像一款老游戏的地图移动。所以这个设定决定了我在生成图像时,必须统一限定“景别”和“机位角度”。


具体来说,我把画面统一设定为大远景 + 平视视角。这样角色和背景才能完整地同时出现在画面中,摩托车有足够的空间“穿过画面”,场景也能展现出地标特征。否则AI很容易生成俯视或仰视角度,甚至是带边框的照片——这些单张图看上去虽然也不错,但一旦拼接在一起,视角会错位,节奏也会被打乱。


AI生成像素风如何保持一致?做对这几点很重要!

(同样的提示词若不限定景别角度,抽卡就有多种选择)


AI生成像素风如何保持一致?做对这几点很重要!


后续则在每个场景中加上对应地标和想要的画面关键词,比如:


AI生成像素风如何保持一致?做对这几点很重要!


AI生成像素风如何保持一致?做对这几点很重要!


这一步提示词一方面统一了风格——通过固定的关键词组合,让AI输出的画面在色调、像素质感、视觉语言上保持一致;另一方面则控制了构图——确保画面能容得下角色的骑行路径,也方便后期横向拼接和动作设计。


一致性靠AI?

其实还得手动“造动感”


虽然这条视频整体是用AI驱动的,但女孩骑摩托“穿越画面”的动感,其实并不是一键生成出来的。尤其是女孩在画面中不断横向骑行这个动作,看起来像是一整张由「城市背景图+马路+骑行女孩」组成的图片,图转视频生成,但实际上是人工手动“拆图—转视频—抠像—拼接”的结果。


AI生成像素风如何保持一致?做对这几点很重要!

(你以为的一体性&实际上手动一致。。)


要让人物在多个场景中的连续出现,同时做到动作一致、风格统一,并不像看起来那么轻松。一开始我尝试的是一个比较理想化的方案:


先生成好某个城市的地标画面,比如上海东方明珠。随后用它作为智能参考图,通过文生图得到“女孩在这个场景中骑摩托”的整体画面。这个方法确实省事,但问题是——结果极其不稳定:


AI生成像素风如何保持一致?做对这几点很重要!


·AI会把人物的位置、角度、比例随机处理,有时摩托只有一个轮子、有时直接被遮挡;


AI生成像素风如何保持一致?做对这几点很重要!


·同一个人物在不同图中风格有细微差别(比如脸部、骑姿、衣服),连起来就会穿帮;


·景深和透视也会乱,不容易统一画面逻辑。


所以后面我换了更可控的方案:


1. 人物和背景分开处理


只生成一张动作姿态稳定(固定远景、平视、骑行状态)的小女孩骑摩托素材,再通过转视频+抠像+关键帧位移,在不同场景中反复使用,让她“看起来”像是在不断前进。


AI生成像素风如何保持一致?做对这几点很重要!

(跑出适合的图片后,用图片编辑软件抠像、镜像处理)


AI生成像素风如何保持一致?做对这几点很重要!


马路的生成也是一样的操作方式,不过比起骑摩托车的小女孩,马路的生成过程还真是个看起来很小但当时让我挺崩溃的细节:


AI完全不理解“生成一条横向城市道路”的含义,它要么生成的是俯视图,要么就是一条纵深视角的“开过去的路”,完全没法用。


AI生成像素风如何保持一致?做对这几点很重要!


反复试了几轮之后,才终于勉强拼出了一组能用的“横向马路”素材。多余的元素就通过细节修复消除笔来处理。


AI生成像素风如何保持一致?做对这几点很重要!


AI未必能一次理解你要的空间逻辑,特别是涉及“路径”、“方向性”这类词时,所以别想省事,有些素材真的只能靠反复试、手动修,再拼回流程里。


2. 动感靠关键帧造,不能来AI直接生成


视频中小女孩看起来一直在骑车,其实是用剪辑工具做的关键帧位移。将带透明通道的小女孩图片,转成一段“原地骑行动作”视频,再处理成带Alpha通道的视频素材,反复在每一个场景中使用,就完成了一致性。


AI生成像素风如何保持一致?做对这几点很重要!


3. 城市地标画面全是静帧,用横向滑动制造骑行感


通过在剪辑软件中k帧,使每张AI生成的背景图当作一个大静景从右向左滑,再加上前景人物原地骑行的视频抠像,就能制造出“持续前进”的错觉,营造横穿效果。这样“手动平移”便大大避免了AI在图生视频中“把背景拉花”或“把人物搞模糊”的问题。


AI生成像素风如何保持一致?做对这几点很重要!


有互动才有故事

创意灵感 + AI执行的搭配思路


当我把主线“女孩骑摩托穿越城市”的基础画面搭好后,很快发现一个问题:如果始终只是一个人骑行,画面会显得单调,信息也太单一。这个时候,我开始思考怎么在保证风格一致的基础上,增加一些场景交互,丰富节奏和故事感。


我第一个想到的是从游戏里借思路:比如《超级玛丽》中跳起来捡金币、吃蘑菇、变身……这些互动都是“游戏内的情节点”。于是我开始做第一个“交互场景”设计:


【互动一】女孩捡金币 → 停车买吃的


先生成了几枚像素金币图,在剪辑中让女孩在某个城市段落前“捡到金币”。然后设计出一个小吃摊背景,在女孩骑行经过时停在画面中间,选定一帧截出静帧,再让AI参考这帧生成视频:


AI生成像素风如何保持一致?做对这几点很重要!


