大模型如何泛化出多智能体推理能力?清华提出策略游戏自博弈方案MARSHAL
大模型如何泛化出多智能体推理能力?清华提出策略游戏自博弈方案MARSHAL近日,清华大学等机构的研究团队提出了 MARSHAL 框架。该框架利用强化学习,让大模型在策略游戏中进行自博弈(Self-Play)。实验表明,这种多轮、多智能体训练不仅提升了模型在游戏中的博弈决策水
近日,清华大学等机构的研究团队提出了 MARSHAL 框架。该框架利用强化学习,让大模型在策略游戏中进行自博弈(Self-Play)。实验表明,这种多轮、多智能体训练不仅提升了模型在游戏中的博弈决策水
MIT天才博士一毕业,火速加盟OpenAI前CTO初创!最近,肖光烜(Guangxuan Xiao)在社交媒体官宣,刚刚完成了MIT博士学位。下一步,他将加入Thinking Machines,专注于大模型预训练的工作。
上海AI Lab联合多家机构开源的Yume1.5,针对这一核心难题提出了时空信道联合建模(TSCM),在长视频生成中实现了近似恒定计算成本的全局记忆访问。
CaveAgent的核心思想很简单:与其让LLM费力地去“读”数据的文本快照,不如给它一个如果不手动重启、变量就永远“活着”的 Jupyter Kernel。这项由香港科技大学(HKUST)领衔的研究,为我们展示了一种“Code as Action, State as Memory”的全新可能性。它解决了所有开发过复杂Agent的工程师最头疼的多轮对话中的“失忆”与“漂移”问题。
借鉴人类联想记忆,嵌套学习让AI在运行中构建抽象结构,超越Transformer的局限。谷歌团队强调:优化器与架构互为上下文,协同进化才能实现真正持续学习。这篇论文或成经典,开启AI从被动训练到主动进化的大门。
“我们只交付100%可以复现的轨迹。”
针对端到端全模态大模型(OmniLLMs)在跨模态对齐和细粒度理解上的痛点,浙江大学、西湖大学、蚂蚁集团联合提出 OmniAgent。这是一种基于「音频引导」的主动感知 Agent,通过「思考 - 行动 - 观察 - 反思」闭环,实现了从被动响应到主动探询的范式转变。
最近一年,互联网上各种为RAG赛博哭坟的帖子不胜枚举。
随着 AIGC(Artificial Intelligence Generated Content) 的爆发,我们已经习惯了像 Sora 或 Wan 这样的视频生成模型能够理解「一只宇航员在火星后空翻」这样天马行空的指令。然而,3D 人体动作生成(3D MoGen)领域却稍显滞后。
尽管多模态大语言模型(MLLMs)在识别「图中有什么」这一语义层面上取得了巨大进步,但在理解「图像看起来怎么样」这一感知层面上仍显乏力。