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ICRA 2026|NUS邵林团队提出T(R,O) Grasp:刷新跨智能体灵巧抓取SOTA,实现5FPS动态环境交互

ICRA 2026|NUS邵林团队提出T(R,O) Grasp:刷新跨智能体灵巧抓取SOTA,实现5FPS动态环境交互

ICRA 2026|NUS邵林团队提出T(R,O) Grasp:刷新跨智能体灵巧抓取SOTA,实现5FPS动态环境交互

T (R,O) Grasp 是一种基于物体 — 机器手空间关系建模的图扩散架构,具备跨智能体的统一表征能力。在 NVIDIA 40GB A100 GPU 上,该方法可实现 5 FPS 的推理速度和 50 grasp/s 的吞吐量,并在多种智能体上取得 94.83% 的平均抓取成功率,刷新了跨智能体灵巧抓取的 SOTA,具备与动态场景实时交互的能力。

来自主题: AI技术研报
6041 点击    2026-04-13 09:38
GRASP Lab | VPP-TC: 基于可行性理论的被动力矩安全控制框架

GRASP Lab | VPP-TC: 基于可行性理论的被动力矩安全控制框架

GRASP Lab | VPP-TC: 基于可行性理论的被动力矩安全控制框架

本篇文章被 ICRA 2026 接收并获得 IROS 2025 双料 Workshop 最佳论文,第一作者张子哲(site: zizhe.io)是宾夕法尼亚大学机器人学硕士生,同时在 GRASP 实验室担任科研助理,导师为 Nadia Figueroa 教授,研究兴趣涵盖机器学习,安全控制以及人机交互。

来自主题: AI技术研报
9380 点击    2026-03-01 11:18
沈向洋解读AI演进五大维度!IDEA研究院发布“万物可抓取”模型,GPU渲染器打破国外垄断

沈向洋解读AI演进五大维度!IDEA研究院发布“万物可抓取”模型,GPU渲染器打破国外垄断

沈向洋解读AI演进五大维度!IDEA研究院发布“万物可抓取”模型,GPU渲染器打破国外垄断

带领IDEA研究院(粤港澳大湾区数字经济研究院)走过第五个年头的沈向洋,新鲜分享了他用来梳理智能演进的五个维度——作为IDEA研究院创院理事长,相比给出一个技术路径路线图,他更希望提出一个识别机会的思考框架,帮助创新者在智能演进中找到技术、产品与商业的切口。

来自主题: AI资讯
8862 点击    2025-11-23 19:37
单条演示即可抓取一切:北大团队突破通用抓取,适配所有灵巧手本体

单条演示即可抓取一切:北大团队突破通用抓取,适配所有灵巧手本体

单条演示即可抓取一切:北大团队突破通用抓取,适配所有灵巧手本体

在灵巧手通用抓取的研究中,由于动作空间维度高、任务具有长程探索特征且涉及多样化物体,传统强化学习(RL)面临探索效率低、奖励函数及训练过程设计复杂等挑战。

来自主题: AI技术研报
6737 点击    2025-10-30 10:26
真机数据白采了?银河通用具身VLA大模型已充分泛化,预训练基于仿真合成大数据!

真机数据白采了?银河通用具身VLA大模型已充分泛化,预训练基于仿真合成大数据!

真机数据白采了?银河通用具身VLA大模型已充分泛化,预训练基于仿真合成大数据!

今天,银河通用机器人发布了端到端具身抓取基础大模型「GraspVLA」,全球第一个预训练完全基于仿真合成大数据的具身大模型,展现出了比OpenVLA、π0、RT-2、RDT等模型更全面强大的泛化性和真实场景实用潜力。

来自主题: AI技术研报
6483 点击    2025-01-10 12:23
重塑跨智能体灵巧手抓取,NUS邵林团队提出全新交互式表征,斩获CoRL Workshop最佳机器人论文奖

重塑跨智能体灵巧手抓取,NUS邵林团队提出全新交互式表征,斩获CoRL Workshop最佳机器人论文奖

重塑跨智能体灵巧手抓取,NUS邵林团队提出全新交互式表征,斩获CoRL Workshop最佳机器人论文奖

近期,新加坡国立大学计算机学院的邵林团队提出了 D(R,O) Grasp:一种面向跨智能体灵巧抓取的机器人与物体交互统一表示。该方法通过创新性地建模机器人手与物体在抓取姿态下的交互关系,成功实现了对多种机器人手型与物体几何形状的高度泛化能力,为灵巧抓取技术的未来开辟了全新的方向。

来自主题: AI技术研报
9632 点击    2024-12-21 11:21