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任意骨骼系统的模型都能驱动?AnimaX提出基于世界模型的3D动画生成新范式

任意骨骼系统的模型都能驱动?AnimaX提出基于世界模型的3D动画生成新范式

任意骨骼系统的模型都能驱动?AnimaX提出基于世界模型的3D动画生成新范式

在游戏、影视制作、虚拟人和交互式内容创作等行业中,高质量的 3D 动画是实现真实感与表现力的基础。然而,传统计算机图形学中的动画制作通常依赖于骨骼绑定与关键帧编辑,这一流程虽然能够带来高质量与精细控制,但需要经验丰富的艺术家投入大量人力与时间,代价昂贵。

来自主题: AI技术研报
6490 点击    2025-09-07 11:38