不简单,“吃货快乐榜”也全面AI化了

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不简单,“吃货快乐榜”也全面AI化了
7667点击    2026-09-11 16:05

家人们,高德扫街榜推出一年了,有没有人和我一样,现在干饭前总要刷一刷它?


去年,依靠真实导航和到店行为数据,高德直接在美食和到店领域来了一波诺曼底登陆。


不简单,“吃货快乐榜”也全面AI化了


但我以为这也就到头了。


没想到,时隔一年,高德9月10日宣布:扫街榜全面AI化了


大模型化,世界模型助力,开启空间智能觅食新时代。


How?


升级后的2026版扫街榜,用AI算法理解不同导航到店行为的评分权重,更精准体现用户真实选择,让更多经得起反复考验的宝藏好店脱颖而出。


而高德如此升级背后的技术,正是最前沿的空间智能


要知道,空间智能可是现在世界模型圈子里的顶流,李飞飞团队的Atlas刚发出来时,朋友圈都快被刷爆了。


而高德,早就不是你以为的那个“只会导航的地图App”了。人家攒了二十多年时空数据,业务遍布物理世界的犄角旮旯,搞空间智能属于是“专业对口”。


特别是高德空间智能的核心引擎——ABot-Earth 0.7,被称为“全球首个3D原生城市世界模型”


这玩意儿有多猛?仅需一张卫星图或一段文字,在消费级GPU上跑10分钟,它就能给你生成一座拥有真实街景的3D城市,效率比传统方法提升了1000倍。


一个字:夯!


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“3D原生”路线,效率和性价比拉满


人在中关村工位,突然想像梁朝伟一样任性一把,飞去伦敦喂鸽子……


于是我打开订票软件,哦不对,打开“高德地球”的官网,喂给它一张伦敦特拉法加广场的卫星图。


没过多久,它就给我生成了一个1平方公里的“真实世界”,建筑错落有致,植被层次分明,地标还原逼真……


云逛了一会后,摸鱼结束,意满离~


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让我穿越到英伦的“魔法”,正是ABot-Earth 0.7。


无论是浪漫的土耳其,还是东京和巴黎,ABot-Earth 0.7都能带我抵达。按照团队的说法,目前它已囊括190多个国家、300多座城市,建成了全球覆盖国家和地区数量最多的3D地图


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反观大家熟悉的Google Earth,只有少数大都市的核心区才有3D场景的待遇,广大中小城市和欠发达地区还停留在二维的卫星图片时代。


把一座城市搬进三维世界,是个费时费钱的大工程。以Google Earth采用的传统三维重建为例,先要采集影像,再计算建筑的位置和形状,最后还得还原表面的纹理。要覆盖更多地方、更新更多场景,这些工作就得持续投入。一套流程下来,更新一次动辄数月甚至数年,家里有矿才敢这么玩。


ABot-Earth 0.7想降低的,正是生成下一个三维场景的成本。它先用大量真实的室外场景三维重建数据训练模型,让模型学会城市和地貌的空间规律:道路怎么延伸,街区如何排布,建筑、植被与水体怎样分布。这些看似复杂的地表信息,其实都有迹可循。


有了这样的基础,模型拿到一张卫星图或少量地面信息,就能根据已有线索推断空间结构、补全细节,快速生成结构合理、外观逼真的三维场景。过去积累的三维数据,由此支撑起更多新场景的生成,也让高保真三维内容能够以更低成本、更大规模生产出来。


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这里插播一个知识点:三维高斯(3DGS)。你可以把它想象成空间里一团团带颜色、有透明度的“小椭球棉花糖”。无数个这样的棉花糖堆在一起,就变成了楼房、树木和马路。


ABot-Earth 0.7说的“3D原生”,就是模型直接学习并生成这些“棉花糖”,输出结果天生自带3D结构,想从哪个角度看都行。


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但问题来了:一块城区就有数百万个“棉花糖”,就算你有再多卡,它也吃不消啊!


