独家 | 快手上线“互动内容世界”,互动内容迎来大厂争夺战
独家 | 快手上线“互动内容世界”,互动内容迎来大厂争夺战快手App正式上线“快手互动内容世界”独立平台和入口,主要承载通过Vibe Coding制作的互动叙事与模拟小游戏,主流内容平台已围绕轻互动赛道展开竞争。
搜索
快手App正式上线“快手互动内容世界”独立平台和入口,主要承载通过Vibe Coding制作的互动叙事与模拟小游戏,主流内容平台已围绕轻互动赛道展开竞争。
让故事世界有更多可能。
互动娱乐再度升温。
《读佳》获悉,腾讯正在内测一款面向少儿与青少年的AI互动内容产品“懂了鸭”,包含网页版与微信小程序,产品以交互式内容“奇妙卡”为主要载体,让家长、教师及知识创作者借助AI,将知识、经验和创意转化为可拖拽、可模拟、可操作的互动作品,服务孩子的好奇心、兴趣发展与课内学习,目前面向亲子用户和教师开放小范围测试。
把AI角色做成内容平台。
Z Potentials 独家获悉,上海半图科技(SemiGraph)已完成单轮超过千万美元融资,由联想创投等多家国内及海外一线资本领投,老股东IDG资本持续加码。本轮融资将主要用于人类行为模型研发、数据体系建设、团队扩充,以及AI原生3D互动场景的产品化落地。
未来数字世界会是什么样?
2026年AI赛道最大的风口,或许早已不是传统的AI生成图文、视频,而是可落地、可参与、可二次创作的AI互动产品。
AI互动内容公司Flam完成4000万美元B轮融资,由QED Investors领投、宝莱坞巨星沙鲁克·汗跟投,Google已为其企业客户,资金将用于AI模型研发、产品矩阵扩展及海外销售团队建设。
AI互动短剧领域再添新玩家ReelCraft,由前TikTok AI视频产品负责人Yohan Lee联合创立,产品允许观众在短剧播放中通过选择节点改变剧情走向和结局,目前公开内容以竖屏互动短剧为主,所属Vizzy Labs近期获金沙江创投超4000万元人民币种子轮融资。