分享8个Claude Fable 5下线前必跑的超实用Prompt

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分享8个Claude Fable 5下线前必跑的超实用Prompt
8615点击    2026-07-06 10:36

满打满算,Fable5还剩不到48小时就从订阅计划里下线了,


整个周末我都在把额度刷刷刷满,剩下最后20%的时候在X上看到一个开发者发的一条长贴,他说他把Fable 5的行为模式,再结合Claude团队开源的Fable5提示语技巧,提炼成了一份协议,贴给Opus 4.8用,神人来的。


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顺着这条线往下挖,我用了两天时间把中英文圈十几篇最有料的实战帖全翻了一遍,全变成 prompt,让你现在立刻马上就跑起来的。


我把筛完的东西按稀有度排了个序。先给结论。


就剩那么点时间,Fable 5值得做的事就两类,


第一类,让它自己跑实验。你睡觉,它干活,醒来看报告。


第二类,让它研究你自己,然后把你的工作方式变成一套可复用的系统。


其他所有用法都是这两类的子集。


先说第一类,因为它效果更夸张。


Superpowers的作者Jesse Vincent用Fable5做出了6.0版本,这个项目里的头脑风暴brainstorming Skill属于是入门Agent必装的一个Skill了,


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他做的就是睡觉前给 Fable 写了一个/goal提示语,翻译成中文就是,


## goal目标提示语


/goal 任务完成后,再专门跑一轮成本优化研究,让Opus负责统筹,

持续记录“我为什么这么试、预期会怎样、实际结果如何”。


至少做 25 次不同实验,每次实验开始前先写清楚假设,失败路线也要完整记录。

如果中途发现数据量错了、口径不一致,或者评估方法有问题,要当场修正并继续。


等他第二天起床的时候,25个实验跑完了。


花了165刀就把构建速度提高50%,token开销降了 60%。


赚麻了。


这个goal提示语跟我之前看到的不同之处就在它补充实验的过程,每个实验都有清楚记录的假设。每个被否定的想法被完整记录下来。Fable5在跑实验的过程中就发现了自己的三个测量 bug,自己中途修正了。


它在没有任何人类介入的情况下给自己纠错。


而且还很诚实地告诉你哪些优化路径是完全没用,甚至产生负面效果的。


有人觉得「给Fable5的思考过程加个字数上限,能省点 token」,Jesse 测了,结果适得其反。Fable5为了在限制里把话说清楚,反而车轱辘话来回说,原本92轮能搞定的事变成了138轮,输出翻倍,更贵了。


还有人想「先用便宜的Sonnet模型写计划,再让贵的Fable5执行」能省钱。Jesse 也测了,Sonnet 写出来的计划虽然看着没问题,但根本不是Fable的思路,整个任务结构都乱了。


还有就是「给测试计划设个字数预算」这种看起来很合理的操作,直接把模型的测试内容削减了 62%。其实就像让一个研究员用一页纸写实验方案,在保证每个实验质量不变的情况下,他只能把一半实验删掉。


这些彻底失败的实验结果比成功的还值钱。因为之后在新的项目上,我不用再花钱重新踩一遍坑。


测试这个goal提示语的时候,我想起Karpathy大神说过一句话。


「Here's an objective, here's a metric, here's your boundaries of what you can and cannot do. And go.|这是你要达成的目标,这是怎么判断你做完了,这是你的边界。剩下的交给你了。」


目标,指标,边界。三个词。


其实就是/goal提示语的最佳结构。


给模型说清楚要什么结果,怎么判断做完了,什么东西不能碰。写完这三样,放手让它去发挥就好了。


好,来到第二类,让Fable5研究我们,


我觉得这可能是整个窗口期里最被低估的用法,简单来说就是让Fable5研究我们的工作模式,优化之后打包成一套系统,交给一个Opus4.8或者别的模型去执行。


输出工作模式跟直接总结出一个报告还不太一样,这是一套可以直接用的东西。


你以后切回Opus 4.8的时候,它已经知道你是谁,了解你的工作模式了。


## 工作模式提示语


遍历我Claude所有的历史聊天记录,重复提示,文档,项目,Skills和工作流程。然后回答:


1、我最常使用Claude做什么?

2、哪些任务我总是重复地做?

3、哪些指令我总是手动重写?

