
真实物理加持,人物动画再也不像塑料人!UIUC华人让角色活起来了 | ICCV'25
真实物理加持,人物动画再也不像塑料人!UIUC华人让角色活起来了 | ICCV'25PhysRig是UIUC与Stability AI联合提出的首个面向角色动画的可微物理绑定框架。通过将刚性骨架嵌入弹性软体体积,并使用Material Point Method(MPM)进行可微分物理模拟,PhysRig能够自然还原皮肤、脂肪、尾巴等柔性结构的变形过程,显著提升角色动画的真实感,解决传统LBS无法克服的体积丢失与变形伪影问题。