CVPR 2026 | 1B模型也能当多镜头导演?大连理工&快手可灵开源力作MultiShotMaster
CVPR 2026 | 1B模型也能当多镜头导演?大连理工&快手可灵开源力作MultiShotMaster近期,大连理工与快手可灵团队推出了 MultiShotMaster—— 一个高度可控的多镜头视频生成框架,该论文向研究社区展示了即使在 1B 左右的小参数量级模型上,也可以实现导演级的镜头调度和连贯叙事,且支持多图参考、主体运动控制。
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近期,大连理工与快手可灵团队推出了 MultiShotMaster—— 一个高度可控的多镜头视频生成框架,该论文向研究社区展示了即使在 1B 左右的小参数量级模型上,也可以实现导演级的镜头调度和连贯叙事,且支持多图参考、主体运动控制。
昨天,Thinking Maching Lab 研究者、斯坦福大学博士生 Zitong Yang 正式完成了他的博士论文答辩,课题为「持续自我提升式 AI」(Continually self-improving AI),并且他在答辩完成后很快就放出了自己的答辩视频,从中我们可以看到他对未来 AI 发展路径的系统性探索。
最近关于Qwen3.5还有其幕后团队,市场上的讨论沸沸扬扬,但今天我们不聊八卦,主要讲讲干货。
AI 搜索引擎正逐渐取代传统搜索入口,「问 AI」已经成为日常习惯。随着 OpenAI 宣布在 ChatGPT 中引入商业推荐,搜索与内容分发的边界正在被重新定义。在这样的环境下,你的内容能否在 AI 搜索中成为「爆款」,不再只取决于标题和流量,而是更大程度取决于 AI 本身的引用偏好。
近年来,视觉大模型在自动驾驶、智慧医疗等场景中得到广泛应用,但在真实业务环境中,“大而全”的通用模型往往并不是最优选择。
统一多模态模型在多模态内容理解与生成方面已展现出良好效果,但目前仍主要局限于图像领域。
现有的 LLM 自动化 CUDA 方法大多只能优化单个 Kernel,面对完整的端到端 GPU 程序(如整个 VisionTransformer 推理)往往束手无策。
人类在创作艺术时,大脑并非一味地输出,而是在每一笔落下时都在进行着复杂的、难以言表的 “视觉优化”。
长期以来,计算机视觉领域陷入了一个 “表征(Representation)” 的执念。我们习惯设计各种精巧的 Encoder,试图将动态世界压缩成一组特征向量。然而,视频作为现实的高维投影,其熵值之高、动态之复杂,让这种试图 “定格” 的表征显得力不从心。
一句话总结:社区里困扰了多年的一个 “玄学” 现象终于被拆解清楚了:在 BF16 等低精度训练里,FlashAttention 不是随机出 bug,而是会在特定条件下触发有方向的数值偏置,借助注意力中涌现的相似低秩更新方向被持续放大,最终把权重谱范数和激活推到失控,导致 loss 突然爆炸。论文还给出一个几乎不改模型、只在 safe softmax 里做的极小修改,实测能显著稳定训练。