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这两天在赶工,鞭策 Codex 赶紧把 AGI Bar 的小程序弄出来,已经连续蹬了 80+ 小时了,预估再蹬 20 个小时就能蹬完
做科研的人应该都懂,论文配图真的很耗时间。
这篇文章有 530 万浏览。我想先弄明白:为什么是它?
近年来,个性化语言模型迅速普及。 从 ChatGPT、Claude 到各类垂直 agent,用户 “长期记忆” 功能也逐渐成为标配,它们被广泛部署在推荐系统、客户服务、情感陪伴等场景中。
机器人模型已经能根据“把杯子放进篮子”这类指令完成任务,但用哪只手?
今天给大家分享一个我最近经常刷的灵感外挂。
做了一年 Agent 基础设施,踩了无数坑,我终于想明白了一件事:好的 Agent 架构不是把所有功能塞进一个进程,而是让每一层都能独立演化。
当 AI 智能体真正开始干活,它的每一次请求,都要经过一个你看不见的「中间人」。
数据库自动调参,一直是大模型Agent的“看似完美、实则翻车”名场面。
就在所有人还在为Claude Fable 5的突然消失而懵圈时,Sakana AI却高调宣布:我们的Fugu比肩Fable,还不怕出口管制。
文本生成图像的领域早已经是一片红海,看上去已经卷无可卷了。
扩散模型生成得越来越好,但也越来越慢。
在机器人、自动驾驶、AR等真实场景中,空间理解从来都不是“看一眼图像”就能解决的问题。
AI Agent 正在重塑软件开发。写代码、修 bug,它的能力肉眼可见地往上涨。但软件开发,从来不止 "写代码" 这一件事。装环境、配依赖、部署服务、编排容器、管理云资源、处理安全策略,这些 "让软件活起来" 的脏活累活,才是真实开发的大头。而它们,几乎都发生在同一个地方:终端。
NANO滤波器是一种新的非线性贝叶斯状态估计方法,它不依赖线性化模型,而是将预测和更新步骤转化为优化问题。这种方法在高斯分布空间中使用自然梯度,更精确地逼近最优后验,同时利用Stein引理避免显式求导,提升鲁棒性。
深度长文分析!对AI原生游戏的探索!超长文章超多古法手搓!!
就在最近,OpenAI扔出一篇重磅论文。他们发现,只教AI好好看病,它写代码居然也不作弊了。方法简单到离谱:拿5%的训练数据,教模型在回答健康问题时诚实、谨慎、知错能改。
OpenAI 的 tevfik 写了篇关于 loop engineering 的文章,开头那句我读完顿了一下。他说,他和 coding agent 协作,到现在大多还是同一个流程:我解释一个任务,等结果,审一遍,再发下一条指令。代码是 agent 写的,但我在后台还干着另一份活——我记着发生了什么、决定下一步做什么、判断这事到底完成没。
斯坦福胡佛研究所追踪了 DeepSeek 七篇论文背后 356 名研究者的完整职业轨迹。美国培养出的最优秀 AI 人才正在大规模回流中国,而中国本土管道已经能独立产出前沿模型的核心贡献者。
近年来,大语言模型(LLMs)在长篇视觉叙事中展现出卓越潜力,生产方式正迅速从单一模型生成转向面向生产的智能体系统。但长视频剪辑仍然是一个极难控制的长期任务。模型有时会在缺乏素材依据的情况下强行生成,甚至在面对明显断档的转场或人物不一致时依然“盲目拼接”。
我们相信,常驻型 (always-on) AI 助理的下一次飞跃,不在于把某一个模型单点调得更聪明,而在于扩展智能体的上下文 (Scaling Agent Context)—— 不断拓宽助理能够持续 "感知 — 推理 — 执行" 的范围,作为生活连接器连接用户的信息孤岛,直到它能接管用户的整个数字世界。
来自西湖大学和香港中文大学(深圳)的团队沿着这一思路提出 Drifting Preference Optimization(DrPO),把漂移场用于单步文生图模型的偏好后训练。在 DrPO 中,奖励只负责对候选图像排序,不参与反向传播。具体而言,针对同一个文本提示词,当前模型生成一组候选图像。高分样本在特征空间中产生吸引,低分样本产生排斥,并结合参考模型约束给出模型的更新方向。
如今,CameraSquad 的出现,让这种多视角一致的视频生成与 3D 世界状态构建成为现实。近日,中国科学院大学高林研究员团队联合卡迪夫大学、香港科技大学和快手可灵团队,提出了一种面向多轨迹并行生成的相机可控视频生成方法 CameraSquad [1],相关论文已被 ACM SIGGRAPH 2026 录用。
对于 AI 生成图像中可能存在的不自然伪影,我们是否不仅能够将其定位和解释,还能进一步对其进行修复,使图像恢复为更加真实、自然的视觉外观?围绕这一问题,来自北京大学等机构的研究者提出了 GenShield:一个统一的自回归框架,将 AI 生成图像检测 与 图像伪影修复 结合到同一个闭环中,实现从 “诊断” 到 “修复” 的一体化建模。
在常规的对话外,Claude Code(也可以是 Codex)其实还提供了一些别样的控制(或者说:上下文注入)方法,比如:CLAUDE.md、Rules、Skills、Subagents、Hooks、Output Styles、以及 System Prompt Append
来自博世中央研究院与清华大学的研究人员提出 FunctionEvolve 框架,在两大基准测试上大幅刷新了这项任务的结果。在 LLM-SRBench 的 129 个合成科学方程任务上,FunctionEvolve 最终给出的公式在 55.8% 的任务上与真实公式等价(SA@1 = 72/129),是此前最好结果的 3.6 倍;
香港大学李弘扬团队联合华为、上海创智学院及清华大学李升波教授团队,发表的最新论文World Engine: Towards the Era of Post-Training for Autonomous Driving给出了系统回答。
多智能体系统正在从学界走向业界。 在 Coding、Research 等真实场景里,越来越多系统不再只依赖单个 agent,而是由多个 Agent 分工协作:有人负责规划,有人负责检索,有人调用工具,
本研究由快手科技语言大模型团队完成,核心作者吕民轩、梅铁桦、杜坦隆等。快手科技与中国科学院大学联合提出 GoLongRL,一套完全开源的长上下文强化学习后训练方案,包含 23K 样本 RLVR 数据集