
2026 年的 AI 领域,会发生哪些变化?哪些技术会成为行业争夺的焦点?在应用层面,又有哪些变量可能彻底重塑市场格局?
模型、应用、市场情绪等,每一个细微变化,都可能成为影响下一轮创业、投资和产品布局的关键因素。
每到年末,都有许多人站出来总结过去一年的趋势、分析未来的可能。但我们相信,最一线的认知,一定来自于最一线的大厂、投资人和创业者。综合来看,目前大厂里表现最突出的当属字节跳动;投资最活跃的机构包括红杉、真格、奇绩、蓝驰、五源等;创业表现亮眼的基本也都是热门 VC 的被投企业。
而在最近火山引擎 AI 领航者计划的活动现场,就把这三个群体集齐了。
没想到的是,这么多牛逼的年轻创业者朋友,竟然都在火山加速器。比如 RockFlow、One2X、Chat2Excel、Lessie、影眸科技、ListenHub、Pokee、论论、捏 Ta、马卡龙等等(文末有名录)。
在这些国内最前沿的投资人和创业者的交谈中,学习到了非常多有价值的洞见。于是将大佬们的高密度对谈,反复学习后浓缩成了 18 条 insights,整理分享如下。
1.强化学习成为兵家必争之地。
强化学习的算力消耗占比会在未来迅速攀升,其根本原因来自两个趋势:一是单任务的价值正在快速升高,过去客户只是用 Bot 做些对话、聊天,单任务价值极低。但如今许多 Agent 已经可以端到端完成价值几块钱甚至几十块钱的任务,使得任务本身更贵了;第二,这也让客户对失败率的容忍度随之下降。
在这样的场景下,要把高价值任务稳定做好,就必须依赖强化学习,而不是仅靠传统的监督学习。但强化学习本身远比深度学习复杂得多:深度学习像一个紧凑的实心球,即便用十万张卡也仍是一个非常紧凑的体系;强化学习则更像一个太阳系,是一个高度组合化、多环节协同的系统,因此把强化学习真正做好非常难。
于是我们将在 2026 年看到一个明确的矛盾:强化学习的需求会爆炸式增长,但其系统复杂度和调参难度又会显著提高,使得“把 RL 做对”成为各大模型公司与云厂商之间的兵家必争之地。
2. 全行业的总 Token 用量以每年 5 - 15 倍速度增长。
这个速率还将继续持续可能 4 - 5 年的时间。
3. 语音模型的重要性长期被低估。
在 Twitter、Reddit、以及各类研究论文中,它的存在感都不算高,但它其实是一个典型的「沉默的变革者」。原因非常简单:第一,在所有“取代人与人交流”的任务中,语音都是最核心的媒介。我们常说大模型会替代很多职业、替代很多人与人的沟通,而一旦沟通被机器承接,语音的比重就会巨大。
第二,如果大模型真的是一个比移动互联网、互联网本身更大的机会,那普通人就必须通过手机和 PC 之外的入口来接入这种能力。在这种新的入口体系里,语音是天然的交互层。所以,即便在 2026 - 2028 年,语音模型可能依旧不会在学术界或技术社区获得太高的注意力,但它的战略价值并不会因此减少。它将深刻影响产品体验、交互习惯与入口形态,是一个安静但力量巨大的变革者。
4. 端到端语音模型将崛起。
但它的关键并不是单纯追求低延迟,而是能否解锁全新的应用场景。如果仅仅把 ASR、语言模型和 TTS 串起来,其实已经够用了,但真正决定端到端语音模型流行速度的,是它能实现更丰富的语音情感表达——比如根据指令调整语调、气口和情绪,以及能够端到端调用工具完成操作。这类能力在传统三段式系统里难以实现。
需要强调的是,端到端语音模型不会完全吞并现有的三段式语音架构,至少在未来两到三年会并存。原因类似于图像领域的自回归大模型和 DiT:虽然端到端模型更智能、更自然,但三段式架构依然稳定、成本低、适合大量普通场景使用。未来行业将形成“双轨制”,高复杂度、需要强交互和情绪表达的任务使用端到端模型,而低成本、标准化的场景继续使用三段式系统。
