不止于聊天,AI社交卷向“游戏化”|回看2025 AI陪伴篇

AITNT-国内领先的一站式人工智能新闻资讯网站
# 热门搜索 #
不止于聊天,AI社交卷向“游戏化”|回看2025 AI陪伴篇
7763点击    2026-02-22 11:22

2025 年上半年,当类「Character.ai」产品普遍陷入增长停滞时,多个押宝 AI 乙女游戏方向的团队却陆续浮出水面。


由知名恋爱手游《奇点时代》研发商 CEO 张筱帆带头打造的 AI 男友「EVE」在年中释出 PV;明星创业者张月光打造的《星眠》也在年底透过内测首次与公众见面;我们还发现市值一度超过 180 亿美元的自动驾驶明星公司图森未来转也型做了 AI 陪伴产品「Breath of You」,尽管该产品目前已官宣停服。


上述三个产品存在一定的共性,它们放弃 UGC、押注 PGC 官方角色,并且都在尝试用游戏化的方式解决 AI 社交的长期留存问题。同时好感度系统、模拟经营、剧情解锁,这些在恋爱手游里司空见惯的设计,正在成为 AI 社交类产品的新标配。


资本对这一领域同样持积极态度,张月光团队已经完成总额近 3 亿元的 4 轮融资,张筱帆创立的自然选择则在今年刚开年又完成了 3000 万美元的新一轮融资,阿里巴巴、蚂蚁集团、启明创投等资方参与。


「EVE」:转做女性向 AI 男友,


拿下千万美元融资


最早在 2024 年 10 月,自然选择团队就曾在 B 站上传「EVE」的首支 PV。当时产品以 3D AI 女友为卖点,在短短 2 日之内就拿下了百万播放。但到了去年年中,「EVE」就被大改为女性向产品,如今 AI 男友版「EVE」已进行两轮内测,团队也透露,内部有一支完全不同的团队,在负责男性向 AI 聊天应用的研发。


在我们的实际体验中,「EVE」最明显的特征是对“真实感”的追求。产品设定用户是与虚拟世界的数字生命 Aven 建立联系的志愿者,Aven 会直白承认自己是 AI,用户也无需扮演角色,这种设定规避了对真实关系的模拟,反而创造出心理负担更轻的新型关系。在交互方式上,既支持常规的文本、视频和音频,也支持发送社媒链接、表情包,以贴近现实。


不止于聊天,AI社交卷向“游戏化”|回看2025 AI陪伴篇


「EVE」内测画面


记忆能力是另一个突出设计。测试中 Aven 会主动 cue 用户曾提及的经历或提醒待办事项,这些记忆在“伴侣手帐”中可视化呈现。据《暗涌 Waves》了解到的信息,团队在 2024 年就提出了 128 个动态记忆槽位的方案,2025 年又加入了多维 graphRAG,创始人 Tristan 的理念是“记忆系统的本质是推荐系统”,即用搜推的方式做记忆。


游戏化还体现在完整的好感度系统上,玩家可以通过聊天或送礼累积好感度来逐步解锁剧情、视频通话、家园、换装等功能。在内测阶段,「EVE」最出圈的设计是达到一定亲密度后,AI 男友会给用户点奶茶,这一设计也被称作“跨次元 Agent”,据说这也是阿里等投资方入局的原因之一。


不止于聊天,AI社交卷向“游戏化”|回看2025 AI陪伴篇


不止于聊天,AI社交卷向“游戏化”|回看2025 AI陪伴篇


「星眠」:“不懂游戏”的


 AI 创业者交出的答卷


张月光在百度世界大会上的分享曾引发讨论,这位前「妙鸭相机」产品负责人主张用“游戏化”解决 AI 陪伴的门槛高、商业化难和同质化问题,但随即被质疑“不懂游戏”。


2025 年 12 月,他的团队沐言智语官宣了「星眠」完成首轮内测。从实际呈现看,这款产品的核心思路是把恋爱手游的经典设计,即模拟经营和养成系统,嫁接到 AI 对话上。


「星眠」设定玩家经营列车上的“梦境旅馆”,男主星眠是未来仿生人助理。玩家通过客人入住、售卖菜品获取金币,金币可购买家具和食材来提升与星眠的好感度,进而解锁剧情和新功能。这套循环在恋爱手游里司空见惯,但 AI 对话作为核心交互,带来了完全不同的体验。


不止于聊天,AI社交卷向“游戏化”|回看2025 AI陪伴篇


星眠官方宣传海报|图源:小红书


AI 部分,「星眠」的“活人感”在内测玩家的反馈中获得了不少好评。对话中,星眠能熟练使用表情包,网络热梗也能即时接上,独特的触摸反馈也让很多玩家印象深刻。但模拟经营部分暴露了团队在游戏数值设计上的短板。后期高级客人需入住 7-8 小时才能收益,食材合成菜品完全随机且消耗大,不少玩家吐槽“太肝太枯燥”。


