一个场景吃掉700MB显存!3DGS存储焦虑怎么解?这篇综述划了五个方向
一个场景吃掉700MB显存!3DGS存储焦虑怎么解?这篇综述划了五个方向过去三年,3D Gaussian Splatting(3DGS)几乎成为实时3D场景重建与新视角合成的“默认答案”。
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过去三年,3D Gaussian Splatting(3DGS)几乎成为实时3D场景重建与新视角合成的“默认答案”。
3D打印无疑是全球增长最受关注的赛道之一,但结构化、可编辑的物理3D数据却极度稀缺。就在这个行业真空里,一家年轻公司浮出水面——AI生成矢量3D模型的比特无限(BitInf)。
Opus 5提前泄露,网友已经把它测了一整轮。@chetaslua甩出的一段3D生成场景里,一台弹弓正对着城墙发射石弹,画面左侧还挂着弹道张力、箭矢重量这些参数卡片,还有各种细节,全都做得清清楚楚。
近日,来自清华大学等单位的研究团队提出了AutoMIA,一种自动生成镜像错觉艺术的 AI 设计方法,用户仅需任意指定两张图片,分别对应镜子前和镜子中的图案,AutoMIA就可以自动完成3维艺术品的设计,并且支持直接3D打印出来制作艺术品。
在近日的具身智能顶会 RSS(Robotics: Science and Systems)2026 上,最高奖项 Outstanding Paper Award 提名名单里,出现了一个不太 “机器人” 的名字 —— 影眸科技,一家头部 3D 生成大模型公司。
国防科技大学虚拟现实与视觉计算团队(SAW Lab)联合先进制导与控制技术国家级重点实验室等推出面向航拍几何 3D 视觉的统一大规模数据集与评测基准 「AirZoo」。
交互式视频世界模型正在从「一次性生成短片」走向「像游戏一样边操作边生成」。但长轨迹交互会迅速放大上下文、显存和多步去噪开销。Light Interaction不改模型参数、不重新训练,只在推理阶段把相机轨迹变成调度信号,动态选择历史上下文、在回访状态复用去噪输出,并用面向自回归生成的3D稀疏注意力降低计算。
视频是描述物理世界的重要数据形态,更是人类与物理世界交互的重要载体,视频理解大模型是让 AI 从数字世界走向物理世界最基础、最原生的组成部分。
苏度科技联合创始人、董事长苏昊是ImageNet的核心作者之一,师从李飞飞。这家公司走了一条与硅谷主流“纯大脑黑盒大模型”不太一样的路:软硬件协同设计,上下分层架构,上层负责任务规划与环境理解,下层负责具体物体操作;Sim-to-Real作为核心训练范式,让机器人在虚拟世界里经历几百万年的进化,再迁移到现实。
“AI教母”李飞飞创办的World Labs正式宣布收购美国机器人仿真初创公司SceniX。这笔交易是World Labs成立以来的首笔公开收购,也标志着这家以“空间智能”为旗帜的明星创企,正式将业务边界从3D世界生成推进到物理机器人训练领域。