Zed 1.0上线即爆火!Atom 原班人马用 Rust 重塑AI编辑器,丝滑性能 + AI 原生,堪比游戏引擎!开发者:现在一点也不怀念 VS Code

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Zed 1.0上线即爆火!Atom 原班人马用 Rust 重塑AI编辑器,丝滑性能 + AI 原生,堪比游戏引擎!开发者:现在一点也不怀念 VS Code
8130点击    2026-04-30 15:21

就在昨天,Zed 正式发布了 1.0 版本。


Zed 1.0上线即爆火!Atom 原班人马用 Rust 重塑编辑器,丝滑性能 + AI 原生,堪比游戏引擎!开发者:现在一点也不怀念 VS Code


这个历时五年开发、经历超过 1000 个预发布版本、累计百万行 Rust 代码,Atom 编辑器原班人马打造的“下一代代码编辑器”,终于走到了——官方称“大多数开发者可以安心切换的时刻”。


Reddit 有网友评论:“我几乎每天都用 Zed,快两年了。我甚至没意识到它不是 v1.0”


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要知道,VS Code 凭借庞大的插件生态和微软背书,几乎成了行业事实标准。但近年来,随着项目越来越复杂、AI 功能深度集成,越来越多开发者开始抱怨:启动越来越慢、内存占用越来越高、输入偶尔卡顿,体验感下滑。


而 Zed 从一开始就剑走偏锋。它没有选择 Electron,而是用 Rust 完全重写核心,并自研了 GPU 加速的 GPUI 框架,目标直指“性能 + AI 原生 + 实时协作”。


那么,这个在 Github上拥有 8 万 stars 的 Zed 带来了哪些惊喜?


我们一起来看看!


Zed 1.0 :上线即爆火


Zed 的故事,要从 Atom 说起。


2011 年左右,GitHub 推出了 Atom 编辑器,它以“可 hack”的理念和丰富的插件生态迅速走红。但随着项目越来越大,基于 Electron 的架构逐渐暴露性能瓶颈:启动慢、内存高、大项目卡顿。


这些问题最终成为 Atom 难以克服的硬伤,并且VS Code,凭借更优的性能表现与更强的生态迅速崛起,在 Microsoft 收购 GitHub 后,资源进一步向 VS Code 倾斜。


直到,2022 年 Atom 正式宣布停更。


在当时,大家的评论都是“挺了11年,终究败给VS Code”。


今天,Zed 1.0上线即爆火!


Atom 原核心团队成员彻底抛弃 Electron,用 Rust 语言从零构建一款全新的代码编辑器,还自研了 GPUI(GPU 加速 UI 框架),让整个编辑器窗口像 3D 游戏一样在 GPU 上渲染,从而实现丝滑的输入、滚动和渲染体验。


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1.0 发布时,官方特别强调:“1.0 版本并不意味着完成,也不意味着完美。它意味着大多数开发者都能很快上手 Zed。”


那么,Zed 1.0 究竟有哪些硬核能力?


Zed 1.0 的核心功能亮点


官网的描述是:Zed 是一款极简代码编辑器,专为速度和与人类及人工智能的协作而设计。


从描述中可以看出它的亮点:性能、AI 原生、实时协作。


性能:把编辑器当“游戏引擎”来做


Zed CEO Nathan Sobo 在Zed1.0的发布页面讲述:“Web技术为发布灵活软件提供了便捷的途径,但也带来了上限。无论我们多么努力,都无法让 Atom 比它所建立的平台更好。”


于是,Zed 放弃了 Electron 技术栈,转而使用 Rust 重写底层,并引入 GPU 加速的渲染框架。


这带来的变化也是显著的:


  • 启动和打开项目速度明显更快
  • 输入与滚动延迟极低
  • 在大型代码库中依然保持流畅体验


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AI 原生:不是插件,而是“内置”


相比 GitHub Copilot 这类插件式方案,Zed 更强调 AI 的“原生集成”。


在实际体验中,它的 AI 能力体现在:


  • 支持代码生成、修改、解释、重构等多种操作
  • 提供按键级的编辑预测
  • 支持并行调用多个模型 Agent


同时,Zed 允许开发者直接接入不同模型服务,例如 OpenAI、Anthropic 以及 DeepSeek 等。


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实时多人协作


这可以说是 Zed 最具特色的一点。它基于 CRDT(无冲突复制数据类型)实现多人实时编辑,带来的体验接近在线文档工具:


  • 多人同时编辑同一文件,光标位置实时可见
  • 协作小组分为频道和私人对话两部分


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  • 支持语音沟通、屏幕共享


其他开箱即用的能力


此外,Zed 还内置了原生 Git 支持、书签、Markdown 预览(支持 GIF)、Vim 模式等实用功能,跨平台(macOS、Windows、Linux)体验高度一致。


绕不开的 VS Code


今天所有编辑器,几乎都绕不开 VS Code。


它的优势清晰且强大:插件生态几乎无敌,加上微软的持续投入和整合,已经是事实上的行业标准。


但正是这种“什么都做”的庞大体系,开始显露出难以回避的代价:


  • 性能:Electron 架构带来的高内存占用、项目启动延迟、大文件卡顿,已经成为重度用户的日常痛点,且很难通过插件修补来解决。
  • AI 插件:Copilot 等 AI 能力以插件形式挂载,虽能用,但总有一种“割裂感”——需要切换上下文、调用方式受限,智能辅助与编辑体验并没有融为一体。
  • 协作的非原生:Live Share 等远程协作方案强在功能兼容,弱在体验深度,延迟、断连、状态不同步等问题仍然存在,更像是“共享屏幕”,而非真正意义上的实时协同创作。


有网友将 Zed 和VS Code 进行了基准测试的比较:


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如果你日常痛点是“卡顿”,Zed 优势明显;如果你极度依赖海量特定插件,目前 VS Code 生态仍更成熟。


开发者:非常喜欢“禁用所有 AI”的功能


Zed 1.0 发布后,Hacker News 和 Reddit 社区迅速掀起讨论。Hacker News上的开发者表示:“这是我用过的最棒的现代编辑器”


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在Reddit上,有网友非常喜欢Zed 的“禁用所有 AI”的功能。


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但是,在YouTube的官方视频下面,有网友提到一个风险点:Zed 的代码自动补全和 AI 相关特性,默认会在后台将代码片段发送给第三方 AI 提供商(例如 OpenAI、Anthropic 等),除非用户主动关闭。


1.0 之后,Zed 会往哪里走?


官方的路线图给出了答案:ACP 协议改进(让 Claude Agent、Codex 等外部 Agent 与 Zed 交互更顺畅)、Zed on the Web(网页版,支持从任意设备打开项目)、Plan Mode(规划模式,让 Agent 在修改代码前先进行完整规划)


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写在最后


“我们已经发售了超过一千个版本的 Zed,但它们都是从零开始的。”


Zed 1.0 不是“完美”的终点,而是一个里程碑式的起点。


对于被 Electron 的臃肿拖累已久的开发者来说,Zed 极可能是一个“丝滑编码的体验”。


评论区的各位大佬体验过 Zed1.0 了吗?


文章来自于微信公众号 "51CTO技术栈",作者 "51CTO技术栈"

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