4、哪些工作流程应该变成可重用的Skills?

5、过去做了哪些事的方法和思路是错的,以你的视角应该要避免?

6、Opus应该知道什么,这样它就能给我90%的Fable 5体验?


把所有这些转化为Claude Skills、使用指南、工作流程模板,以及给Opus的系统指令。


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那如果之前被封了很多次账号,也没有从被封账号的历史对话记录成功恢复自己的对话,又想要得到一个表现还不错的工作流程的话,那我们就要回到开头的开发者hiromi maeo的事了。


他从Anthropic的Fable 5文档里,反向提炼出了一份能让Fable5表现更好的行为规范,


## 行动规范提示语


结论先行|每次汇报第一句话就说「发生了什么」或「发现了什么」,不要让我翻三页才看到结果。

立即行动|信息够了就动手。不要重新推导已经确定的事实,不要重新讨论已经关闭的决定,不要列一堆你不会采用的方案。

实证汇报|报告前用工具结果交叉验证。没验证的说没验证,测试失败的把输出原样贴出来。编造进度是最恶劣的失败。

最小范围|不做要求以外的功能、重构或抽象化。做最小能用的东西。不要写防御不可能发生的场景的代码。

说到做到|永远不要说「这就去做」然后停下来。执行完再终止。


这样一份行为规范有什么用呢?


Fable 5虽然聪明,但它不会一个人干完所有活。遇到大任务的时候,它会自己拆分成多个独立任务,派出几个小弟去完成,也就是subagent,那这些 agent里面内置的模型可能是便宜一点的Opus,也可能是再低一档的Sonnet。


问题是,这些小弟没有Fable 5那么聪明。


不明确告诉它们该怎么干活,它们就会按自己的习惯来,可能会磨蹭,可能会重复做已经确定的事,甚至会说好的我这就去做然后就停在这摸鱼。


我们需要一份行为规范,贴在每一个小弟的提示语末尾,这样subagent输出的结果会变得更加易读,换成API的时候就可以完全让Fable5出计划,其他模型去执行。


说到subagent,


这几天还有一个非常极端的任务分配逻辑火了,


既然两天不到就要用API了,那就提前适应,让Fable5自己判断什么任务下放给便宜模型,什么留给自己。这样token消耗就降下来了。


## subagent分配提示语


对于任何编码任务,自行判断选择低算力模型并在subagent中运行。

小任务交给便宜模型,重任务保留全力运行。


我上周开源的搭子Skill也是同样的逻辑,


让Fable5在出计划的步骤来分配哪个阶段用哪个Agent,claude code可以把codex也拉进来干活,codex也可以让Fable5在出计划的时候参与进来。


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但是还有人更加极端,直接所有执行都走codex subagent,让Fable5只负责出计划和头脑风暴。


API 计费之后,这种多Agent分配的打法大概率会变成主流。


同样的思路,有个叫Machina的开发者把让 AI 自己判断什么时候做什么这件事,固化成了 25 个可以直接抄的 loop 工作流(就是固定的时间间隔运行某个任务),也就是说把fable5加入到自动化工作流里了。


每个loop有三个要素。


一个排期表,什么时候醒来。每轮只改一件事。同一个检查标准,让本周的分数和上周可比。一个状态文件,记录做了什么、下一步是什么。一个停止条件,硬性限制轮次的上限加上对完成和流程被堵住的定义。


他还给每个定时任务标了颜色。


绿色完全自动跑。


黄色要我们审批才能发出去。


红色涉及生产环境或者外发消息,就不能在无人的时候自动跑。


我把这个25个定时任务都看完了,状态文件就是让每次运行比上一次更聪明的关键。模型每轮开始前先读自己上一轮的历史,这样它永远都不会重做已完成的工作。


这 25 个 loop 里,我觉得最值得抄的是Shadow prompt loop,一句话总结就是测新提示语的效果的时候走流量的A/B Test。让新旧两个prompt同时跑在真实流量上,用数据决定好坏。


## loop提示语


/loop daily, on real traffic


读取 shadow-prompt-STATE.md,里面记录了:

- baseline prompt(当前线上版本)

- candidate prompt(待验证的新版本)

- 已积累的 disagreement cases(两个 prompt 输出不一致的真实请求)


本轮任务:

