ECCV'26| 看起来会动,还要动得合理:从生成模型中主动寻找物理证据
ECCV'26| 看起来会动,还要动得合理:从生成模型中主动寻找物理证据PhyMAGIC通过让物体动起来,从视频中提取物理证据,帮助准确推断材料属性。它结合图生视频与视觉语言模型,生成针对性运动探针,并不断修正物理参数,最终构建出可微分的3D动态模型,实现更符合现实的视频生成。
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PhyMAGIC通过让物体动起来,从视频中提取物理证据,帮助准确推断材料属性。它结合图生视频与视觉语言模型,生成针对性运动探针,并不断修正物理参数,最终构建出可微分的3D动态模型,实现更符合现实的视频生成。
智东西获悉,OpenAI前研究员田永龙(Yonglong Tian)已确认于近期加入腾讯大语言模型部,后续将参与VLM(视觉语言模型)相关研发。在OpenAI期间,田永龙曾参与GPT-5的研发工作。加入OpenAI之前,他在Google Research和DeepMind长期从事视觉表征学习和对比学习等方向研究,对后续视觉模型以及多模态表征学习的发展产生了广泛影响。
今天几乎所有主流视觉语言模型(VLM)—— 无论是 Qwen-VL、InternVL,还是 LLaVA 系列 —— 都遵循着同一套经典架构:先用预训练视觉编码器(如 CLIP、SigLIP)将图像压缩为特征,再通过投影层把这些特征送入大语言模型。
豆包大模型2.1 Pro正式发布。但字节这次没有像某些厂商那样疯狂堆参数、刷榜单,而是把刀锋对准了一个更硬核的方向:让AI真正能“干活” 。作为本次大会发布的主力模型,豆包2.1 Pro 在 Coding(编程)、Agent(智能体)、VLM(视觉语言模型)三大核心方向实现能力跃升,多项评测表现优于Claude Opus 4.6
大模型已经能流畅对话、看图识物,但一个更底层的问题始终没被真正解决——它们是否「理解」了我们所处的三维世界?
Meta 发布了一项令人震撼的研究工作 VLM³,首次揭示了三维视觉学习的 Bitter Lesson:标准的视觉语言模型 + scale 数据就是最简单有效的范式,针对特定任务的架构、损失函数以及数据增强的设计,甚至是 regression 的 formulation,均不是三维视觉学习的必要条件。
当前,测试时扩展范式普遍致力于增加推理长度。然而,已有研究表明,随着推理长度的持续增长,以垂直扩展为核心的计算范式容易陷入探索僵化等问题。因此,从另一维度拓展推理的宽度显得尤为重要。K2.5、Step3-VL 和 LongCat-Flash-Thinking 等模型已在推理宽度方面开展了有益的探索。
基于视觉语言模型(VLM)的多智能体系统(MAS)正成为复杂多模态协作的核心方案,却被一个致命痛点死死卡住:多智能体视觉幻觉滚雪球——单个智能体的视觉误判通过纯文本信息流逐级放大,早期细微错误最终演变成系统性崩溃。
今天的大型视觉语言模型(VLM)做离线视频分析很强,但一到实时场景就尴尬: 视频在往前走,模型还在“补作业”。
随着高分辨率图像理解与长视频处理需求的爆发式增长,大型视觉语言模型(LVLMs)所需处理的视觉 Token 数量急剧膨胀,推理效率成为落地部署的核心瓶颈。Token 压缩是缩短序列、提升吞吐的直接手段,但现有方法普遍依赖注意力权重来判断 Token 重要性,这一路线暗藏两个致命缺陷: