摘要
本发明提供一种Windows三维云渲染系统、方法及设备,涉及云计算技术领域,所述系统包括:模型数据获取单元判断云端服务器中是否存储有对应的历史渲染模型;根据判断结果获取待渲染的三维模型数据和三维模型数据对应的渲染参数;负载均衡单元根据服务节点的节点状态进行动态分配,将渲染任务分配至多个渲染节点;任务调度单元根据所有渲染节点,构建云端渲染节点集群;根据云端渲染节点集群部署渲染工具,并调用本地资源;渲染单元利用渲染工具和本地资源,根据渲染参数进行渲染。本发明通过各个单元进行任务获取、负载均衡、资源调度和渲染执行,增强了系统的可靠性和可扩展性,提高了对Windows的云渲染效率。