震撼,英伟达新模型NitroGen能打遍几乎所有游戏
震撼,英伟达新模型NitroGen能打遍几乎所有游戏和传统的游戏自动化脚本不同,这是一个完整的通用的大模型,不仅限于单一游戏的操作,能够玩遍市面上几乎全部的游戏类型。于是,让我们正式介绍主角,来自英伟达的最新开源基础模型 NitroGen。该模型的训练目标是玩 1000 款以上的游戏 —— 无论是 RPG、平台跳跃、吃鸡、竞速,还是 2D、3D 游戏,统统不在话下!
和传统的游戏自动化脚本不同,这是一个完整的通用的大模型,不仅限于单一游戏的操作,能够玩遍市面上几乎全部的游戏类型。于是,让我们正式介绍主角,来自英伟达的最新开源基础模型 NitroGen。该模型的训练目标是玩 1000 款以上的游戏 —— 无论是 RPG、平台跳跃、吃鸡、竞速,还是 2D、3D 游戏,统统不在话下!
2025年底,最令人印象深刻的AI圈大事莫过于Gemini 3 Flash的发布。
在李飞飞团队 WorldLabs 推出 Marble、引爆「世界模型(World Model)」热潮之后,一个现实问题逐渐浮出水面:世界模型的可视化与交互,依然严重受限于底层 Web 端渲染能力。
在大语言模型和文生图领域,强化学习(RL)已成为提升模型思维链与生成质量的关键方法。
你的生成模型真的「懂几何」吗?还是只是在假装对齐相机轨迹?
尽管扩散模型在单图像生成上已经日渐成熟,但当任务升级为高度定制化的多实例图像生成(Multi-Instance Image Generation, MIG)时,挑战随之显现:
近日,来自 Meta、香港科技大学、索邦大学、纽约大学的一个联合团队基于 JEPA 打造了一个视觉-语言模型:VL-JEPA。据作者 Pascale Fung 介绍,VL-JEPA 是第一个基于联合嵌入预测架构,能够实时执行通用领域视觉-语言任务的非生成模型。
鹏城实验室与清华大学PACMAN实验室联合发布了鹏城脑海‑2.1‑开元‑2B(PCMind‑2.1‑Kaiyuan‑2B,简称开元‑2B)模型,并以全流程开源的方式回应了这一挑战——从训练数据、数据处理框架、训练框架、完整技术报告到最终模型权重,全部开源。
近日,上海人工智能实验室的研究团队提出了一种全新的后训练范式——RePro(Rectifying Process-level Reward)。这篇论文将推理的过程视为模型内部状态的优化过程,从而对如何重塑大模型的CoT提供了一个全新视角:
现有视频生成模型往往难以兼顾「运镜」与「摄影美学」的精确控制。为此,华中科技大学、南洋理工大学、商汤科技和上海人工智能实验室团队推出了 CineCtrl。作为首个统一的视频摄影控制 V2V 框架,CineCtrl 通过解耦交叉注意力机制,摆脱了多控制信号共同控制的效果耦合问题,实现了对视频相机外参轨迹与摄影效果的独立、精细、协调控制。