
任意骨骼系统的模型都能驱动?AnimaX提出基于世界模型的3D动画生成新范式
任意骨骼系统的模型都能驱动?AnimaX提出基于世界模型的3D动画生成新范式在游戏、影视制作、虚拟人和交互式内容创作等行业中,高质量的 3D 动画是实现真实感与表现力的基础。然而,传统计算机图形学中的动画制作通常依赖于骨骼绑定与关键帧编辑,这一流程虽然能够带来高质量与精细控制,但需要经验丰富的艺术家投入大量人力与时间,代价昂贵。
在游戏、影视制作、虚拟人和交互式内容创作等行业中,高质量的 3D 动画是实现真实感与表现力的基础。然而,传统计算机图形学中的动画制作通常依赖于骨骼绑定与关键帧编辑,这一流程虽然能够带来高质量与精细控制,但需要经验丰富的艺术家投入大量人力与时间,代价昂贵。
想象一个虚拟人,他不仅能精准地对上你的口型,还能在你讲到关键点时做出恍然大悟的表情,在你讲述悲伤故事时流露出同情的神态,甚至能根据你的话语逻辑做出有意义的手势。
人工智能初创公司Akool荣登2025年度“Inc. 5000”榜单榜首,成为美国增长最快的私营企业。
天津大学联合清华和卡迪夫大学推出RESCUE系统,把「大脑感知-决策-行动」循环搬进电脑,让数百个虚拟人同时在线逃生:他们能实时看见地形、同伴和出口,自动绕开障碍,年轻人快跑、老人慢走、残疾人蹒跚;系统还能把身体24个部位的碰撞力用颜色实时标出来,帮助设计师提前找出潜在风险区域,也能用来演练地铁火灾、演唱会疏散等公共安全场景。
本研究由广州趣丸科技团队完成,团队长期致力于 AI 驱动的虚拟人生成与交互技术,相关成果已应用于游戏、影视及社交场景
最近你是不是也被一系列“回答我”鬼畜视频刷屏?在各种社交软件上,明明上一秒还是一张静态照片,下一秒就能扭腰转身、街舞翻跳,甚至连兵马俑都能跳Kpop。
AI虚拟人模型架构从CNN、GANs演进至Transformer+扩散模型,实现从单一面部驱动到半身/全身动态生成的跨越,口型同步与多模态协同表现显著提升。
几年前,由于元宇宙的热潮,几家专注于数字虚拟人的初创公司应运而生。虽然这股热潮已经消退,但生成式人工智能为虚拟人注入了新的活力,因为创建不同的虚拟身份变得更加容易。
跟讯飞星火AI女神视频面对面,国产《Her》从此有了脸!
在全球三大IT展之一的GITEX GLOBAL上,量子位在某个展台,先后体验了和Chatbot聊天、用AI创建属于自己的3D数字人形象、和3D形象实时语言、肢体互动。 也就是说,《Her》有了3D虚拟人版。