于是高德设计了原生3DGS压缩与重建方案:“先压缩,再生成”。训练时把复杂的3D场景压成紧凑的“潜空间压缩包”;生成时在潜空间里搞定,再解压成三维高斯。


这套方案兼顾高压缩率与高质量重建,既降低训练和推理的开销,也提升场景的几何质量,让建筑立面更规整、地面更平整,为高效生成高保真三维场景打下基础。


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这就好比你不直接搬运整座图书馆,而是先做成电子书,下载后再打印,省时省力还省硬盘。


更重要的是,原生3D很吃数据的质量。为此,高德先用自研引擎ABot-3DGS,把卫星、航空、街景等多源影像重建成城市级3D场景,再通过高效的3D与2D数据清洗流水线,筛选出高质量、高精度的训练数据,让模型从真实世界中学习丰富的空间结构与外观细节。


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正是严选高质量的真实3D数据,才保证了生成内容既好看又靠谱,不会出现“路飞到天上、楼长在水里”的灵异事件。


未来的数字地球,不仅能看还能“盘”


聊完输入,再聊聊输出体验。


ABot-Earth 0.7给我的感觉就俩字:丝滑。


鼠标滚轮狂滚,从蔚蓝地球秒切城市全景,再无缝钻到具体街道,中间几乎没有卡顿,比我汇报工作还流畅。


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这种丝滑体验得益于高德设计的原生3DGS多层次解码器(LOD),它可以在不进行昂贵后处理的情况下,直接生成层次化的三维高斯结构,主打一个“实时在线,拒绝加载条”。


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当我浏览大面积的地图时,也几乎没有发现拼接错位,也没有遇到加载卡顿。


ABot-Earth 0.7采用了一种高效的滑窗推理机制,在重叠区域进行智能融合,极大地消除了拼接痕迹,能生成近乎无缝的地球级场景。这套方案让场景的破洞率、破损率降低了97%,区域边界过渡自然平滑,单次推理即可完成超过10平方公里的三维场景生成。


不过,ABot-Earth 0.7也有自己的能力边界。


比如卫星影像看不到建筑立面,需要模型自己“脑补”。所以虽然它生成的画面逼真,但并不意味着每扇窗户都与现实一一对应。


因此,对于埃菲尔铁塔、罗马斗兽场这种知名地标,高德采取了“大片城区由ABot-Earth 0.7生成、地标使用3D生成模型制作,再通过Agent自动校准拼接”的方式,获得了“混搭”的视觉效果。


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高德通过世界模型能力,从有限实景照片等多模态输入生成高质量可漫游的3DGS场景,把生成能力从“上帝视角”推进到“街景级细节”,通过自增强空间生成技术突破了传统级联生成中误差随轮次累积、纹理与几何逐轮退化的问题,使模型的生成范围显著扩大、纹理质量显著提升,实现从城市级到街道级的真实感3D游览。


这也意味着,数字地球将不再只是被动观看的“电子沙盘”,而会成为可生成、可仿真、可编辑的动态空间智能平台。


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高德CEO郭宁将模型对真实世界的理解拆解为四个层次:


  • 二维网络拓扑:描述道路、建筑与地点如何连接;
  • 三维空间:呈现世界的物理结构;
  • 时间的变化:让同一空间在不同时刻呈现不同状态;
  • 真实世界的流动:人流、车流等行为路径。


四层信息叠加在一起,构成高德所定义的空间智能


用这个框架来看ABot-Earth 0.7,它目前解决了“三维空间”的高效构建问题,同时保留了与“二维网络拓扑”的精确对齐,为后续叠加“时间的变化”和“真实世界的流动”打下了地基。


在这个意义上,ABot-Earth 0.7不只是技术产品,更是AI“理解真实世界的入口”


