晚点独家丨快手计划分拆可灵 AI,融资 20 亿美元参与

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晚点独家丨快手计划分拆可灵 AI,融资 20 亿美元参与
9713点击    2026-05-11 23:15

晚点独家丨快手计划分拆可灵 AI,融资 20 亿美元参与


可灵 ARR 5 亿美元,快手再次直面字节的竞争。


快手计划分拆旗下视频生成大模型业务可灵 AI,以 200 亿美元估值融资——截至今天港股收盘,整个快手公司目前的市值不到 290 亿美元。


《晚点 LatePost》独家获悉,可灵当前的年化收入(ARR)已经达到 5 亿美元,已比春节前翻倍。这一轮可灵计划融资 20 亿美元,正与腾讯等投资方商谈,目前交易尚未 close。


若交易完成,可灵将是目前全球估值最高的视频生成大模型独立产品。作为参照,全球领先的同类产品 Runway 估值在 53 亿美元左右。有知情人表示,快手为可灵设置了新的激励机制——如果未来 IPO 估值达到 400 亿美元,团队激励将大幅增加。


2025 年初,快手为可灵设定了 6000 万美元的收入目标,年底可灵收入达到 1.5 亿美元,目前的 5 亿美元 ARR 超过了快手最乐观的预期。相比之下,MiniMax 2025 年的 AI 产品收入(含视频生成产品海螺 AI)为 5310 万美元。


给可灵定价 ,应对巨头竞争


今年春节前夕,各家大公司发布最新大模型、上春晚、用大模型聊天工具发红包,但更像 “DeepSeek 时刻” 的可能是字节推出的 Seedance 2.0。视频生成的汤姆·克鲁斯大战布拉德·皮特横扫全球社交媒体。大批视频创作者开始用 AI 辅助制作,一些国内领先的短剧也全力转向 AI 剧。


快手长期投入的可灵在视频生成浪潮里获得了巨大助推,但也因此面对更激烈竞争。它需要与字节、阿里等资源更充足的公司正面竞争,也需要为可灵的核心团队提供能与巨头竞争的财务回报。


快手 2025 年总收入 1428 亿元,经调整净利润 206 亿元。同期字节跳动和阿里巴巴的年收入均超过 1 万亿元。据彭博社报道,字节跳动 2025 年净利润超过 3500 亿元。


算力是视频生成竞争中的关键资源。Seedance 2.0 上线后,即使是 AI 基建投入最大的字节也无法满足算力需求——高峰时段一度 9 万人排队,能排 10 个小时。据《南华早报》报道,字节跳动计划将 2026 年资本支出提高约 25% 至 2000 亿元,其中相当部分用于 AI 算力建设。


人才是另一个关键要素。字节为 Seed 团队单独设置了 “豆包股” 激励计划。DeepSeek 启动首轮融资的一个重要原因,也是需要给技术人员的期权定价,帮他们抵挡数千万元甚至上亿元年包的诱惑。


可灵成功之后,其核心研发团队成了各大公司和猎头寻找视频生成人才的首要目标。


2025 年底,快手推出了可灵 AI 业务特别激励计划,首次为可灵团队单独设立期权池。今年快手招聘部门重点转向 1-3 年工作经验的技术人才。这些人经历过一两轮绩效周期,能力容易判断;过去一年多 AI 人才竞争推高了市场价格,不少年轻工程师在原公司的薪酬已低于市场水平,相比资深专家,他们更容易被快手的开价打动。


视频生成走向大众用户,另一种 AI 变现可能


快手是押注视频模型最早、最坚定的中国互联网平台。2023 年初,快手启动 AI 战略,当时 GPT-4 刚发布。快手 CEO 程一笑在一次内部会上说,要聚焦推荐和视频生成。两年多后,可灵成为全球视频生成领域最重要的产品之一。


12 年前,快手从 GIF 社区转型短视频社区,抓住了移动互联网时代的机会。“在一笑看来,AI 是一次全新的起点,这是快手一定要抓住的。” 一位快手人士说。


可灵没有追逐大众市场,从一开始就聚焦专业创作者——短视频创作者、广告从业者和企业客户。每次更新,提升模型能力都是最高优先级。据公开信息,可灵近 70% 的收入来自专业用户订阅。


快手高级副总裁、可灵 AI 负责人盖坤在 2025 年底的一次内部会上解释过可灵的路线选择——消费级内容平台前景更大,但对资源投入要求更高,需要技术成熟。在临界点到来之前,可灵应该全力做好工具。


临界点可能到了。2025 年底,可灵发布了具备 “音画同出” 能力的 2.6 版本,其中动作控制功能(Motion Control)引起广泛关注。从韩国蔓延至全球的 “宠物跳舞” AI 视频,让可灵在各大社交媒体上病毒式传播。快手由此看到,可灵的用户群有机会从专业创作者向大众延伸。


2026 年初,可灵在巴西、俄罗斯、新加坡等近 40 个国家和地区的 iOS 绘图与设计品类下载榜排名第一,并在韩国和俄罗斯成为 iPhone 上收入最高的图形与设计类应用。


一个多月后,字节的 Seedance 2.0 引发关注。它支持文本、图片、音频、视频等多种输入,可以生成最长 15 秒、带声音、包含镜头切换的视频,把视频生成从单段画面推进到多镜头、音画同步阶段。美国演员工会(SAG-AFTRA)和美国电影协会(MPA)公开批评 Seedance 2.0,认为这类技术威胁真人演员和传统影视制作的权益。


4 月,一部用可灵制作的 AI 短片《纸手机》走红,全网播放量破亿次。被点赞最高的评价之一是 “最没人味的 AI,拍出了最有人味的短片”。


晚点独家丨快手计划分拆可灵 AI,融资 20 亿美元参与


完全由可灵 AI 制作的短片《纸手机》全网播放量破亿


AI 视频市场正在快速扩大。调研机构 Grand View Research 估算,全球市场规模将从 2025 年的约 45.5 亿美元增至 2030 年的 422.9 亿美元,复合年增速 32.2%。据美联社报道,2025 年 Runway 举办的 AI 电影节收到约 6000 部投稿,是两年前的 20 倍。


后续若独立运营后,可灵的估值更清晰,也可以融得更充足的资金,加大研发和市场投入。像十年前做短视频那样,快手在技术浪潮的一个具体领域率先到了可观的规模,而它也要再次面对字节跳动的竞争。


题图来源:《哥斯拉大战金刚》


文章来自于微信公众号 "晚点LatePost",作者 "晚点LatePost"

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