摘要
本发明公开了一种安卓运行时资源去重与复用方法及系统,涉及资源去重技术领域,本发明不同于现有技术在编译期解决冲突的惯有模式,任何对逻辑上等同的资源的加载请求,最终都将被重定向至同一个内存实例或由同一个常量状态对象派生。从根本上保证了应用视觉呈现和功能行为的确定性与一致性,根除了因同名但内容不同的资源被意外加载,或因内容相同但路径不同的资源被多次实例化而可能引发的UI渲染异常、对象状态不同步、内存非必要冗余等一系列潜在运行缺陷,绕过了繁琐低效的人工排查与修改环节,极大地缩短了因资源问题导致的调试周期,显著节约了人力成本与时间成本。