专访哆咪漫剧安培:投流2亿后,AI漫剧的真相和真话
专访哆咪漫剧安培:投流2亿后,AI漫剧的真相和真话2026年,AI的第一个规模商业化赛道—AI漫剧,正在爆发。
2026年,AI的第一个规模商业化赛道—AI漫剧,正在爆发。
近一年来,如果要在内容行业评选出一匹黑马,AI漫剧无疑会高票当选。
在这个“应用AI”的元年,无数让人惊掉下巴的产品接踵而至,改变了人们的生活和生存方式。就在去年年底,又一个新的AI风口突然爆发,引得无数人想去起飞。它就是AI漫剧。
如果你最近在刷短视频,应该已经发现一个小小的变化:那些只会啪地切一刀的真人爽剧旁边,突然多了很多会动的漫画。
对了,这个工具叫Seko,我相信大家应该也从一些大佬那里刷到过吧。它是一个Agent,只需要给一个方向,就能自动直出剧本、分镜、人物、场景、风格、批量出分镜图、批量转视频,甚至配音,BGM都给你裁剪卡上了,最后导出一个完整的作品。
当北大哲学博士用「美学」驯化了AI,程序员的战场也变成了「艺术家」的乐园。在AI时代,人类独特的审美力或许才是无法被代码取代的终极护城河。
流量生意还是内容的未来?
上周,漫剧的大量数据公布,让行业内外对这一内容形态的增速有了更全面的体感。但漫剧赛道无疑仍处于用数量博爆款的初期,什么样的漫剧更有爆相,怎样提高测出率乃至于爆款率——诸如此类的问题仍然难有定论。
过去一两年,AI和短剧都是风口。那么AI+短剧? 网文、传统短剧中会出现的抓马情节,由AI生成的猫猫狗狗再演绎一遍,播放量、转发量可以轻松过万。一些介于传统短剧和动漫之间的AI漫剧,已经涌现出了爆款。
一站式AI漫剧生成 被各方押宝 1人,1天,1-2分钟产出 进一步降本增效 ‘数字横店’兴起