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1500 万围观的「疯狂动物城」游戏,Nano Banana Pro+可灵保姆级教程带你复刻

1500 万围观的「疯狂动物城」游戏,Nano Banana Pro+可灵保姆级教程带你复刻

1500 万围观的「疯狂动物城」游戏,Nano Banana Pro+可灵保姆级教程带你复刻

左下角的血条、右下角的小地图,还有这一连串丝滑的跑酷动作…… 看到这个画面,你是不是以为《疯狂动物城2》这边刚拿下中国影史进口动画片票房第一,那边就趁势要推出 3A 开放世界游戏了?甚至这光影和物理碰撞,比很多大厂的游戏都要真实。

来自主题: AI资讯
8647 点击    2025-12-06 12:05
实测可灵O1,AI视频界的Banana也来了。

实测可灵O1,AI视频界的Banana也来了。

实测可灵O1,AI视频界的Banana也来了。

昨晚,AI视频领域,终于来了一点新东西。

来自主题: AI资讯
6833 点击    2025-12-02 17:05
AI问答,直接「拍」给你看!来自快手可灵&香港城市大学

AI问答,直接「拍」给你看!来自快手可灵&香港城市大学

AI问答,直接「拍」给你看!来自快手可灵&香港城市大学

今天,来自快手可灵团队和香港城市大学的研究者们,正在尝试打破这一界限。他们提出了一个全新的任务范式——「视频作为答案」,并发布了相应模型VANS。而这项工作则开创性地提出了Video-Next Event Prediction任务,要求模型直接生成一段动态视频作为回答。

来自主题: AI技术研报
7894 点击    2025-11-22 11:34
GRPO训练不再「自嗨」!快手可灵 x 中山大学推出「GRPO卫兵」,显著缓解视觉生成过优化

GRPO训练不再「自嗨」!快手可灵 x 中山大学推出「GRPO卫兵」,显著缓解视觉生成过优化

GRPO训练不再「自嗨」!快手可灵 x 中山大学推出「GRPO卫兵」,显著缓解视觉生成过优化

目前,GRPO 在图像和视频生成的流模型中取得了显著提升(如 FlowGRPO 和 DanceGRPO),已被证明在后训练阶段能够有效提升视觉生成式流模型的人类偏好对齐、文本渲染与指令遵循能力。

来自主题: AI技术研报
7848 点击    2025-11-13 14:52
无VAE扩散模型! 清华&可灵团队「撞车」谢赛宁团队「RAE」

无VAE扩散模型! 清华&可灵团队「撞车」谢赛宁团队「RAE」

无VAE扩散模型! 清华&可灵团队「撞车」谢赛宁团队「RAE」

长期以来,扩散模型的训练通常依赖由变分自编码器(VAE)构建的低维潜空间表示。然而,VAE 的潜空间表征能力有限,难以有效支撑感知理解等核心视觉任务,同时「VAE + Diffusion」的范式在训练

来自主题: AI技术研报
6032 点击    2025-10-23 15:10
当两个「世界第一」同时出现|写在混元与可灵先后宣布登顶全球第一之后

当两个「世界第一」同时出现|写在混元与可灵先后宣布登顶全球第一之后

当两个「世界第一」同时出现|写在混元与可灵先后宣布登顶全球第一之后

最近,两条消息同时刷屏:先是 9 月 23 日快手宣布其可灵 2.5 Turbo 图生/文生视频模型,推出 10 天后,即在 Artificial Analysis 上成为世界第一;紧接着,腾讯也宣布混元图像 3.0 模型在 LMArena 上成为世界第一。

来自主题: AI资讯
9341 点击    2025-10-11 12:11
可灵2.5 Turbo太凶残:30%成本暴降+效果飞跃,生成体操动作可去参赛

可灵2.5 Turbo太凶残:30%成本暴降+效果飞跃,生成体操动作可去参赛

可灵2.5 Turbo太凶残:30%成本暴降+效果飞跃,生成体操动作可去参赛

刚刚,快手可灵AI基座模型再升级,推出可灵2.5 Turbo视频生成模型。AI视频玩家抹一把老泪,终于有AI视频模型让运动员们拥有不鬼畜自由了!a16z合伙人在𝕏上分享了一个可灵2.5 Turbo生成的视频:

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7100 点击    2025-09-25 10:58