总体来看,端到端语音模型能否快速普及,取决于它能解锁多少新的交互场景,以及延迟、稳定性和成本是否达到商业可用水平。
5. 个性化和长上下文记忆将成为关键竞争点。
这不仅影响模型能力,也决定用户粘性。像 ChatGPT 的记忆功能已经显现其价值,用户迁移成本高,因为系统能够理解和保存大量个人上下文。要在这一赛道取得突破,企业不仅需要继续提升模型和功能,更要通过用户长期使用体验来增强粘性,使用户感受到价值提升,而非仅因新功能或 UX 改进而迁移。
最终,赛道可能会呈现少数企业分割市场的态势,而这些企业将专注于打造越来越懂用户的智能助手,让它不仅是工具,更像是一个理解用户需求、主动提供服务甚至成为朋友的存在,这是豆包等产品未来希望达成的目标。
6. 未来一年最大的变量,很可能出现在多模态一致性与多模态记忆的突破上。
用户要能更好地表达与创造,无论是代码、图像、3D 还是视频,只要最新技术能提高表达质量,他们就会采用。
当前多模态生成仍受制于语言模型的 OC 问题、图像模型主体不稳定、视频模型的漂移与“做梦感”等一致性缺陷;等这些一致性与组合性问题被解决后,下一个关键挑战就是如何让多模态也拥有真正的上下文理解与记忆管理能力。
现在所有记忆方案都几乎基于文本对话的范式,而缺乏对视觉、动作、场景等多模态上下文的可管理记忆。如果未来一年在这方面出现突破,将会对以“创作”、“角色表达”、“多模态 Agent”为核心的产品形态带来极大的变化。
7. 视频生成会正式走到舞台中央。
过去三年,大众与媒体的注意力大多集中在大语言模型,但从 2026 年开始,普通人最直观感受到的模型能力变化,尤其是生成视频。
视频模型会全面进入自回归大模型的技术路径,质量和一致性都将出现断代式的跃升。无论是生图还是生视频,在 2026 年都会出现一次质变:你会非常明显地觉得,“2025 年以前的效果怎么都这么粗糙”,而 2026 年的产品会彻底刷新普通人对生成视觉内容的预期,让生成式视频真正成为 AI 竞争的主战场之一。
8. Context 和应用将逐渐解耦。
未来,个人上下文(Personal Context)可能会统一到一个账号或 user ID 下,以便更好地理解用户的潜在需求,同时必须保障隐私。不同应用或功能可以基于同一上下文提供个性化体验,但应用容器不必完全统一。短期内,短视频、UGC 内容浏览或游戏等场景仍需独立容器,而底层的 Context Sharing 和 memory 会逐渐跨容器合并。
未来,应用容器和上下文、记忆,可能会逐渐解耦。就像 Google 或 Facebook 的账号登录系统(Login with Google/Facebook)一样,第三方应用可以调用这些账号信息或社交信号,在 超级 ChatBot 中受益于统一的 context memory。这个趋势是毋庸置疑的:上下文本质上是一组 embedding,无论来源是语义信息还是行为特征,都可以被共享。相比过去主要依赖行为特征,现在有了 ChatBot 的语义理解,用户的意图和喜好能够被更精确地捕捉和表达,既能反映影视、阅读或其他消费行为,也可以呈现语言层面的偏好。总之,未来上下文共享将成为增强个性化和智能化体验的核心方向。
9. 今年最关注的方向是 Agent。
原因很简单:娱乐式的 Kill Time 场景谁都卷不过字节,会更看重的是 Save Time —— 让 AI 真正替用户把事做完。而要做到这一点,AI 必须具备规划、调用工具、评估结果、迭代行动的能力,因此 Agent 毫无疑问是行业公认的演进方向。它既依赖模型能力的提升,也不仅限于模型本身,还涉及 Context、工具与环境的协同,这些都是创业公司可能做出增量价值的地方。
