
ECCV 2024 | 南洋理工三维数字人生成新范式:结构扩散模型
ECCV 2024 | 南洋理工三维数字人生成新范式:结构扩散模型三维数字人生成和编辑在数字孪生、元宇宙、游戏、全息通讯等领域有广泛应用。传统三维数字人制作往往费时耗力,近年来研究者提出基于三维生成对抗网络(3D GAN)从 2D 图像中学习三维数字人,极大提高了数字人制作效率。
三维数字人生成和编辑在数字孪生、元宇宙、游戏、全息通讯等领域有广泛应用。传统三维数字人制作往往费时耗力,近年来研究者提出基于三维生成对抗网络(3D GAN)从 2D 图像中学习三维数字人,极大提高了数字人制作效率。
只需30秒,AI就能像3D建模师一样,在各种指示下生成高质量人造Mesh。
专注于计算机图形学的全球学术顶会 SIGGRAPH,正在出现新的趋势。
近年来,针对单个物体的 Text-to-3D 方法取得了一系列突破性进展,但是从文本生成可控的、高质量的复杂多物体 3D 场景仍然面临巨大挑战。之前的方法在生成场景的复杂度、几何质量、纹理一致性、多物体交互关系、可控性和编辑性等方面均存在较大缺陷。
40秒生成3D视频,Stability AI开源首个视频生视频模型。
首个专为各种机器人设计的模拟互动 3D 社会。
Fidelity-Scalability-Controllability-Accessibility (真实度-可扩展性-可控性-可用性)是生成式 AI 领域一个很好的研究方法论。会有更多像AnimateDiff这样的技术推动视频生成的广泛应用。
大家对生成视觉领域有着这样的认知:先有图像生成、视频生成,再有3D生成。
随便一张立绘都能生成游戏角色,任意IP快速三维化有新招了!
近期,商汤科技 - 南洋理工大学联合 AI 研究中心 S-Lab ,上海人工智能实验室,北京大学与密歇根大学联合提出 DreamGaussian4D(DG4D),通过结合空间变换的显式建模与静态 3D Gaussian Splatting(GS)技术实现高效四维内容生成。