对话捏Ta胡修涵:给AI幻想添点“活人感”,人们想到AI角色就要想到捏Ta
对话捏Ta胡修涵:给AI幻想添点“活人感”,人们想到AI角色就要想到捏Ta自 2023 年起,AIGC 平台迅速演进,用户从生成一张图走向创造一个“人”。捏Ta 2.0就想成为让这个拐点发生的那款产品。这次升级的意义不在更快的渲染或更新的 UI,而在于正面回答了那个关键问题:AI 的幻想世界,如何真正“长出生命力”。
来自主题: AI资讯
7409 点击 2025-10-25 15:02
自 2023 年起,AIGC 平台迅速演进,用户从生成一张图走向创造一个“人”。捏Ta 2.0就想成为让这个拐点发生的那款产品。这次升级的意义不在更快的渲染或更新的 UI,而在于正面回答了那个关键问题:AI 的幻想世界,如何真正“长出生命力”。
探讨了两款AI产品捏Ta和BubblePal的特点与市场定位。捏Ta专注于垂直人群,满足二次元同人爱好者的创作需求。BubblePal为学龄前儿童提供AI陪伴玩具,丰富亲子互动。
原来现在的二刺猿都是这样玩的——AIGC辅助下,0绘画基础也能轻松捏崽展开幻想,没有喜欢的角色粮,根本没在怕的!