摘要
本发明公开了一种适用于经典游戏的智能手势交互技术及系统,具体涉及游戏交互技术领域,包括以下步骤:实时收集手势数据并进行分析,识别出是否存在无意识手势数据的风险,根据识别结果将手势数据输送至缓存区或响应区内,基于缓存区内的收集窗口下的手势数据,构建手势分类模型并进行有意识手势和无意识手势分类,将无意识手势进行剔除,保留下来的有意识手势对应的手势数据输送至响应区进行动作响应;本发明进行风险评估,可以有效判断有意识手势和无意识手势的风险,然后通过手势分类模型剔除无意识手势,避免无意识手势对游戏操作的干扰,使用户能够更精准地控制游戏,提高用户的游戏体验和满意度。