
专访 AI 游戏创业者张昊阳:如何用《麦琪的花园》定义下一代沙盒范式
专访 AI 游戏创业者张昊阳:如何用《麦琪的花园》定义下一代沙盒范式AutoGame 创始人张昊阳离开腾讯后,带领团队打造的 AI 游戏《麦琪的花园》在 Steam 零推广登上新品榜 Top50,一个月积累超 5000 愿望单。通过自研 GameGPT 多智能体框架和大模型架构,他们让普通玩家能“一句话生成 NPC、任务与道具”,将 UGC 创作门槛降至短视频级别,把传统“金字塔型”内容生态变为“十字型”社交表达平台。
AutoGame 创始人张昊阳离开腾讯后,带领团队打造的 AI 游戏《麦琪的花园》在 Steam 零推广登上新品榜 Top50,一个月积累超 5000 愿望单。通过自研 GameGPT 多智能体框架和大模型架构,他们让普通玩家能“一句话生成 NPC、任务与道具”,将 UGC 创作门槛降至短视频级别,把传统“金字塔型”内容生态变为“十字型”社交表达平台。
马斯克的xAI也入局世界模型了!据《金融时报》(FT)报道,为了增加这场“世界模型大混战”的赢面,今年夏天,xAI已经从英伟达挖来了多名资深研究员来助阵。另一边,在悄然下场世界模型后,马斯克几天前又在𝕏上再次重申了去年定下的那个“小目标”——
游戏理解领域模型LynkSoul VLM v1,在游戏场景中表现显著超过了包括GPT-4o、Claude 4 Sonnet、Gemini 2.5 Flash等一众顶尖闭源模型。背后厂商逗逗AI,亦在现场吸引了不少关注的目光。
你有没有想过,我们对软件公司的所有认知可能都要被推翻重建?当一家公司用 19 个人就能在一年内做到 1 亿美元 ARR(年度经常性收入)时,当传统需要 500 人团队才能达成的里程碑现在只需要几十人就
这年头出门逛展,中国厂商真的是把排面拉爆了。比如火热进行中的东京电玩展(TGS),现场是这样的:一眼AI含量爆棚的,当属阿里展台——通义千问和通义万相两个开源界当红炸子鸡,妥妥C位出展。
在 AI 技术浪潮狂飙的 2025 年,市场的聚光灯无疑主要打在了 AI Agent 这位年度主角身上,它所预示的自动化与智能交互的未来,吸引了绝大部分的目光与资本。
今年8月的一场小型AI应用内部会议上,近九成与会AI应用企业表示,已制定或正在推进出海计划。这些公司来自多个AI应用赛道,如AI玩具、AI眼镜、AI编程、AI影视、跨境电商、具身智能以及AI游戏等。
宝可梦游戏的开放世界、长周期、巨大行动空间和高难度特性,为训练能应对现实世界复杂性(如稀疏奖励、探索挑战)的AI提供了理想沙盒。对比AI的机械尝试和人类的“乐趣驱动”探索,文章阐释人类特有的好奇心美学对于科学发现的关键价值,并探讨AI赋能游戏设计(个性化体验、无限故事/行动空间)以优化人类乐趣的潜力。
柏林AI 游戏初创公司 Born 的联合创始人兼 CEO Fabian Kamberi 认为,目前市场上的 AI 伴侣产品本质上具有剥削性,其设计旨在通过用户与 AI 聊天机器人之间的一对一关系来孤立用户。
最近 Nano Banana 邪修玩法满天飞,其中有一个在 X 爆火的生图模板,可以让你和喜爱的二次元角色来一次亲密接触。