扩散模型做游戏引擎,单TPU 20 FPS模拟毁灭战士,谷歌最新GameNGen太博眼球了
扩散模型做游戏引擎,单TPU 20 FPS模拟毁灭战士,谷歌最新GameNGen太博眼球了GameNGen 是第一个完全由神经模型驱动的游戏引擎。
来自主题: AI技术研报
7364 点击 2024-08-29 17:15
GameNGen 是第一个完全由神经模型驱动的游戏引擎。
炸裂!世界上首个完全由AI驱动的游戏引擎来了。谷歌研究者训练的GameNGen,能以每秒20帧实时生成DOOM的游戏画面,画面如此逼真,60%的片段都没让玩家认出是AI!全球2000亿美元的游戏行业,从此将被改变。
如不用AI来降低成本,游戏开发者的尝试就将会变成赌博。
在技术发展和用户需求的双重驱动下,大量AI虚拟角色对话类产品接连出现,如Character.ai、Glow等。大语言模型使AI能够更好地理解和模拟人类情感,提供更自然、个性化的交互体验,同时又能赋予现实生活中不存在的角色以“灵魂”,让许多动漫、影视中的角色“活过来”,满足用户情感互动与内容娱乐消费的诉求。
在今年 3 月,我们介绍过一款名为「逗逗游戏伙伴」的 AI 产品。
玩家都在问:游戏什么时候上线?
焦虑的游戏从业者,快要对AI PTSD了,每次看到CEO关于AI的邮件,心里都要咯噔一下。仅2023一年,游戏行业就有10500人被解雇。
AI重新定义游戏体验的时代。
大厂坚守,商务属性回归,ChinaJoy2024承载行业信心
生产质效和生产关系的全面深化