刚刚,DeepSeek 文档更新,Agent 开发者要注意这个字段
刚刚,DeepSeek 文档更新,Agent 开发者要注意这个字段刚刚,DeepSeek 在官方 API 文档里给出了一个 thinking mode 和 tool call 结合使用的样例。表面上看,这只是一个常规的工具调用演示:用户提出问题,模型判断需要调用工具,工具返回结果后,模型再继续生成答案。
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刚刚,DeepSeek 在官方 API 文档里给出了一个 thinking mode 和 tool call 结合使用的样例。表面上看,这只是一个常规的工具调用演示:用户提出问题,模型判断需要调用工具,工具返回结果后,模型再继续生成答案。
2026年上半年,中国AI创业公司经历了一场狂热的融资热潮,总融资额突破三千亿元,仅6个月的融资体量已超过2025年全年。AI融资金额占市场约48.6%,接近一半,事件数占比约22.5%。
视频虚拟试衣(VVT)作为电商展示与数字内容创作中的核心技术,已在动态人物换装、服装纹理保持和视频时序连贯性方面取得显著进展。然而,现有方法大多仍受限于固定相机视角,生成结果被动依赖源视频的原始相机轨
以 LeWorldModel(LeWM)为例,它在规划时有一个重要瓶颈:每评估一条候选动作序列,模型都要一步步自回归 rollout。也就是说,LeWM 先预测下一步 latent,再把预测出的 latent 输入 dynamics model,继续预测下一步:
手机GUI Agent正在从「看懂屏幕、点击按钮」走向更复杂的跨App自动化任务:这些任务听起来并不复杂,但对现有手机GUI Agent来说,一个核心难题始终存在:任务一长,就容易忘。
AI视频生成技术迅猛发展,生成内容的逼真度不断提升,现有检测方法已无法满足需求。最新综述提出「事实保真度验证」新目标,从视觉与语言双视角梳理出四层检测框架,涵盖底层线索、时空一致性、跨模态核验及世界知识推理,强调多层证据耦合与可解释性。
哈佛大学、南加州大学、布朗大学、MIT 等多个机构的研究者联合做了一项系统性研究,给出了否定的答案,并举例到「当我们发现大模型的思考链可被用于生成炸弹装置或投毒配方等高风险内容时,便意识到这一问题非同小可」。
近日,北京航空航天大学史振威教授和邹征夏教授团队发布了一个面向通用遥感目标检测的大规模数据集与基础模型框架 ——LEVIRDet。该研究构建了目前最大规模、最全面的遥感目标检测数据集 LEVIRDet-159,并在此基础上提出了面向通用遥感检测的基础模型 LEVIRDetNet。
近期, ECCV 2026 结果公布,Realsee 团队的成果 Argus: Metric Panoramic 3D Reconstruction for Indoor Scenes 成功入选。它面向室内全景图像,能够从稀疏、无序的全景照片中,直接预测相机位姿、度量深度和点云重建结果,可以为 3DGS 提供更稳定、更精准的几何约束。
今天凌晨刷到Anthropic发了一篇研究。标题叫《A Global Workspace in Language Models》,语言模型中的全局工作空间。如果用一句最简单的话来说,那就是,Anthropic在Claude的大脑里,找到了一个暗房间。
上周有个项目,让我觉得很有意思。GitHub上一个叫OpenSquilla的,发布不到一个月,Star涨到了5300多。OpenSquilla 0.4.0,定位Token-Efficient AI Agent,是一个很有效率又很有创意的智能体框架。
为了解决这一问题,来自 University of Arizona、Zoom 与 Stony Brook University 的研究团队推出了 VISTA(VIsual Spec-To-App Benchmark), 首个面向 Visual Spec-to-Web-App Coding Agents 的端到端 Benchmark。
来自南京大学 NLP 实验室的 ICML 2026 论文 Recognize Your Orchestrator: An Entropy Dynamics Perspective for LLM Multi-Agent Systems 指出:在当前主流的 Orchestrator-Executor 多智能体架构中,系统失败往往并不首先来自某个执行器不会干活,
UC Berkeley团队提出的端到端流程旨在解决该问题,研究团队跑通了首条能够从网络视频生成真实灵巧手实机执行轨迹的完整链路:先从真实场景中的单目RGB视频中重建4D手-物交互过程,再将这些交互轨迹重定向到拥有22个自由度的Sharpa Wave灵巧手上。
