
算力超节点撕裂AI天花板?WAIC 2025硬核亮点抢先看
算力超节点撕裂AI天花板?WAIC 2025硬核亮点抢先看从WAIC 2025,看未来。
从WAIC 2025,看未来。
前几日,号称“AIGC第一股”的美图悄悄上线了一个新的AI Agent——RoboNeo,并且这款产品在昨天(7月22日)“悄悄”登上了国区App Store图形与设计免费榜一的宝座。
腾讯一口气发布3个具身模型,包括动态感知、规划、感知行动联合模型,分别对应人类的左脑、右脑和小脑。
人潮汹涌,信息爆棚。 智东西7月27日报道,本周六,史上最盛大的一届世界人工智能大会(WAIC 2025)正式开幕!今年大会不仅把重量级学术大佬“深度学习三巨头”之一、2018年图灵奖得主、2024年诺贝尔物理学奖得主杰弗里·辛顿都请到开幕式做演讲,连展会都是前所未有的爆场。
近日,海外游戏开发者Ichiro发布了一篇报告,报告中称Steam有7818款游戏使用了生成式AI,占Steam游戏库的7%(总量约114126款游戏)。
当前AI应用层,无数创业者都曾尝试或正走在AI+游戏的这条赛道上。AI正不断拓展游戏的边界,从赋予游戏角色(NPC)智慧,到自动化生成海量内容。然而,这条赛道并非坦途,性能、幻觉问题、玩家接受度等一系列难关等待从业者去克服。
陈建宇(星动纪元创始人)、高阳(千寻智能联合创始人)、吴翼(蚂蚁集团强化学习实验室首席科学家)、许华哲(星海图联合创始人)的分享(题图从左至右),基本代表了国内具身智能领域最先进的成果展示。
7月23日,由世纪华通发起,中国音数协游戏工委、浦东新区区委宣传部(文体旅游局)、上海市网络游戏行业协会指导,联合中国国际数码互动娱乐展览会、澎湃新闻、光源资本、钟鼎资本、36氪、联想集团等多方力量共同打造的“数龙杯”全球AI游戏及应用创新大赛(英文简称“Digiloong GAIC”)在上海举办线下路演活动。
需要时间来磨合
AI语音成大厂必争之地 打开字节、阿里们的多模态能力地图,每块宝藏都标着"语音”。