结果AI生成的动作非常惊喜——女孩的动作非常自然,背景人群也有真实感,几乎就是我脑中画面的一比一还原。


这个灵感成功后,我又接着想“要不让她停下来吃点东西?于是我再单独生成了几个像素风的“食物”静物图,把它合成到画面里:


AI生成像素风如何保持一致?做对这几点很重要!

(生成元素)


AI生成像素风如何保持一致?做对这几点很重要!

(剪辑拼贴)


这时候,小女孩停下来、点餐、吃面,整个节奏就从骑行变成了一个“停留+互动”的段落,内容节奏被自然打断了,信息也更丰富了。


【互动二】加入同伴角色,打破单人叙事


为了让女孩的旅途不那么“孤独”,我还想设计一个同伴角色,于是有了“路边男孩招手”的情节。我先用女孩一个人的首帧图生成“女孩看见男孩打招呼,男孩上车”这个片段


AI生成像素风如何保持一致?做对这几点很重要!


后续再用“两人骑行”的静帧图做抠像参考,做成新的“动态素材”,反复使用,控制人物一致性。


AI生成像素风如何保持一致?做对这几点很重要!


这一整套操作,其实不复杂,但关键是创作者想好怎么设计场景与信息,再让AI来“补图”或者“接动作”。AI能做的,是把创作者设想的“某一个瞬间”变成画面,再配合剪辑,让它自然地融入视频节奏里。因此对我来说,真正有趣的不是AI生成了画面,而是它能执行我脑海中的创意结构,真正实现人类创意驱动AI工具的落地。


创意流程的主导权

依然在创作者手里


AI擅长生成,但不擅长判断。它可以快速完成图像的延展和动作的补足,但并不知道该在什么时候让人物停下来、该在什么位置加入情节转折、该如何控制一段视觉旅程的节奏与密度。


从“画面统一性”到“动效节奏”,从“玩法结构”到“交互细节”,这些判断,依然是创作者在做。提示词怎么写,图怎么用,动作怎么接,节奏怎么切——都是在一个个创意节点上,人先提出“应该是什么”,AI再去完成“可以是什么”。


这条像素视频背后的工作流,更像是一个缩影:不是“生成即创作”,而是“创意发起 + 判断控制 + 生成调度 + 局部微调”构成了今天AI时代的内容生产链。创作者主导内容的能力,反而变得更加关键。


文章来自于“CMAI-Hub”,作者“刘娜志君”。


AI生成像素风如何保持一致?做对这几点很重要!

AITNT-国内领先的一站式人工智能新闻资讯网站
AITNT资源拓展
根据文章内容,系统为您匹配了更有价值的资源信息。内容由AI生成,仅供参考
1
AI工作流

【开源免费】n8n是一个可以自定义工作流的AI项目,它提供了200个工作节点来帮助用户实现工作流的编排。

项目地址:https://github.com/n8n-io/n8n

在线使用:https://n8n.io/(付费)


【开源免费】DB-GPT是一个AI原生数据应用开发框架,它提供开发多模型管理(SMMF)、Text2SQL效果优化、RAG框架以及优化、Multi-Agents框架协作、AWEL(智能体工作流编排)等多种技术能力,让围绕数据库构建大模型应用更简单、更方便。

项目地址:https://github.com/eosphoros-ai/DB-GPT?tab=readme-ov-file



【开源免费】VectorVein是一个不需要任何编程基础,任何人都能用的AI工作流编辑工具。你可以将复杂的工作分解成多个步骤,并通过VectorVein固定并让AI依次完成。VectorVein是字节coze的平替产品。

项目地址:https://github.com/AndersonBY/vector-vein?tab=readme-ov-file

在线使用:https://vectorvein.ai/(付费)

2
微调

【开源免费】XTuner 是一个高效、灵活、全能的轻量化大模型微调工具库。它帮助开发者提供一个简单易用的平台,可以对大语言模型(LLM)和多模态图文模型(VLM)进行预训练和轻量级微调。XTuner 支持多种微调算法,如 QLoRA、LoRA 和全量参数微调。

项目地址:https://github.com/InternLM/xtuner

3
prompt

【开源免费】LangGPT 是一个通过结构化和模板化的方法,编写高质量的AI提示词的开源项目。它可以让任何非专业的用户轻松创建高水平的提示词,进而高质量的帮助用户通过AI解决问题。

项目地址:https://github.com/langgptai/LangGPT/blob/main/README_zh.md

在线使用:https://kimi.moonshot.cn/kimiplus/conpg00t7lagbbsfqkq0