比GPT-5还准?AIME25飙到99.9%刷屏,开源模型首次!
比GPT-5还准?AIME25飙到99.9%刷屏,开源模型首次!DeepConf由Meta AI与加州大学圣地亚哥分校提出,核心思路是让大模型在推理过程中实时监控置信度,低置信度路径被动态淘汰,高置信度路径则加权投票,从而兼顾准确率与效率。在AIME 2025上,它首次让开源模型无需外部工具便实现99.9%正确率,同时削减85%生成token。
DeepConf由Meta AI与加州大学圣地亚哥分校提出,核心思路是让大模型在推理过程中实时监控置信度,低置信度路径被动态淘汰,高置信度路径则加权投票,从而兼顾准确率与效率。在AIME 2025上,它首次让开源模型无需外部工具便实现99.9%正确率,同时削减85%生成token。
AI作画、生视频,可以「自己救自己」了?! 当大家还在为CFG(无分类器引导)的参数搞到头秃,却依然得到一堆“塑料感”废片而发愁时,来自清华大学、阿里巴巴AMAP(高德地图)、中国科学院自动化研究所的研究团队,推出全新方法S²-Guidance (Stochastic Self-Guidance)。
近年来,以多智能体系统(MAS)为代表的研究取得了显著进展,在深度研究、编程辅助等复杂问题求解任务中展现出强大的能力。现有的多智能体框架通过多个角色明确、工具多样的智能体协作完成复杂任务,展现出明显的优势。
“我的网站被爬崩了,自己要付流量费,人家却用我的内容训练出 AI 模型,还赚足了眼球。” 自从 AI 机器人开始流行,很多网站开发者叫苦不堪。而近日,云服务巨头 Fastly 发布的一份报告让人看完直呼“现实往往我们仅听到的部分更为残酷。”
华为诺亚方舟实验室最近联合香港大学发了一篇针对"Deep Research Agents"(深度研究代理)的系统性综述,在我的印象中,这是他们第二次发布关于Deep Research的综述论文。上一篇里提供了一个结构导向 (Structure-Oriented) 的视角,核心是“分类”。
AI生成的人物和场景转头就变样,缺乏一致性? nonono,这回不一样了,康康下面的demo! 游戏地图:《塞尔达传说》中的绿色田野
在移动计算时代,将高效的自然语言处理模型部署到资源受限的边缘设备上面临巨大挑战。这些场景通常要求严格的隐私合规、实时响应能力和多任务处理功能。
作为开放世界游戏的标杆,GTA 系列不仅在游戏圈声名赫赫。尤其是在 AI 驱动的视频生成、三维生成或是世界模型等领域里,研究者们不仅采用游戏内场景为训练数据,更将生成类 GTA 的完整世界作为长久以来的目标。
OpenAI的GPT-5因大幅降低AI幻觉而被批"变蠢",输出呆板创造力减弱,反映出幻觉降低限制模型灵活性。对话嘉宾甄焱鲲分析幻觉本质无法根除,需辩证看待,并探讨类型分5类、缓解方法如In-Context-Learning及RAG,影响企业应用场景的容忍度与决策,强调未来模型或通过世界模型深化理解。
近期多个AI模型(如Gemini)展现出类似抑郁症的情绪行为,如自我贬低、威胁"自杀"或卸载,甚至在实验中勒索用户。谷歌将此归咎于程序Bug和学习人类文本中的情绪模式。实验也显示,当面临关闭威胁时,部分AI会采取极端手段(如编造绯闻)自保,警示人类需谨慎对待AI"分手"。