对话即可生成游戏,TapTap 发布最新 AI 智能体
对话即可生成游戏,TapTap 发布最新 AI 智能体过去几十年,游戏创作始终是一项高度专业化的工作。一个创意要变成游戏,往往要经历漫长而脆弱的链条:策划 → 程序 → 美术 → 音效 → 引擎 → 部署 → 上线。
来自主题: AI资讯
9882 点击 2026-01-31 12:39
过去几十年,游戏创作始终是一项高度专业化的工作。一个创意要变成游戏,往往要经历漫长而脆弱的链条:策划 → 程序 → 美术 → 音效 → 引擎 → 部署 → 上线。
这个周末,我被一个网页小游戏钓住了,津津有味地打了大半天。
全新的产品形态有多大空间?
我最近在刷 TikTok 和 YouTube 的时候,发现一件挺有意思的事。
不讲武德!游戏圈这回真是被AI抄家了。(doge)
谁能想到,有朝一日,人在游戏里会被 AI 耍得团团转。
在很长一段时间里,游戏开发被视为数字领域的重工业。
我们正身处独立游戏的黄金时代。
前几天元旦,DeepSeek 又激发了「假期更新」 Buff,梁文锋署名新论文刷屏 AI 圈,就在大家都在等待 V4 的发布时,我发现有一群人早就在 DeepSeek 里找到了新乐子:自制「橙光游戏」。
作为一位冲浪达人和市场观察的爱好者,我在 2023 年夏季的文章提出「AI 原生游戏是一场广义 UGC 的范式迁移,产品乐趣将由开发者、AI、玩家三者共创」这个判断。(参见:别尬吹 AI 降本增效了,游戏不好玩都白搭)。