一种端云统一的三维渲染接口框架

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一种端云统一的三维渲染接口框架
申请号:CN202511049046
申请日期:2025-07-29
公开号:CN120973342A
公开日期:2025-11-18
类型:发明专利
摘要
本发明提供一种端云统一的三维渲染接口框架,属于计算机图形渲染技术领域,本发明通过编制统一的开发框架,解决现有技术中端渲染与云渲染接口不统一、开发维护复杂的问题。本框架通过引入一个包含统一渲染API、渲染模式适配层和渲染执行层的分层架构,实现了对底层渲染技术(如WebGL/WebGPU、游戏引擎像素流等)的抽象封装。该方法允许应用程序通过同一套API,根据设备性能、网络状况等条件,在端渲染和云渲染模式间进行智能、透明的切换。本发明能够显著简化跨平台三维应用的开发复杂度,充分利用终端或云端算力优化渲染性能,保证在不同设备上的一致性体验,特别适用于智慧城市、数字孪生和通用三维可视化等领域。
技术关键词
云渲染 框架 客户端设备上执行 图形渲染引擎 GPU服务器 模式 接口 游戏引擎 渲染技术 场景 数字孪生 云端 网关 动态 视频流 网络 指令
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