CoRL 2026重磅开源!Sharpa世界联觉模型实现真实扰动鲁棒手内操作
CoRL 2026重磅开源!Sharpa世界联觉模型实现真实扰动鲁棒手内操作灵巧手从 demo 走向真实应用,关键不只是 “会不会动”,而是能否在 noisy depth、稀疏触觉、外力扰动和未见物体下稳定泛化。现有 in-hand manipulation 往往依赖固定物体、定初始位姿或理想传感器。而一旦遇到真实深度噪声、形状变化和接触状态不可见,这些策略就容易退化成近乎开环的 “手指套路”。
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灵巧手从 demo 走向真实应用,关键不只是 “会不会动”,而是能否在 noisy depth、稀疏触觉、外力扰动和未见物体下稳定泛化。现有 in-hand manipulation 往往依赖固定物体、定初始位姿或理想传感器。而一旦遇到真实深度噪声、形状变化和接触状态不可见,这些策略就容易退化成近乎开环的 “手指套路”。
继 ICLR 2025 的 PolaFormer 之后,哈工大(深圳)与鹏城实验室合作的扩展版本 PolaFormer++ 近日被 IEEE TPAMI 正式接收。新版本在理论框架、特征映射设计和实验覆盖面上全面升级:首次给出判定特征映射是否具备「降熵尖锐性」的理论判据,并提出极性感知的通道级尖锐(PaCS)特征映射,在六大类视觉核心任务上全面验证了线性注意力的潜力。
AI完成任务之后,还能留下什么?
用户在Code Arena的battle模式中发现疑似Gemini 4 Pro新检查点(内部代号argon)伪装为gemini-3.8-flash进行盲测,据爆料其支持256K最大输出和2M上下文窗口,原定9月发布的Gemini 4 Pro已因预训练问题推迟至10月。
真实世界的时间序列,不仅被外部事件冲击,也被人为决策持续重塑。
前不久,微信视觉团队开源了WeMM-Embedding。
什么情况?小米新模型的强化学习训练,直接开了现场直播。
大模型一定要一个 token 接一个 token 地生成文字吗?
在过去的几年里,LLM RL 系统的工作负载发生了巨大的变化。早期的 RLHF 围绕同步训练展开:模型按固定顺序进行生成、打分和训练,每个阶段之间有着明确的同步边界。如今,系统还需要处理异步生成、持续训练、多轮 Agent 以及与外部环境的交互 —— 那些在同步执行中原本隐含的状态、版本和故障边界,现在都必须显式地进行管理。
当大模型已经能够快速生成文案、图片和视频,一个更进一步的问题是:Agent 能否从执行过的任务中积累经验,并在持续交互中改进后续行为?