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突破一亿Token极限:EverMind提出MSA架构,实现大模型高效端到端长时记忆

突破一亿Token极限:EverMind提出MSA架构,实现大模型高效端到端长时记忆

突破一亿Token极限:EverMind提出MSA架构,实现大模型高效端到端长时记忆

人的智能能力主要由推理能力和长期记忆能力构成。近年来,大模型的推理能力一直处于快速发展过程,但大模型的长期记忆能力一直受限于上下文长度,无法取得突破。在历史上,曾经有多种路线进行尝试,但都无法突破扩展性(Scalability)、精度(Precision)和效率(Efficiency)的不可能三角。

来自主题: AI技术研报
9934 点击    2026-03-19 17:02
深度|OpenAI对话OpenClaw:AI 正在重新定义开发者,以一种玩乐的心态去面对AI

深度|OpenAI对话OpenClaw:AI 正在重新定义开发者,以一种玩乐的心态去面对AI

深度|OpenAI对话OpenClaw:AI 正在重新定义开发者,以一种玩乐的心态去面对AI

这和“我只是用AI辅助写代码”完全不是一个层级的变化,而是一种跃迁式的升级——从增强个人生产力,变成真正意义上的端到端构建与交付。

来自主题: AI资讯
9376 点击    2026-03-19 10:20
32B逆袭GPT-5.2:首个端到端GPU编程智能体框架StitchCUDA问世

32B逆袭GPT-5.2:首个端到端GPU编程智能体框架StitchCUDA问世

32B逆袭GPT-5.2:首个端到端GPU编程智能体框架StitchCUDA问世

现有的 LLM 自动化 CUDA 方法大多只能优化单个 Kernel,面对完整的端到端 GPU 程序(如整个 VisionTransformer 推理)往往束手无策。

来自主题: AI技术研报
8377 点击    2026-03-05 14:28
清华新框架让大模型学会「精读略读」!实现12倍端到端加速,基准评分翻倍

清华新框架让大模型学会「精读略读」!实现12倍端到端加速,基准评分翻倍

清华新框架让大模型学会「精读略读」!实现12倍端到端加速,基准评分翻倍

来自清华大学、鹏城实验室与阿里巴巴未来生活实验室的联合研究团队发现:现有任务相关的压缩方法不仅陷入效率瓶颈——要么一次性加载全文(效率低),要么自回归逐步压缩(速度慢),更难以兼顾“保留关键信息”与“保持自然语言可解释性”。

来自主题: AI技术研报
10012 点击    2026-02-15 21:25
刚刚,创智+模思发布开源版Sora2,电影级音视频同步生成,打破闭源技术垄断

刚刚,创智+模思发布开源版Sora2,电影级音视频同步生成,打破闭源技术垄断

刚刚,创智+模思发布开源版Sora2,电影级音视频同步生成,打破闭源技术垄断

今天上午,上海创智学院 OpenMOSS 团队联合初创公司模思智能(MOSI),正式发布了端到端音视频生成模型 —— MOVA(MOSS-Video-and-Audio)。

来自主题: AI技术研报
8879 点击    2026-01-30 10:39
百万围观、HuggingFace多模态登顶,华人团队FlashLabs开源语音模型Chroma 1.0

百万围观、HuggingFace多模态登顶,华人团队FlashLabs开源语音模型Chroma 1.0

百万围观、HuggingFace多模态登顶,华人团队FlashLabs开源语音模型Chroma 1.0

近期,FlashLabs 发布并开源了其实时语音模型 Chroma 1.0,其定位为全球首个开源的端到端语音到语音模型。Chroma 1.0 发布之后,便在社媒爆火,吸引了大量的关注。X 上的官推帖子已经突破了百万浏览量。

来自主题: AI资讯
9345 点击    2026-01-23 16:25
效果、性能双突破,快手OneSug端到端生成式框架入选AAAI 2026

效果、性能双突破,快手OneSug端到端生成式框架入选AAAI 2026

效果、性能双突破,快手OneSug端到端生成式框架入选AAAI 2026

当你在电商平台搜索“苹果”,系统会推荐“水果”还是“手机”?或者直接跳到某个品牌旗舰店?短短一个词,背后承载了完全不同的购买意图。而推荐是否精准,直接影响用户的搜索体验,也影响平台的转化效率。

来自主题: AI技术研报
10942 点击    2026-01-19 15:15
开源8300小时标注数据,新一代实时通用游戏AI Pixel2Play发布

开源8300小时标注数据,新一代实时通用游戏AI Pixel2Play发布

开源8300小时标注数据,新一代实时通用游戏AI Pixel2Play发布

来自 Player2 的研究员们提出了 Pixel2Play(P2P)模型,该模型以游戏画面和文本指令作为输入,直接输出对应的键盘与鼠标操作信号。在消费级显卡 RTX 5090 上,P2P 可以实现超过 20Hz 的端到端推理速度,从而能够真正像人类一样和游戏进行实时交互。P2P 作为通用游戏基座模型,在超过 40 款游戏、总计 8300 + 小时的游戏数据上进行了训练,

来自主题: AI技术研报
8525 点击    2026-01-18 15:01