摘要
本公开提供一种全息视点生成方法、系统、计算机存储介质及电子设备,属于计算机视觉技术领域,其可解决现有的渲染算法的效率过低,不能满足实时要求的问题。本公开的全息视点生成方法包括生成粗糙的立体对象,根据目标视点确定两个参考视点,并将两个参考视点所对应的姿态图像矫正至位于同一水平面,渲染出两参考视点的粗糙深度图,并进一步转化为粗糙的第一视差图和第二视差图;利用第一神经网络模型优化出精细的第三视差图和第四视差图,并反投影为三维点云,最后将三维点云颜色投影到目标视点上,并利用第二神经网络模型补全优化渲染结果,得到最终的目标视点图像。本公开可用于准确估计立体对象,实时渲染对象新视点。