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对话即可生成游戏,TapTap 发布最新 AI 智能体

对话即可生成游戏,TapTap 发布最新 AI 智能体

对话即可生成游戏,TapTap 发布最新 AI 智能体

过去几十年,游戏创作始终是一项高度专业化的工作。一个创意要变成游戏,往往要经历漫长而脆弱的链条:策划 → 程序 → 美术 → 音效 → 引擎 → 部署 → 上线。

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9882 点击    2026-01-31 12:39
我在网游里被三个 AI 贴脸开大,只有 Kimi 想救我

我在网游里被三个 AI 贴脸开大,只有 Kimi 想救我

我在网游里被三个 AI 贴脸开大,只有 Kimi 想救我

这个周末,我被一个网页小游戏钓住了,津津有味地打了大半天。

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9223 点击    2026-01-26 11:30
【从0到1】独立游戏开发者AI指南

【从0到1】独立游戏开发者AI指南

【从0到1】独立游戏开发者AI指南

我们正身处独立游戏的黄金时代。

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11593 点击    2026-01-13 12:02
DeepSeek 还能这么玩? 我用它修仙、宫斗、末日求生,太上头了

DeepSeek 还能这么玩? 我用它修仙、宫斗、末日求生,太上头了

DeepSeek 还能这么玩? 我用它修仙、宫斗、末日求生,太上头了

前几天元旦,DeepSeek 又激发了「假期更新」 Buff,梁文锋署名新论文刷屏 AI 圈,就在大家都在等待 V4 的发布时,我发现有一群人早就在 DeepSeek 里找到了新乐子:自制「橙光游戏」。

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8528 点击    2026-01-11 10:04
泛娱乐 AI 赛道观察: 从「猜你喜欢」到参与共创,角色才是 AI 时代最核心的资产

泛娱乐 AI 赛道观察: 从「猜你喜欢」到参与共创,角色才是 AI 时代最核心的资产

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作为一位冲浪达人和市场观察的爱好者,我在 2023 年夏季的文章提出「AI 原生游戏是一场广义 UGC 的范式迁移,产品乐趣将由开发者、AI、玩家三者共创」这个判断。(参见:别尬吹 AI 降本增效了,游戏不好玩都白搭)。

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8479 点击    2026-01-08 09:26