摘要
本申请实施例提供一种渲染处理方法及电子设备,涉及终端技术领域。该方法包括:确定第一视频中的至少一个图像帧各自对应的第一人体模型。根据采集图像帧时终端设备的惯性测量单元IMU数据,获取图像帧对应的旋转矩阵,旋转矩阵用于指示地面参考坐标系相对于终端设备的设备坐标系的旋转。根据旋转矩阵,对图像帧的图像坐标系中对应于重力方向的第一坐标轴进行旋转处理,以得到旋转后的映射坐标轴。之后围绕映射坐标轴对第一人体模型进行多角度渲染处理,以得到图像帧对应的渲染结果。这样,可以使得三维人体模型的多视角渲染结果是围绕正确的重力方向旋转的,以避免三维人体模型的渲染结果出现倾斜。