
代码即界面:生成式 UI 带来设计范式重构
代码即界面:生成式 UI 带来设计范式重构曾被专业设计师看成“玩具”的生成式 UI,如今正在和 vibe coding 一起改写开发和设计工作流,需求->代码->设计的新工作流开始出现。
曾被专业设计师看成“玩具”的生成式 UI,如今正在和 vibe coding 一起改写开发和设计工作流,需求->代码->设计的新工作流开始出现。
设计软件提供商 Canva 公司推出创意 AI 产品,加强其生成式人工智能服务,试图在迈向首次公开募股之际,从竞争对手 Adobe 公司那里吸引企业客户。
一家名为 Krea 的初创公司正致力于服务设计师及其他视觉创意工作者,解决一站式生成难题,并已为其平台筹集了 8300 万美元资金,该平台旨在让生成式 AI 的使用更加流畅。
最近各家文生图 AI 都在不断迭代。
最近GPT-4o确实超级好玩,玩法不要太多,我有很多想法但无奈最近服务器一天到晚崩溃个没完,(建议只为了生图功能准备买会员还没买的再考虑考虑),暂时没法做多玩法汇总的详细教程,今天单讲生成表情包的流程。
在当今数字产品设计领域,动画已不再是锦上添花,而是提升用户体验的关键要素。然而,对于大多数设计师来说,创建高质量的交互动画一直是一项挑战 —— 传统动画工具如 Adobe After Effects 或 Rive 不仅学习曲线陡峭,而且价格不菲。
昨天,两位独立开发者上演了一场现场设计大战: Brett Williams,Webflow老司机,通过他的网页设计工作室Designjoy年入100万+美元 Henrik Westerlund,19岁营销专业辍学生,来自Lovable,一款通过文本提示生成完整功能网页应用的AI产品
Pauline Clavelloux的创业故事展现了一个在全职工作压力下,通过AI技术打造成功应用的典型案例。以下是她从IBM全职员工到创建年收入约10万美元的AI应用IA Crea的详细过程,涵盖了从想法生成到市场验证、开发与推广的各个环节。
游戏开发不仅需要生成新颖的内容,更需要在保持游戏世界一致性、多样性和用户修改持续性方面达到高度平衡。近日,一篇发表在Nature上的研究论文World and Human Action Models towards Gameplay Ideation揭示了如何利用生成式AI模型推动游戏玩法创意的生成。
MattoBoard,一家旨在简化室内设计师和建筑师创作过程的云端软件,正在进入人工智能领域。周二,这家初创公司宣布完成 200 万美元的种子融资,将支持推出一项名为 Design Stream 的新功能,这是一款基于人工智能的视觉搜索和发现工具。