当然,Agent 的成熟是一个十年尺度的过程;现在的 Agent 更像刚入职的实习生,容易搞砸、容易忘、需要返工。但如果三五年后 AI 仍不能接手我们大部分工作,那整个行业如今投入的资源就显得站不住脚。毕竟,今天人类所有生产力的上限是 80 亿个大脑 × 15 瓦功率,如果 AI 能突破这一物理极限,它就能真正拉动人类整体生产力的提升 —— 正如 Satya 说的,AI 应该让全球 GDP 增长 10 个点。
10. AI 漫剧配音,可能是语音模型可规模化的切口。
语音模型的发展与文本模型不同:行业原本以为 2024 会迎来突破,但等了一年,真正可用的端到端语音模型全球加起来可能不到五个,而且整体质量仍明显不足。语音的未来方向很清晰 —— 更像人、更有情感、更自然表达 —— 但在已有成熟场景(影视配音、视频解说、短剧、配音工作流)里,今天的模型表现依然很差,真正“可落地”的只有播客类场景稍微可用。
不过也出现了一些新趋势:语音模型若想真正进步,必须像大语言模型一样找到明确的 PMF。文本模型今年在口语化写作方向找到了突破,而语音模型目前最有希望的突破点,反而出现在“AI 漫剧配音”这样的新场景。在这些新内容形式里,创作者愿意容忍一定不完美,也愿意为高频、低成本的语音生成买单,这可能会成为语音模型的下一个可规模化切口。
11. 未来一年,个性化产品与反馈机制将升级。
产品端最重要的趋势是 Personalized Software:从 Lovable 到 Wabi,应用正从“服务开发者”转向“用户自己能做软件”。这背后依赖更强的 Reasoning、Tool Use、Memory 等底层能力。
聊天本身的价值密度太低,未来会是更多动态界面、小应用、mini-app 的交互形态。但要做到这一点,关键是构建一个能持续获得有效用户反馈的环境。写代码与刷视频都有天然的反馈,但“日常应用的好或不好”在历史上几乎没有被系统化收集过,这将影响模型训练和产品判断的 ROI。
当 Personalized Software 与更好的反馈体系结合,明年的 Chatbot 会迎来一次非常大的升级。
三、产业层
12.整个行业会变得更加务实。
从 OpenAI 开始,到各大模型公司乃至创业者,2026 年的主旋律将是:个性化、记忆、商业化。
越来越多的应用,会围绕“基于上下文和用户行为的个性化体验”来构建,让模型真正理解“每个用户是谁、在做什么、偏好什么”。与此同时,应用也会更强调效率改进与商业回报,将个性化能力与明确的商业链路结合起来 —— 既让模型更贴近用户,也让产品更有可持续的商业价值。换句话说,2026 年的大模型应用世界,将从通用能力竞争,转向个性化体验竞争。
13. 创业公司可能的护城河:Context、Environment、Distribution。
整体来看,当智能模型仍是 AI 应用提供价值的核心时,创业公司需要在模型之外构建差异化能力,包括三层方向:第一层是 Context,即行业知识和用户交互形成的记忆;第二层是 Environment,即为模型提供的工具和操作环境;第三层是 Distribution,即自己的销售或分发渠道。这三层构成了短期的差异化优势,也是创业公司在面对大型模型公司的竞争时可采取的关键策略。
对于 AI 与业务结合的方向,投资人更倾向于寻找那些能够利用专有数据或业务知识形成壁垒的应用。比如美国的典型案例有 Harvey(AI + 法律)、Mercor(AI + 招聘)、Abridge(AI + 医疗),这些场景依赖专有或隐私数据,是模型公司本身难以覆盖的。
14. AI 创业者的核心特质包括对技术变化的敏锐洞察力,以及快速学习和灵活适应能力。
成功的团队能够把技术进步转化为有吸引力的产品体验,例如 Manus 团队将 A gentic 和 Coding 技术应用于产品,HeyGen 团队早期预判生成式 AI 的发展方向并持续迭代。创业环境变化快、机会频繁出现,要求创始人持续试错、灵活调整策略,并保持开放心态。此外,国际市场的理解和用户行为认知也至关重要,尤其是出海公司不能简单照搬国内模式,需要针对不同市场优化产品和运营策略。
