深度|AI互动内容的分水岭时刻,AI娱乐应用贝果要搞一场万人直播挑战极限
深度|AI互动内容的分水岭时刻,AI娱乐应用贝果要搞一场万人直播挑战极限李诞带火了一个AI娱乐应用贝果,带着好奇,我第一时间通过内部朋友要到了内测资格。最上头的是贝果的“现实 Online”这个产品。它的玩法听上去极其简单:拿起手机,随手一扫,但就在这短短几秒钟里,整个办公室瞬间就被改造成了一个可以实时探索的游戏空间。
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李诞带火了一个AI娱乐应用贝果,带着好奇,我第一时间通过内部朋友要到了内测资格。最上头的是贝果的“现实 Online”这个产品。它的玩法听上去极其简单:拿起手机,随手一扫,但就在这短短几秒钟里,整个办公室瞬间就被改造成了一个可以实时探索的游戏空间。
就在Loopit新融资交割前的一个早晨,许多VC、大厂战投的合伙人们相继收到了一份数据报告。
新的挑战者
今年,AI互动内容挺火。目前这个赛道上浮出很多AI互动小游戏公司。比如最近我见到的一位 95 后创业者,就要在生活方式赛道,做出可互动“下一代生活方式平台”。他的产品 Dreamova,就是从 00 后的需求出发,希望让 00 后们能在这里直接代入自己想体验的“屏幕中的生活”。
作为母公司 FansAI 发布的全球首个开放世界互动视频平台,Roto 背后的团队均来自硅谷大厂与国内顶尖科技公司,试图构建一个介于游戏与影视之间的新物种。
AI互动版抖音雏形出现了!
我最近在刷 TikTok 和 YouTube 的时候,发现一件挺有意思的事。
当别人还在做工具,他已经带着生态向我们走来
奇多多AI学伴机是由无界方舟发布的国内首款基于「端到端实时多模态互动模型」的AI互动机器人,于本月2025外滩大会首次亮相。京东预售仅上线一周,销量便突破了10000台,在看似红海的儿童早教市场掀起波澜。在功能体验方面,它带来了三大突破:能“看”世界的眼睛、堪比真人的低延迟反馈速度、能“成长”的个性化陪伴感。
在未来两到三年内,中国的AI市场可能会达到约500亿美元。