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Benchmark只是基本功,用户买账才是真本事


ABot-Earth 0.7很强,但它也只是高德空间智能中的一环。


按照李飞飞给世界模型的分类框架(渲染器、模拟器、规划器),高德是业内少有的在同一个架构里把三者都做了一遍的公司。


  • 渲染器负责3D呈现,对应高德的ABot-World、ABot-Earth系列、ABot-Recon和云境、飞行街景2.0等产品;
  • 模拟器负责对现实世界进行预测与模拟,在高德语境下体现为未来交通态势推演、商圈客流预测等能力;
  • 规划器则在理解与预测之后,为各类Agent输出具体行动指令,比如高德ABot全栈具身技术体系中的ABot-Navigation(导航模型)和ABot-Manipulation(操作模型),可直接部署在机器人上指导移动与操作;以及能够超视距预警的高德鹰眼守护。


这三者共享底层的因果Transformer架构。不同模态的输入(图像、文本、点云、交通流等)经过各自编码器处理后,进入共享注意力机制。既保持独立表征,又实现跨模态互通。


这种设计让高德能在一个统一框架内,同时支撑C端体验优化、B端数字孪生服务和具身智能落地,而不是为每个场景单独训练一套模型。


打个比方,这套架构像一场多语种联合国大会:不同模态信息先由各自的“同声传译”(编码器)转成通用语言,再围坐在同一张圆桌(共享注意力机制)旁对话协作,既听得懂彼此,又不丢失各自的表达方式。


目前,包括ABot体系在内的高德空间智能前沿模型及研究在全球获得20多项冠军和SOTA。


但高德说了:Benchmark刷分只是基本功,真实用户买账才是真本事。


毕竟堵车的时候,司机才不管你后台用了什么神仙模型,只想知道这条路还能不能走。


除基础导航外,自2025年提出全面AI化以来,高德已经把空间智能用到了多种场景,比如推出开放环境全自主具身机器人高德途途、发布专为具身智能打造的城市级仿真训练场,并推出红绿灯倒计时和高德鹰眼守护以及全面AI化的扫街榜2026等产品。


不简单,“吃货快乐榜”也全面AI化了


在高德看来,数字世界中的智能,最终都要在物理世界里找到自身的价值。未来,空间智能将如云计算一样,成为各行各业与物理世界交互的标配基础能力。


以前,高德是连接人和现实世界的基础设施;现在,高德正在变成连接机器人和物理世界的基础设施。


当你在扫街榜上精准找到一家宝藏小馆,当无人机在摩天大楼丛中自主避障,当智能汽车在晚高峰预判拥堵、提前变道——这些看似不相关的场景,底层是同一套空间智能体系


文章来自于微信公众号 “量子位”,作者 “量子位”

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1
AI代理

【开源免费】Browser-use 是一个用户AI代理直接可以控制浏览器的工具。它能够让AI 自动执行浏览器中的各种任务,如比较价格、添加购物车、回复各种社交媒体等。

项目地址:https://github.com/browser-use/browser-use


2
智能体

【开源免费】AutoGPT是一个允许用户创建和运行智能体的(AI Agents)项目。用户创建的智能体能够自动执行各种任务,从而让AI有步骤的去解决实际问题。

项目地址:https://github.com/Significant-Gravitas/AutoGPT


【开源免费】MetaGPT是一个“软件开发公司”的智能体项目,只需要输入一句话的老板需求,MetaGPT即可输出用户故事 / 竞品分析 / 需求 / 数据结构 / APIs / 文件等软件开发的相关内容。MetaGPT内置了各种AI角色,包括产品经理 / 架构师 / 项目经理 / 工程师,MetaGPT提供了一个精心调配的软件公司研发全过程的SOP。

项目地址:https://github.com/geekan/MetaGPT/blob/main/docs/README_CN.md

3
AI 3D建模

【开源免费】LGM是一个AI建模的项目,它可以将你上传的平面图片,变成一个3D的模型。

项目地址:https://github.com/3DTopia/LGM?tab=readme-ov-file

在线使用:https://replicate.com/camenduru/lgm