
从Minecraft到虚幻5,AI首次实现3D游戏零样本迁移,跨游戏直接上手
从Minecraft到虚幻5,AI首次实现3D游戏零样本迁移,跨游戏直接上手无论你是技术创造者还是使用者,理解这场认知革命都至关重要。我们正在从「AI as tools」向「AI as thinking partners」转变,这不仅改变了技术的能力边界,也改变了我们与技术协作的方式。
无论你是技术创造者还是使用者,理解这场认知革命都至关重要。我们正在从「AI as tools」向「AI as thinking partners」转变,这不仅改变了技术的能力边界,也改变了我们与技术协作的方式。
我们体验了 11 款 AI 游戏后,发现不少开发者在玩法设计上进行了有趣的突破。比如一些游戏通过让 AI 与玩家一起玩“你画我猜”,但与常理不同的是AI猜玩家画,让原本简单的游戏变得充满意外和笑点;也有像《萌爪派对》这样的游戏,把 AI 角色当作宠物一样培养,玩家和 AI 互动时,能看到角色“成长”,甚至随着时间的推移产生不同的变化。
一个绝大多数用户都无法使用的功能,至少现阶段根本就没有意义。
当下技术的水平还不足以支撑AI直接生成游戏,一步一个脚印才是正道。
论AI如何从“人工智障”逆袭成“游戏救世主”
在游戏开发中,独立开发者往往就像一个“全能战士”,既要当程序员,又要当策划,还得懂美术和运营。
本想撮合两个NPC结婚,结果其中一人在AI思考下突然辞职流浪,另一个沉迷了炒股!
米哈游蔡浩宇的AI游戏,实机演示片段曝光!这个「小美」叫做Stella,正是上个月曝光的AI游戏《Whispers From The Star》里的主角。这个「小美」叫做Stella,正是上个月曝光的AI游戏《Whispers From The Star》里的主角。
借助新版DeepSeek-V3,任何人现在可以一次性创建任何应用或游戏了——
当AI科技的浪潮撞上了各家游戏公司对“降本增效”的迫切需求,过去的几年里,行业里只要能叫上名的企业集体尝试把AI加入生产流程,力求“花小钱办大事”。