互动漫画遇上AI陪伴,快看漫画的“又一博”?
互动漫画遇上AI陪伴,快看漫画的“又一博”?“角色陪伴” 目前已经成为「快看漫画」的主 Tab 之一,点进去是相对常规的 Chatbot 界面。但与「Character.ai」这类纯聊天产品不同,快看多了一个“主线故事”,也就是上文提到的互动漫画。整个功能的核心玩法也可以拆解为两个相互关联的部分:互动漫画和 AI 角色陪伴。
“角色陪伴” 目前已经成为「快看漫画」的主 Tab 之一,点进去是相对常规的 Chatbot 界面。但与「Character.ai」这类纯聊天产品不同,快看多了一个“主线故事”,也就是上文提到的互动漫画。整个功能的核心玩法也可以拆解为两个相互关联的部分:互动漫画和 AI 角色陪伴。
你有没有想过,AI 陪伴这件事可能从一开始就走错了方向?当 Replika、Character.AI 这些平台让用户与 AI 聊天机器人建立一对一关系时,我们是在解决孤独问题,还是在加剧它?这个问题值得深思,因为一家来自柏林的创业公司 Born 刚刚用 1500 万美元的 A 轮融资,向整个行业提出了一个完全不同的答案:真正的 AI 陪伴不应该让人更孤立,而应该让人更好地连接。
近日,在一项针对2000名40岁以下美国成年人的调研中发现:约11%的年轻人愿意拥有「AI朋友」,约25%的年轻人可以接受与AI谈恋爱;在Character.AI上,模拟治疗师Psychologist创建以来,已收到近亿条用户回复。朋友、爱人、治疗师、导师……越来越多的AI角色渗入我们的生活,或将我们带到一个包含人机共建亲密关系的世界。
近日,有消息人士称,曾红极一时的 AI 聊天机器人公司 Character.AI 苦于运营 AI 模型的高昂成本,正在权衡两个选择:要么可能被出售,要么筹集新的资金。这几周,该公司与潜在买家、银行家以及员工进行了磋商。
AI社交产品在全球市场表现下滑,如百度月匣被减少投入,字节猫箱等下载量暴跌。日本孤独经济本应推动增长,但Character.AI等产品水土不服;原因包括大模型情感连接缺陷、角色同质化、缺乏创新。行业融资降温、商业变现困难、监管风险凸显;情感需求真实,但产品无法满足,需待技术变革。
两年前,大家还把 AI 聊天工具当做效率外挂;2024 年开始,“情感陪伴”忽然成了热门赛道——从 Replika 的温柔治愈,到 Character.AI 的角色扮演,再到专供成人模式的 Nastia。Paradot 的切入点更大胆:它想做你独一无二的“数字亲密关系”,既能撒娇,也能深聊,还能陪你写小说、练口语、听白噪音入睡。
AI陪伴应用的Top 1——Character.ai(c.ai),也开始做起视频生成了。
对话AI独角兽Character.AI CEO:最佳应用还未被发明出来,AI领域现状类似炼金术,没人确切知道什么会奏效
AI陪伴产品为孤独时代带来了全新的情感连接,从Character.AI的角色互动到筑梦岛的国风沉浸,满足了用户多样化需求。然而,商业化困难、伦理争议和隐私风险依然是行业的难题。AI陪伴究竟能走多远?我们又该如何理解它正在塑造的未来?
产品出海试水的好成绩,能否缓解MiniMax实际的焦虑? 近期,MinxMax的AI出海明星产品Talkie爆火,下载量超越同类产品领头羊character.ai。据媒体预测,MiniMax今年收入预计达到7000万美元,而大部分收入来自Talkie的广告。