摘要
本发明提供一种三维高斯数字人生成系统、方法及电子设备,涉及增强现实技术领域,包括:数据获取单元用于获取视觉深度数据、动态行为数据以及环境感知数据,并据此生成点云数据和多模态数据;渲染调整单元用于对注视区域进行实时监测,并确定渲染策略;根据实时算力参数,确定渲染规格;驱动单元用于对多模态数据进行特征提取,得到多模态特征,并生成数字人模型的面部驱动参数和肢体驱动参数;建模单元用于根据点云数据和初始数字人模型,生成数字人模型的基础网格,并根据渲染策略和渲染规格,结合面部驱动参数和肢体驱动参数,对基础网格进行表情渲染和动作渲染,得到渲染后的数字人模型。本发明提高了显示效果的流畅性、真实性和自然度。