15. 多模态和 Context 将无处不在。
在游戏、内容生成和智能体验这三个方向上,行业正在同时出现几个清晰的拐点,而它们都指向同一个趋势:多模态能力的飞跃叠加更丰富的 Context 获取。
首先是视觉与视频生成的质变。行业里关于“AI Gaming 到了”的呼声从未断过,但过去都是伪命题,因为内容生成无法满足实时性、交互性和多样性的要求。然而随着多模态模型的突破,我们第一次看到了真正可供“实时互动”的生成能力。未来一到三年,这类视觉生成模型会成为内容行业与游戏行业的重大拐点,它们不只是降本,而是把内容供给侧直接自动化。
第二个加速因子,是更丰富、更无处不在的 Context。手机只是第一块入口:如果豆包可以在手机里运行,自然也可以延伸到冰箱、门锁、微波炉、床头灯、车机乃至线下空间 —— 小米之家那种 Full Environment 的空间级交互。只要容器之间协同的壁垒够低、账户体系联动到位,人就可以被全域理解;各种传感器(包括手表、家居设备、环境感知硬件等)共同生成一个持续、动态、细粒度的 Context 图谱。
16. 广告和 Save Time 是 AI 时代的商业模式。
随着超级应用形态逐渐成型,商业模式的演化方向也会随之发生变化。首先,广告依然重要,但会变得更「有机」:因为当系统能精准理解用户需求,广告不再以生硬插入的方式出现,而是以真实、有用的内容形态融入决策场景中。虽然单次广告的收费可能下降,但由于转化率更高、触达更恰当,整体商业效率反而会提升。
另一方面,随着 AI 极大提升工作效率,人们会开始重新衡量“节省时间的价值”。当一个本需八小时的任务被压缩到八分钟,用户更愿意为“省下来的时间”付费,不再像以前那样只计算几分钟的微小时间差。这种跃迁式的时间价值认知,会推动付费意愿的提升,使 Save Time 成为新的商业动力来源。从商业模式来看,也许不会立刻出现革命性的收费方式,但“更自然的交易信息呈现”与“更显性的时间价值付费”会成为未来的重要逻辑。
17. 未来,用户的理想购物体验最终取决于个人 Context 的完整度。
只要 AI 掌握的用户偏好、预算、生活情境足够密集,它理论上能做到“你会选什么,它就能选什么”。问题从来不在商品信息不全,而在于对人的理解太稀疏。AI 要补齐 Gap,就必须通过“任务频次 + 使用深度”不断积累用户 context,就像微信因为承载了大量行为,天然比任何电商更懂你。
当主动式推荐变成真正的“基于真实意图的分配”时,体验上可能就是——你越多地把任务交给它,它越快变成那个最懂你的人。
18. 开源在 AI 时代格外关键,核心在于三个价值:传播、共建、和标准化。
在传播层面,开源天然自带「Build in public」的病毒式扩散效应,开发者、KOL 和社区会自发参与讨论和传播,远胜过闭源时的单向推广。在产品本身上,由于做的是高度依赖多元输入、覆盖面极广的系统,开源能让全球开发者自主贡献 PR,快速填充各种上下文来源,加速能力完善,这是闭源团队单独构建难以做到的。
同时,从更战略的角度看,开源有助于引领标准:当一个能力成为生态共同贡献、共同采用的基础设施,它更有机会演变为事实标准,而不仅是一家公司的私有方案。
2026 年的大模型行业,正在悄悄换一种叙事。
过去两年,我们讨论的是“能力有多强、参数有多大、模型有多快”;但走到今天会发现,真正决定未来方向的,已经不是单点突破,而是系统的演进:从强化学习的全面崛起,到语音与视频的集体上位;从个性化与记忆的重新定义,到 Context、工具和环境共同构成的新基建;从 Agent 的逐步实用化,到开源生态、反馈体系与商业模型的重新调整...
