《读佳》消息:腾讯开发AI产品“探梦DreamNow”,包含互动影游
《读佳》消息:腾讯开发AI产品“探梦DreamNow”,包含互动影游《读佳》独家获悉,腾讯在开发一款名为“探梦DreamNow”的AI产品,这是一个AIGC内容创作内容展示互动平台,用户可以看到其他人创作的AI视频和图片,最特别的一点是包含互动影游的创作和展示,不过,目前该产品功能并不完善,可能还处于打磨研发阶段,具体以官方为主。
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《读佳》独家获悉,腾讯在开发一款名为“探梦DreamNow”的AI产品,这是一个AIGC内容创作内容展示互动平台,用户可以看到其他人创作的AI视频和图片,最特别的一点是包含互动影游的创作和展示,不过,目前该产品功能并不完善,可能还处于打磨研发阶段,具体以官方为主。
在会上,昆仑万维旗下天工 AI 重磅发布了全新 AI 游戏世界模型 Matrix-Game 3.0、AI 视频大模型 SkyReels V4 和 AI 音乐大模型 Mureka V9,在继续强化 AIGC 理解与生成能力的同时,进一步推进 AI 对物理世界的建模与仿真。
在 AIGC 领域,基于参考图像的图像修复(Reference-based Inpainting)一直是一项备受关注的核心任务,它旨在利用参考图像引导修复过程,生成视觉一致的内容。这一技术在广告营销和电商领域有着巨大的应用潜力,例如让 AI 自动生成 “真人手持或穿戴商品” 的展示图。
2月7日,字节跳动AI视频生成模型Seedance2.0开启灰度测试,该模型支持文本、图片、视频、音频素材输入,可以完成自分镜和自运镜,镜头移动后人物特征能够保持一致。
唯“快”不破的美团闪购,这次搞了一波AIGC技术流营销。先说结论,从已经公开的视频来看,他们算是终于回答了一个近几年被反复提起、却很少被真正解决的问题——在当下这个时代,品牌方到底该怎么用AIGC。
随着 AIGC(Artificial Intelligence Generated Content) 的爆发,我们已经习惯了像 Sora 或 Wan 这样的视频生成模型能够理解「一只宇航员在火星后空翻」这样天马行空的指令。然而,3D 人体动作生成(3D MoGen)领域却稍显滞后。
最近我还真看到一个有点不一样的的 AI 创作比赛,国际奥委会联合阿里云搞了一场「米兰冬奥会 AIGC 全球大赛」,用万相大模型输入一句话,生成 5 到 15 秒冬奥视频即可参赛。不需要专业设备、不需要懂技术、甚至不需要会滑雪,只需要有个脑洞。
在AIGC的浪潮中,3D生成模型(如TRELLIS)正以惊人的速度进化,生成的模型越来越精细。然而,“慢”与计算量大依然是制约其大规模应用的最大痛点。复杂的去噪过程、庞大的计算量,让生成一个高质量3D资产往往需要漫长的等待。
近日,腾讯优图实验室联合华东理工大学、北京大学等研究团队在A生成图像检测(AI-Generated Image Detection)泛化问题上展开研究,提出Dual Data Alignment(双重数据对齐,DDA)方法,从数据层面系统性抑制“偏差特征”,显著提升检测器在跨模型、跨数据域场景下的泛化能力。
2025 年,AIGC 热度再冲新高:从社交头像、电商海报到影视分镜,AI 生成内容已全面渗透日常创作。在这股浪潮中,Nano Banana、Qwen Edit 等通用图像编辑大模型功能强大,涵盖了广泛的图像编辑场景。特别是最新爆火的 Nano Banana Pro 能将文字指令转化为高精度图像,精准呈现复杂场景。但是上述图像编辑大模型在一些细分领域的表现仍有不足,并且用于简单任务性价比不高。