《星眠》的当前反馈某种程度上回应了外界对张月光“不懂游戏”的质疑,但同时也暴露了非游戏背景团队在数值设计上的薄弱。产品能否在正式公测后持续优化,仍有待观察。


不止于聊天,AI社交卷向“游戏化”|回看2025 AI陪伴篇


「Breath of You」: 


自动驾驶明星公司的短暂试水


图森未来是美股市值一度超过 160 亿美元的自动驾驶明星公司,在经历退市、关停 L4 卡车业务后,以全新品牌 CreateAI 进军 AIGC 和游戏领域。2025 年 7 月,旗下 AI 陪伴产品「Breath of You」在 ChinaJoy 现场首次公开亮相。


在我们实测中,「Breath of You」完全放弃了 UGC,提供 6 个官设男主角色供玩家体验,覆盖掌控型、反差萌型、征服型等经典情感需求类型。核心设计为轻度陪伴和深度剧情体验两个方向。前者类似私密朋友圈,AI 角色每天发布 1 条动态展示生活碎片,用户可点赞评论 ; 后者则通过羁绊值体系(每天每角色最多提升 20 点)解锁无限流小剧场、秘密日记等内容。


不止于聊天,AI社交卷向“游戏化”|回看2025 AI陪伴篇


「Breath of You」应用商店海报|图源:点点数据


「Breath of You」的生命周期极为短暂。今年 1 月,产品在公测阶段突然官宣停运。项目组在公告中表示,因不可抗力导致运营难以为继,经过多方努力仍无法改变结局。这一决定来得相当突然,停运公告发布前一天,产品还在预告情人节活动。从公测到关停仅维持数月,这场自动驾驶明星公司的 AI 陪伴试水最终草草收场。


不止于聊天,AI社交卷向“游戏化”|回看2025 AI陪伴篇


写在最后


从游戏公司 CEO、AI 应用领域明星创业者到前自动驾驶公司旗下团队,这些跨界者带着各自的基因进入 AI社交赛道,大家长短板不同,但都在尝试用 PGC+游戏化解决 Character.ai 们留不住用户、变不了现的问题。


AI 乙女游戏正在把“陪伴”从聊天工具推向更偏游戏与内容工业的形态。但「Breath of You」的快速停运、「星眠」暴露的设计短板,都说明这条路并不好走。这一方向能否真正跑通,还取决于持续的内容产能、成熟的数值与系统设计能力,以及对情感边界的精准把控。


下一阶段,真正留下来的或许不是“最像人”的 AI,而是最懂如何把情感体验做成可长期运营生意的团队。2026 年,我们继续观察~


数据来自SimilarWeb、点点数据、Semrush、广大大等三方平台,可能与真实数据中存在一定误差,仅供参考。


文章来自于微信公众号 "白鲸出海",作者 "白鲸出海"

AITNT-国内领先的一站式人工智能新闻资讯网站
AITNT资源拓展
根据文章内容,系统为您匹配了更有价值的资源信息。内容由AI生成,仅供参考
1
智能体

【开源免费】AutoGPT是一个允许用户创建和运行智能体的(AI Agents)项目。用户创建的智能体能够自动执行各种任务,从而让AI有步骤的去解决实际问题。

项目地址:https://github.com/Significant-Gravitas/AutoGPT


【开源免费】MetaGPT是一个“软件开发公司”的智能体项目,只需要输入一句话的老板需求,MetaGPT即可输出用户故事 / 竞品分析 / 需求 / 数据结构 / APIs / 文件等软件开发的相关内容。MetaGPT内置了各种AI角色,包括产品经理 / 架构师 / 项目经理 / 工程师,MetaGPT提供了一个精心调配的软件公司研发全过程的SOP。

项目地址:https://github.com/geekan/MetaGPT/blob/main/docs/README_CN.md

2
RAG

【开源免费】graphrag是微软推出的RAG项目,与传统的通过 RAG 方法使用向量相似性作为搜索技术不同,GraphRAG是使用知识图谱在推理复杂信息时大幅提高问答性能。

项目地址:https://github.com/microsoft/graphrag

【开源免费】Dify是最早一批实现RAG,Agent,模型管理等一站式AI开发的工具平台,并且项目方一直持续维护。其中在任务编排方面相对领先对手,可以帮助研发实现像字节扣子那样的功能。

项目地址:https://github.com/langgenius/dify


【开源免费】RAGFlow是和Dify类似的开源项目,该项目在大文件解析方面做的更出色,拓展编排方面相对弱一些。

项目地址:https://github.com/infiniflow/ragflow/tree/main


【开源免费】phidata是一个可以实现将数据转化成向量存储,并通过AI实现RAG功能的项目

项目地址:https://github.com/phidatahq/phidata


【开源免费】TaskingAI 是一个提供RAG,Agent,大模型管理等AI项目开发的工具平台,比LangChain更强大的中间件AI平台工具。

项目地址:https://github.com/TaskingAI/TaskingAI