这些变化,正成为敲打每一个产品、每一家模型公司、乃至每一位创业者的现实问题。
感谢火山引擎加速器提供的平台,能够让身处行业前沿的投资人、创业者一起交流,一起持续观察。
附:火山加速器入驻企业部分名录(见贤思齐,期望未来有一天特工们也能加入)

文章来自于“特工宇宙”,作者 “特工小天”。
【开源免费】OWL是一个完全开源免费的通用智能体项目。它可以远程开Ubuntu容器、自动挂载数据、做规划、执行任务,堪称「云端超级打工人」而且做到了开源界GAIA性能天花板,达到了57.7%,超越Huggingface 提出的Open Deep Research 55.15%的表现。
项目地址:GitHub:https://github.com/camel-ai/owl
【开源免费】OpenManus 目前支持在你的电脑上完成很多任务,包括网页浏览,文件操作,写代码等。OpenManus 使用了传统的 ReAct 的模式,这样的优势是基于当前的状态进行决策,上下文和记忆方便管理,无需单独处理。需要注意,Manus 有使用 Plan 进行规划。
项目地址:https://github.com/mannaandpoem/OpenManus
【开源免费】Browser-use 是一个用户AI代理直接可以控制浏览器的工具。它能够让AI 自动执行浏览器中的各种任务,如比较价格、添加购物车、回复各种社交媒体等。
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项目地址:https://github.com/coze-dev/coze-studio
【开源免费】n8n是一个可以自定义工作流的AI项目,它提供了200个工作节点来帮助用户实现工作流的编排。
项目地址:https://github.com/n8n-io/n8n
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项目地址:https://github.com/eosphoros-ai/DB-GPT?tab=readme-ov-file
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项目地址:https://github.com/AndersonBY/vector-vein?tab=readme-ov-file
在线使用:https://vectorvein.ai/(付费)
【开源免费】AutoGPT是一个允许用户创建和运行智能体的(AI Agents)项目。用户创建的智能体能够自动执行各种任务,从而让AI有步骤的去解决实际问题。
项目地址:https://github.com/Significant-Gravitas/AutoGPT
【开源免费】MetaGPT是一个“软件开发公司”的智能体项目,只需要输入一句话的老板需求,MetaGPT即可输出用户故事 / 竞品分析 / 需求 / 数据结构 / APIs / 文件等软件开发的相关内容。MetaGPT内置了各种AI角色,包括产品经理 / 架构师 / 项目经理 / 工程师,MetaGPT提供了一个精心调配的软件公司研发全过程的SOP。
项目地址:https://github.com/geekan/MetaGPT/blob/main/docs/README_CN.md
【开源免费】VideoChat是一个开源数字人实时对话,该项目支持支持语音输入和实时对话,数字人形象可自定义等功能,首次对话延迟低至3s。
项目地址:https://github.com/Henry-23/VideoChat
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【开源免费】Streamer-Sales 销冠是一个AI直播卖货大模型。该模型具备AI生成直播文案,生成数字人形象进行直播,并通过RAG技术对现有数据进行寻找后实时回答用户问题等AI直播卖货的所有功能。
项目地址:https://github.com/PeterH0323/Streamer-Sales