介绍:
https://generative-infinite-game.github.io/
论文:
https://arxiv.org/abs/2410.18975v2
Unbounded 是由 Google 研发的一个创新的角色模拟生成性无限游戏,它通过采用最新的生成模型技术,突破了传统视频游戏的局限。
Unbounded 允许玩家与一个自主虚拟角色在虚拟世界中进行开放式互动,角色的生活、故事和挑战都由一个经过特殊训练的大型语言模型(LLM)实时动态生成。此外,研究还提出了一种新的动态区域图像提示适配器(IP-Adapter),用于确保角色在不同环境中的视觉一致性,从而增强游戏体验。
Unbounded 的特点在于其开放性的游戏机制和高度的互动性。玩家可以自定义角色的外观和性格,并通过自然语言与游戏世界互动,探索各种环境并参与由AI生成的叙事。游戏的另一个显著特性是其快速的响应速度,能够以接近实时的互动性为玩家提供连续不断的新鲜感和探索空间。
Unbounded 的核心思路是利用生成性AI模型来创造一个没有固定规则和边界的视频游戏,从而实现一个动态且不断演变的游戏世界。这种生成性无限游戏通过结合大型语言模型(LLM)和视觉生成模型,为玩家提供一个可以自由探索和互动的虚拟环境,其中角色的行为、故事发展以及游戏世界都是实时生成的。
在处理过程方面,Unbounded 首先通过一个专门的LLM来动态生成游戏机制、叙事和角色互动。这个LLM经过特殊训练,能够根据玩家的输入实时适应和生成游戏内容。此外,Unbounded还采用了一种新的动态区域图像提示适配器(IP-Adapter),它能够在多个场景中保持角色的视觉一致性,同时确保角色与环境之间的视觉融合。这种视觉生成技术通过关注游戏环境和角色外观,利用动态掩模从交叉注意力层中获取的注意力输出来调节图像生成,从而在不同图像中保持角色和环境的一致性。
其技术特点包括:
总的来说,Unbounded 为游戏行业带来了一种全新的互动娱乐模式,这种模式不受传统游戏设计的限制,能够提供更加丰富和动态的游戏体验。未来这种基于生成性AI的游戏平台有潜力彻底改变游戏的开发和玩法,为玩家创造无限的探索空间和故事可能性。
这篇论文介绍了一个名为UNBOUNDED的创新项目,这是一个基于生成模型的角色生活模拟游戏,旨在打破传统视频游戏的局限性。
以下是论文内容要点:
文章来自于“ADFeed”,作者“ADFeed”。