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统一VLA范式!港科大开源StarVLA乐高式架构,复现成本大幅降低

统一VLA范式!港科大开源StarVLA乐高式架构,复现成本大幅降低

统一VLA范式!港科大开源StarVLA乐高式架构,复现成本大幅降低

当前具身智能的VLA(Vision-Language-Action)赛道正陷入典型的「碎片化」泥潭:不同团队采用异构的动作解码范式、强耦合的数据管线、互不兼容的评测协议,导致方法难以横向对比,复现成本极高。

来自主题: AI技术研报
8956 点击    2026-04-14 08:42
港大×复旦×上交:视触觉融合+闭环纠错,让机器人双臂协作不再「盲操」

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港大×复旦×上交:视触觉融合+闭环纠错,让机器人双臂协作不再「盲操」

在具身智能快速发展的今天,高质量数据已成为驱动能力提升的关键基础,然而一个核心问题也随之而来: 如何让机器人数据采集更快、更稳、更有效?

来自主题: AI技术研报
6016 点击    2026-04-14 08:41
国内首个!加入六维力的全感知数采,让VLA模型进化出力触觉

国内首个!加入六维力的全感知数采,让VLA模型进化出力触觉

国内首个!加入六维力的全感知数采,让VLA模型进化出力触觉

这个月,具身智能领域又卷出新高度:硅谷独角兽公司 Generalist AI 发布全新一代基础模型 GEN-1,将机器人包装手机、折纸箱这些活的平均成功率直接拉到了创纪录的 99%,折纸箱的速度更是飙到了以前的三倍(34s vs 12.1s)。

来自主题: AI资讯
8350 点击    2026-04-13 14:33
ICRA 2026|NUS邵林团队提出T(R,O) Grasp:刷新跨智能体灵巧抓取SOTA,实现5FPS动态环境交互

ICRA 2026|NUS邵林团队提出T(R,O) Grasp:刷新跨智能体灵巧抓取SOTA,实现5FPS动态环境交互

ICRA 2026|NUS邵林团队提出T(R,O) Grasp:刷新跨智能体灵巧抓取SOTA,实现5FPS动态环境交互

T (R,O) Grasp 是一种基于物体 — 机器手空间关系建模的图扩散架构,具备跨智能体的统一表征能力。在 NVIDIA 40GB A100 GPU 上,该方法可实现 5 FPS 的推理速度和 50 grasp/s 的吞吐量,并在多种智能体上取得 94.83% 的平均抓取成功率,刷新了跨智能体灵巧抓取的 SOTA,具备与动态场景实时交互的能力。

来自主题: AI技术研报
6476 点击    2026-04-13 09:38
宇树机器人再破世界纪录,1秒10米“贴地飞”,连头都不要了

宇树机器人再破世界纪录,1秒10米“贴地飞”,连头都不要了

宇树机器人再破世界纪录,1秒10米“贴地飞”,连头都不要了

智东西4月12日消息,昨日下午,宇树科技在B站和社交平台X上发出一段新视频,其人形机器人H1跑步速度达到每秒10米,宇树官方称H1用“普通人的体质,跑出了世界冠军的速度”,再次刷新人形机器人的世界纪录。

来自主题: AI资讯
7665 点击    2026-04-12 12:01
「10万小时人类数据」不搞对齐只靠规模,灵初智能Psi-R2登顶MolmoSpaces!

「10万小时人类数据」不搞对齐只靠规模,灵初智能Psi-R2登顶MolmoSpaces!

「10万小时人类数据」不搞对齐只靠规模,灵初智能Psi-R2登顶MolmoSpaces!

4 月 10 日晚,灵初智能发布了大模型、数据集与合作计划:包括策略模型 Psi-R2、世界模型 Psi-W0,以及总规模近 10 万小时的人类操作数据。它想回答的问题也很直接 —— 当真机数据不再是唯一解,机器人还能靠什么继续 scaling?

来自主题: AI资讯
8160 点击    2026-04-11 11:01
击败PI!星动纪元登顶具身奥林匹克,狂揽三项全球冠军

击败PI!星动纪元登顶具身奥林匹克,狂揽三项全球冠军

击败PI!星动纪元登顶具身奥林匹克,狂揽三项全球冠军

人工智能和机器人领域,有一个反直觉现象: 往往人类觉得复杂、困难的任务,机器人做起来很容易;而人类不以为意的一些感知与运动技能,让机器复现异常困难。

来自主题: AI资讯
7253 点击    2026-04-10 10:13