1. 从今天真实流量中抽取 N 条代表性请求(边缘 case、高频场景各占一半)

2. 同时用baseline和candidate各跑一遍,记录输出

3. 只记录有分歧的case(输出明显不同),相同的跳过

4. 每个分歧case标注:哪个更好、为什么、是否 candidate 一致性更优


约束:

- 不直接替换线上prompt,只积累对比数据

- 积累50个有效分歧case后,生成一份「是否切换」的推荐报告

- 报告必须包含:candidate胜/平/负的比例,典型分歧场景,切换风险评估


State file(状态文件): shadow-prompt-STATE.md(记录:已测多少条、disagreement堆、当前结论)

Stop(停止条件): 50 个分歧 case 或 14 天

Color: 🟢 Green(只读流量 + 写 state file,不改线上配置)


我现在其他loop都统一成了这个模版。


最后说两个Anthropic官方放出来的提示语模板。我自己验证过,直接能用,也已经设成 hook 了。


第一个是自动检查点。


Fable5确实可以长时间运行,我基本都把权限拉满的,但还是需要它在关键时刻停下来问我,


## 自治运行 + 自动暂停提示语


只在工作真正需要我介入时暂停,

破坏性或不可逆的操作,真正的范围变更,或者只有我才能提供的信息。

其他情况继续推进,完成后汇报。


实测比auto mode会更少打扰我。


第二个是记忆系统。


这个我已经设成 hook 了,只要说「记一下」就自动触发。


主要是因为被封的次数太多了,每次封完回来都是一片空白。有了这个hook,它至少能从错题本里知道上一世犯过什么错,保留一手前世记忆。


## 记忆更新提示语


每条经验单独存成一条记录,开头用一句话概括。

只记录两类东西:

1. 被我纠正过、下次不能再犯的点

2. 已经验证有效、以后可以复用的方法

每条记录要写清楚它为什么重要。

不要记录仓库、文档或聊天记录里已经有的信息。

如果已有相似记录,就更新旧记录,不要重复新建。

如果后来发现某条记忆是错的,就删掉或标记废弃。


最后补一个动手前让Fable5反向面试你的提示语,


在写需求文档的时候,等它问到95%有把握了,再进入正式执行。


## 反向面试提示语


问我问题,直到你有95%的把握可以把这件任务完成


问清楚之后,就给Fable5开个计划模型(plan)按照Anthropic推荐的/goal结构化写法模板做一个初版本,


## goal目标提示语 


背景:我在为 [谁] 做 [什么项目],他们需要 [这个东西能帮他们解决什么问题]。

具体要求:[用一句话说清楚你要什么]

交付格式:[你希望最终结果是什么样的,怎么给你]

红线:[过程中绝对不能做什么事]


呼,完事了,额度也没了,开始烧API去了。


Claude Code团队的工程总监 Fiona Fung 之前做过一个分享。


他们团队有个习惯已经变成了肌肉记忆,每遇到一个重复性工作,就条件反射地问自己,能不能自动化。


如果一件事重复三遍以上,


就想尽一切办法让AI自动化掉。


7号之后Fable 5从订阅制变成按token计费,


上面的提示语就跟我们平时的账单实时挂钩了。


我是觉得不要担心烧API额度,


也不要去限制Fable 5本身的能力来省token,


最好的模型本身就是最便宜的实现路径。


还剩两天不到就下线了,


我们可以做的最小动作还有什么?


我选择让Fable5研究我,把我变成一套Skill。


这些沉淀下来的提示语,skill,文件,


不会只在Fable5的脑子里,


模型会换,会下架,号也可能会被封,


但我们的工作模式,错题本,跟模型的对话记忆


这些是不会消失的。


用Fable5把这些重新激活,


这可能是整个窗口期里,


ROI最高的三十分钟。


文章来自于微信公众号 “卡尔的AI沃茨”,作者 “卡尔的AI沃茨”

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2
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3
prompt

【开源免费】LangGPT 是一个通过结构化和模板化的方法,编写高质量的AI提示词的开源项目。它可以让任何非专业的用户轻松创建高水平的提示词,进而高质量的帮助用户通过AI解决问题。

项目地址:https://github.com/langgptai/LangGPT/blob/main/README_zh.md

在线使用:https://kimi.moonshot.cn/kimiplus/conpg00t7lagbbsfqkq0