
Anthropic今天宣布与Blender、Autodesk、Adobe、Ableton、Splice等多家合作伙伴联合推出一批连接器,涵盖了3D建模、平面设计、音乐制作和现场视觉等多个领域的创意工具,让Claude能够直接在创意专业人士日常使用的软件中运行。
这批连接器具体包括:
Blender连接器:提供基于自然语言的Python API接口,帮助用户探索复杂设置,更便捷地访问Blender文档。

Autodesk Fusion连接器:拥有Fusion订阅的设计师和工程师可以通过与Claude对话来创建和修改3D模型。

Ableton连接器:让Claude的回答基于Live和Push的官方产品文档。
Adobe连接器:支持用户在Photoshop、Premiere、Express等50余款Creative Cloud应用中处理图片、视频和设计内容。
Affinity by Canva连接器:可自动化批量图片调整、图层重命名、文件导出等重复性生产任务,并能直接在应用内生成自定义功能。
Resolume Arena和Resolume Wire连接器:VJ及现场视觉艺术家可以通过自然语言实时控制Arena、Avenue和Wire,用于现场演出和视听制作。
SketchUp连接器:通过与Claude对话生成3D建模的起点,用语言描述一个房间、一件家具或一个场地概念,之后在SketchUp中进行细化。
Splice连接器:音乐制作人可以直接在Claude中搜索Splice的免版税样本库。
Claude在创意工作中能做什么
在具体用途上,几个方向:
一是充当创意软件的按需辅导工具,解释修改器堆栈、合成技巧或不熟悉的功能用法。
二是借助Claude Code编写脚本、插件和生成系统,例如构建自定义着色器、编写程序动画脚本或生成参数化模型,输出可复用和修改的文档化代码。
三是在多软件流水线中充当桥接工具,实现格式转换、数据重组,以及在设计、3D和音频工具之间同步资产,减少手动交接。
四是探索产品设计方案,Anthropic Labs推出了新产品Claude Design,可用于探索软件体验的创意方向,支持根据反馈迭代,并将结果导出至其他工具,目前首先支持导出到Canva。
五是处理批量资产处理、项目脚手架搭建、场景批量程序化修改等重复性生产任务。
Anthropic加入Blender开发基金
Blender是一款免费开源的3D创作套件,覆盖独立游戏开发、动态图形、建筑可视化和影视制作等多个领域。
Blender开发者已为Claude正式推出MCP连接器。通过该连接器,3D艺术家可以分析和调试整个Blender场景,批量对场景中的对象应用自定义脚本修改,以及利用Blender的Python API直接在Blender界面中添加新工具。
Anthropic已作为赞助商加入Blender开发基金,支持Blender持续开发其Python API。由于该连接器基于MCP构建,除Claude以外,其他大型语言模型也可以访问,体现了Blender对开源和互操作性的承诺。
三所艺术院校同步试点
在教育端,Anthropic正与多所艺术和设计院校合作,支持涉及创意计算的课程。首批三个项目分别是:罗德岛设计学院的艺术与计算专业、瑞林艺术与设计学院的创意人AI基础课程,以及伦敦大学金史密斯学院的计算艺术硕士/艺术硕士项目。
相关学生和教职人员将获得Claude及上述新连接器的使用权限,其反馈将帮助Anthropic了解创意从业者对这些工具的实际需求。Anthropic表示,未来计划向更多院校扩展该项目。
文章来自于微信公众号 "AI寒武纪",作者 "AI寒武纪"