为什么AI做的动画一眼就能看出来

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为什么AI做的动画一眼就能看出来
4832点击    2025-04-21 13:53

为什么AI做的动画一眼就能看出来


动画片和我们拍摄的视频其实还是有很大不一样的。一般来说,我们平时观看的大多数电视剧使用25帧/秒的帧率,大多数电影使用24帧/秒的帧率。对于摄像机而言,帧率的调节无非是改一改摄影设备的参数,即使是胶片时代,也仅仅是胶片使用量的区别,对人工影响不大。

但传统手绘动画就很不一样,每一帧都意味着一张全新的图片,这意味着很高的人工。维持电影的24帧/秒的画面,对于故事的表达其实没有太大的意义,成本也着实高昂。为了降低成本,动画制作者们常采用“有限动画”技术,会重复使用一些关键帧,如“拍二”(on twos,一拍二,即一张画持续两帧)或“拍三”(on threes),这导致了其特有的、非完全流畅的“定格感”或“跳跃感”。

而当我们使用AI生成动漫风格的作品时,AI一般是按30帧/秒生成画面,这就让传统动画的定格感不复存在了。有人可能会说了,流畅不是好事吗?还真不一定,尤其是我们从小就看着有“定格感”和“跳跃感”动画片,已经认为动画片就应该是这个样子时,AI给出了一个丝滑的过渡,就会是一种“数字光滑感”,多数人感官上都会有点不舒服。

同时,AI生成视频产生的高帧率,很多时候也不是什么高质量的高帧率,当需要完成一些大幅度的动作变化时,AI会优先保障动作变化的流畅性,就造成“拖影”的出现,通俗的说就是画面中糊糊的感觉。


为什么AI做的动画一眼就能看出来


为什么AI做的动画一眼就能看出来


上图是西游记大闹天宫的一帧截屏。下图是我自己在做一个西游记的AI视频时生成视频中截取的一帧截屏。上图的视频无论孙悟空做什么样的动作,每一帧都是高清的画面,你会觉得动作不连贯,但又觉得动画片的不连贯也是正常的。而下图AI视频中金箍棒在旋转时,就会出现虚影,定下来会发现一些帧形变很厉害。在偏向现实类的AI视频中,其实这种现象是很正常的,有点像我们摄影中的慢快门效果。但动画片就很不对头,因为没有画师在画过渡帧时画这种糊糊的画面。这是目前AI技术本身的问题,换谁换怎样的操作都是差不多的。

正因为帧率区别和“拖影”问题的存在,普通人凭肉眼也是能感觉出AI作品和传统手绘动画的明显区别的。 如果你想让你的作品看起来更加自然,更接近于传统手绘动画的质感,不妨可以用以下剪辑手法进行处理。


首先就是抽帧。抽帧会破坏原本的连续运动,产生跳跃、卡顿或抖动效果,减少帧数会降低运动轨迹的连贯性,使快速动作显得更“生硬”或“瞬时”。具体操作方法是剪辑过程中每5帧删掉1-2帧,具体如何操作,还要结合画面来看。


其次,减少镜头旋转或推拉,这些动态运镜容易触发AI的插值模糊,造成拖影。当然这里说的减少,并不是不让大家用,只是很多新手在做视频时,初步了解一些运镜技巧后,就忍不住想用这些技巧,特别是现在很多AI都设有首尾帧功能,很多本来应该跳切的画面,非要忍不住用首尾帧做个推拉效果,结果感官上就很奇怪。


再次,注意精修掉“拖影”的画面,这个说起来是很简单的,但实际上很多时候创作者不太当回事。我的观点是,如果剧情内容上这个画面十分关键,有轻微“拖影”我们可以适当放宽。但如果没那么重要,这些AI感十足的画面完全可以能剪掉就剪掉。


最后,适当叠加一些噪点,转移视觉焦点,以掩盖动态模糊的“塑料感”。



文章来自微信公众号 “ AI写材料 ”


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关键词: AI动画 , AI内容 , AI视频 , AI
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