摘要
本申请实施例提供三维场景渲染方法、装置、设备和存储介质,涉及计算机视觉技术领域。该方法对视角图像进行材质分割得到每个视角图像的掩码图像,基于掩码图像和视角图像进行三维场景生成得到多个三维高斯分布,选取每个材质类别对应的小块区域,根据小块区域和对应的映射区域得到训练区域;利用训练区域调整三维高斯分布的材质属性;利用同一材质类别的待扩展高斯分布对待扩展区域进行渲染。通过材质分割结果确定小范围的训练区域,用于进行三维高斯分布的材质属性优化。利用语义参数将待扩展区域与三维高斯分布进行材质信息对齐,渲染过程中直接针对待扩展区域的每个像素进行渲染计算,在减少计算复杂度的同时提高渲染结果的准确性。