实测|3个案例跑通TRAE Work高阶工作流:从Prompt到工作流,我的AI办公终于升级了
实测|3个案例跑通TRAE Work高阶工作流:从Prompt到工作流,我的AI办公终于升级了经常用AI的人都知道,AI给出的答案质量,很大程度上取决于你提问的方式。这一点,几乎成了当下社交媒体的流量密码。打开各大平台,随处可见兜售各类Prompt的帖子,我们自己的收藏夹里也往往躺着几十套Pr
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经常用AI的人都知道,AI给出的答案质量,很大程度上取决于你提问的方式。这一点,几乎成了当下社交媒体的流量密码。打开各大平台,随处可见兜售各类Prompt的帖子,我们自己的收藏夹里也往往躺着几十套Pr
刚刚,字节也坐不住了,推出了 Trae Work 官方知识库教程。我让 Agent 查了下,这个知识库目前大约有 46w 字,85 篇文档。 不得不说,不愧是字节,写文档还是很有一手的!
我自己花时间,把三款主流国产桌面 Agent 从头到尾测了一遍:Trae、WorkBuddy、ZCode。用三个最日常的工作任务——做 PPT、分析表格、写小游戏,看看它们到底能不能帮普通打工人干活。这篇文章就是完整的实测记录,希望对你选工具有点帮助。
TRAE Work上新了一个Design模式,专门搞设计的。之前TRAE Work已经有Work模式聊需求、Code模式写代码,现在补上了Design——需求→设计→代码,全链路在一个平台里跑通了。
6 月 9 日,TRAE SOLO 正式升级为 TRAE Work,桌面端与网页端同步上线。新的品牌主张很直接:让 TRAE 为你工作。
背景是,前两天歌手胡彦斌亲手(据说用的 Trae)做了一款让我感到害怕的 App,叫做「彦火」:这里让我害怕的,不是胡彦斌老师要来抢我饭碗了……而是……(请往下看,看完你也会怕)
AI 图像生成通常遵循「能力越强、代价越高」的铁律;与此同时,学界却在悄悄质疑另一个更根本的浪费:传统 VAE 对图像语义几乎一无所知,而 DINOv2、SigLIP 等视觉编码器早已从数亿张图片中习得了丰富的视觉常识。图像生成模型,真的需要从零开始「发明」对图像的理解吗?
TRAE Editor for Unity 是一款专为 TRAE IDE 开发的,并内嵌于 Unity 编辑器的插件。它打通了 TRAE IDE 与 Unity 编辑器之间的协作链路,将 TRAE IDE 的基础功能、AI 辅助编码能力以及对 Unity 项目的深度理解融为一体,让你能够通过 Unity 编辑器直接唤起 TRAE IDE 编写代码,并便捷地回到 Unity 编辑器进行预览与调试。
TRAE SOLO 移动端正式发布,桌面端、网页端同步全量,并上线 Windows 版本桌面端;中国版三端免费开放!
我在淘宝上花了28块钱,买了一个很奇葩的东西。