
用AI让NPC“鲜活”起来,微软和英伟达要颠覆游戏
用AI让NPC“鲜活”起来,微软和英伟达要颠覆游戏最近几年,有多款备受瞩目的大作遭遇滑铁卢,其实也多少与开发过程中项目管理失控有着密切的关系,比如CDPR的《赛博朋克2077》、Bethesda的《星空》。
最近几年,有多款备受瞩目的大作遭遇滑铁卢,其实也多少与开发过程中项目管理失控有着密切的关系,比如CDPR的《赛博朋克2077》、Bethesda的《星空》。
1月9日,百川智能正式发布角色大模型Baichuan-NPC。Baichuan-NPC优化了“角色知识”和“对话能力”,使模型能够更好的理解上下文对话语义,更加符合人物性格地进行对话和行动,让角色更加真实生动。
《赛博朋克2077》里的NPC,已经会和玩家对话了?还是根据玩家说的话实时响应,不用背剧本的那种?
Web3市场也有乙女游戏了。霸总、甜宠,虐恋、复仇,每集不到5分钟的各种爽剧,让观众直呼“狗血、土味又上头”。2023年,这类主打节奏快、反转多的短剧在短视频平台上创造出一个200亿元的内容市场,其中有一半内容主打女频。
微软和 AI 初创公司 Inworld 达成合作,将引入基于 AI 的“角色引擎”及“Copilot 助理”,为开发者提供一系列开发工具,以创建更真实、动态的 NPC。
前两天那个《网络游戏管理办法》可算是好好折腾了一番游戏产业,上市公司但凡是有游戏业务的,都得出来解释一下这新规对业绩有没有影响。
AI社交,突破口会是女性用户吗?
近日,腾讯宣布推出一项名为 Paint3D 的技术,它能够根据文本或图像输入,为无纹理的 3D 模型生成高分辨率、无光照且多样化的纹理贴图,对任何 3D 物体进行纹理绘制。
在众多游戏类型中,开放世界游戏是非常受欢迎的一种,因为它允许玩家在一个引人入胜的虚拟世界中漫游,自由地去体验丰富的故事情节,同时完成一些复杂的支线、主线任务。这极大地满足了人的好奇心和探索欲。
他们拥有记忆和思考能力,在这个以《我的世界》为背景的小镇中像人类一样生活。 驱动他们的,是一款全新的、针对开放世界设计的、基于语言的AI角色扮演框架LARP。