来自哈佛大学、MIT、IBM、波士顿大学、谷歌、JHU、CMU 和 Kempner Institute 的研究者提出了一个新的诊断性基准:MemoBench。这是首个面向动态环境的「消失-重现」世界建模评测基准,并已被计算机视觉顶会 ECCV 2026 接收。其一作 Haoyu Chen 为哈佛大学计算科学与工程专业一年级硕士生,师从哈佛大学计算机科学助理教授 Yilun Du。
整个周末我都在把额度刷刷刷满,剩下最后20%的时候在X上看到一个开发者发的一条长贴,他说他把Fable 5的行为模式,再结合Claude团队开源的Fable5提示语技巧,提炼成了一份协议,贴给Opus 4.8用,神人来的。
今天想和大家分享一种业务建模方法:Agent Ontology,Agent 本体论 Ontology 是我在研究 Palantir 时不断出现的一个词,仔细研究后觉得很有必要单独拿出来,和大家分享。 首先,Ontology 不是单纯的方法论,也不是单独一个工具。
还在用 DragGAN、DragDiffusion 拖拽修图?点选拖拽容易变形、边界割裂、细节丢失的时代落幕了!ECCV 2026 ICRDrag 首创上下文区域拖拽模型,用掩码精准定位局部区域,移动、缩放、变形全都丝滑自然,兼顾精准度与画面真实感。
近日,上海AI Lab等团队提出了一种面向专业软件智能体的新范式——ComAct(COM-as-Action)。它的核心思想在于:不再把鼠标点击和键盘输入作为Agent的action,而是让Agent直接生成COM代码,通过软件底层对象模型操纵真实专业软件。
vLLM 社区推出的 Semantic Router 除了专注上面三个方向,正在更进一步:我们认为:router 不只是选择模型,还可以提升模型能力。用户不用改权重,也不用让每个 Agent 团队都自己搭一套 Graph,而是在一次普通 Model API 调用的内部,组织出一支有边界、有预算、有验证、有回退的 “小队”。
浙江大学等五所高校的研究团队提出 EgoTSR。研究从第一人称机器人视角出发,希望让 VLM 学会判断任务状态,并把这种能力进一步扩展到长程规划。团队构建了包含 4600 万条样本的 EgoTSR-Data,并设计了三阶段课程学习流程。
就在昨晚,Anthropic扔出了经济指数系列的第六份报告——第一次把几百万次Claude对话的采样精度从每周拉到逐小时!你几点焦虑、几点嘴馋、几点睡不着,全在数据里。AI比你的伴侣还懂你的作息。
中国人民大学的研究团队提出 CoDA-Bench,联合评估 Agent 的 Code Intelligence + Data Intelligence。该基准首次把 Code Agent 放进包含 1000 + 数据文件的复杂环境下,要求模型先自主探索文件系统、找到相关数据,再编写代码完成分析。实验显示,即使当前表现最好的系统,在 CoDA-Bench 上执行准确率也只有 61.1%;
LinStereo 对应地做了三件事:PALA 换掉 ConvGRU 解决传播问题,HSCV 保留多尺度特征,DPI 用单目深度给一个靠谱的起点。PALA 做的事情说起来很直观,就是把 ConvGRU 的局部更新换成全局注意力,让每个像素每次迭代都能看到整张图。难点在于 softmax attention 是 O (N²) 的,直接用在高分辨率视差图上跑不动。
三星大模型团队联合北京大学、香港城市大学、香港科技大学等科研机构,共同发布了面向 AI Agent 的基准测试 LiveClawBench。它关注的并不是「谁的 Agent 更强」,而是一个更基础、也更关键的问题:为什么同一个 AI Agent,在一些任务中已经接近可用,而在另一些任务中却会突然失稳?
来自上海交大、马来亚大学、CMU、MBZUAI、KIT和KAUST的团队提出VisNec(Visual Necessity Score,视觉必要性分数),用一个分数衡量每条训练样本里“图像到底起了多大作用”,被ECCV 2026收录。
华大智造子公司涌生智能×上海人工智能实验室,联合发布两项新成果:ProtoPilot:一款由真实实验室场景驱动的自进化多智能体系统;BioLab Bench:生命科学领域首个从用户需求到设备可执行的全流程Agent评测体系。
刚刚,纽约大学联合LeCun初创AMI带来JEPA系列的最新成果——AdaJEPA。与过去在预训练结束后就冻结参数的世界模型不同,AdaJEPA能够在与环境交互中,基于测试时自适应(Test-Time Adaptation, TTA),实时调整世界模型的编码器和预测器参数,从而实现持续学习。
还在聊Sim2Real?现在机器人圈更火的是Real2Sim!最近,英伟达GEAR联合李飞飞团队、佐治亚理工大学等机构联合发布全新Real2Sim系统——SimFoundry。SimFoundry只需一段真实世界视频,就能自动生成一个可以交互、训练、评测的机器人仿真环境。
前段时间我做了一个 guizang-social-card-skill(https://github.com/op7418/guizang-social-card-skill)。