摘要
本申请公开了一种焦点深度确定方法及相关装置,涉及渲染技术领域,包括:在用户观看三维场景的过程中,按照预设的眼动采样率采集用户的眼动数据,以得到目标时长内采集的多帧眼动数据,根据多帧眼动数据,确定用户视线在目标三维模型中的注视点位置,以注视点位置为球心生成半径为目标值的球体,获取目标三维模型中位于球体内的目标顶点集,对目标顶点集进行顶点密度分析,得到用于渲染三维场景的焦点深度。本申请能够生成随用户视线动态调节的焦点深度,提高了用户对注视点处的细节分辨能力,进而提高了用户对三维场景的观看体验。