AI游戏搭子:和平精英领跑行业的新战场
AI游戏搭子:和平精英领跑行业的新战场AI队友陪你随时上号。
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米哈游三七都抢着跟它合作
Pax Historia团队3人,日活3.5万,单周处理超过1000亿tokens。这是一款架空历史策略游戏。玩家可以控制1943年的苏联,也可以让罗马帝国继续存在,或者创建一个外星人入侵现代地球的世界。行动通过自然语言输入。玩家可以发动战争、签贸易协议、改革货币、威胁邻国,也可以直接跳过几年。
近日,蔡浩宇创立的AI公司Anuttacon发布公告,宣布旗下AI陪伴产品AnuNeko将于太平洋时间2026年7月29日23时59分正式停止运营。届时,应用及全部聊天记录都将无法访问,用户数据也会按照隐私政策永久删除。
一句话召唤能打能养的完整英雄。
一个自由度超高的游戏机,只需完成硬件设计!你就能根据我的软件架构,一句话生成游戏!是的!想要什么游戏,都可以DIY!都可以自定义!
米哈游吊了人们一年的AI陪伴产品《BSide:Olivia Lin》(以下简称《林离》)在今天悄悄开放了抢先体验。这款产品的主角就叫林离,在前几日的BW展会上,米哈游还带着她来到了现场。不过当时现场的互动内容只有简单地写信与回信,我们还是不清楚具体到了桌面之后,她会是什么样子的。
General Intuition 做的事听起来有点绕:用游戏数据训练现实世界里的 AI Agent。换成更直白的话说,General Intuition 做的是让 AI 先在游戏里学会“怎么行动”,再把这种能力迁移到机器人、无人机、自动驾驶、仿真环境里。
看《堡垒之夜》的游戏录像,也能训练AI?没错,一家靠着海量游戏录像训练AI的公司General Intuition,刚刚完成3.2亿美元(约合人民币21.77亿元)融资。General Intuition公开披露的融资总额已达4.54亿美元,估值23亿美元。
米哈游的新项目《BSide: Olivia Lin》,看起来不太像一款传统游戏。