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朱啸虎投资,Refly.AI黄巍:n8n、扣子太难用,Vibe Workflow才是更大众的解决方案

朱啸虎投资,Refly.AI黄巍:n8n、扣子太难用,Vibe Workflow才是更大众的解决方案

朱啸虎投资,Refly.AI黄巍:n8n、扣子太难用,Vibe Workflow才是更大众的解决方案

种子轮拿到数百万美元融资、估值近千万,朱啸虎的金沙江创投、高瓴创投和 Classin 共同投资。 Refly.AI 给自己的定位是更适合大众的 Vibe Workflow 产品。 为什么要做 Vibe

来自主题: AI资讯
8472 点击    2025-12-10 16:12
朱啸虎投了一家Vibe Workflow公司

朱啸虎投了一家Vibe Workflow公司

朱啸虎投了一家Vibe Workflow公司

近日,Refly.ai宣布完成数百万美金的种子轮融资,估值近千万。本轮融资由金沙江创投、高瓴创投和Classin共同投资。据「暗涌Waves」了解,金沙江创投主管合伙人朱啸虎在接触项目后的一周内便锁定了TS。

来自主题: AI资讯
7752 点击    2025-12-10 12:14
北航领衔发布300页代码智能综述:从基础模型到智能体,一次读懂Code LLM全景图

北航领衔发布300页代码智能综述:从基础模型到智能体,一次读懂Code LLM全景图

北航领衔发布300页代码智能综述:从基础模型到智能体,一次读懂Code LLM全景图

这篇学术论长文由北京航空航天大学复杂关键软件环境全国重点实验室领衔。《From Code Foundation Models to Agents and Applications》一文是对过去几年代码智能领域的一次系统梳理:模型、任务、训练、智能体、安全与应用都被串联成了一条完整、连贯的技术链路。

来自主题: AI技术研报
8158 点击    2025-12-06 10:54
Nano-Banana Pro看这一篇就够了,Google刚发布官方最强教程!

Nano-Banana Pro看这一篇就够了,Google刚发布官方最强教程!

Nano-Banana Pro看这一篇就够了,Google刚发布官方最强教程!

今天,谷歌生成式AI团队发布了Nano-Banana的首个官方教程——《The Complete Guide to Nano Banana Pro: 10 Tips for Professional Asset Production》。核心信息是如何用 Nano-Banana Pro 制作专业级的素材!

来自主题: AI资讯
10170 点击    2025-11-30 15:17
美国宣战,AI曼哈顿计划打响第一枪!「AI科学家」成最新核武器

美国宣战,AI曼哈顿计划打响第一枪!「AI科学家」成最新核武器

美国宣战,AI曼哈顿计划打响第一枪!「AI科学家」成最新核武器

特朗普按下「创世纪」按钮之时,美国举国豪赌「AI曼哈顿计划」!白宫给它起名叫——美国创世纪计划(US Genesis Mission): 让AI直接参与提出科学假设、设计实验、分析数据,让「AI科学家」加速科研创新。

来自主题: AI资讯
7169 点击    2025-11-28 13:53
丢下那桩年入 500 万美金的好生意丨100 个 AI 创业者

丢下那桩年入 500 万美金的好生意丨100 个 AI 创业者

丢下那桩年入 500 万美金的好生意丨100 个 AI 创业者

对初创公司来说,Superlinear(指数引力)的第一个业务 Deeplink 堪称成功:去年成立,今年的 ARR(年经常性收入) 就达到 500 万美元;且已经实现盈利。但创始人于北川并不打算在这个业务上继续重点投入,而是带领核心团队,全力转向了一款新产品 Lessie AI。

来自主题: AI资讯
7533 点击    2025-11-28 13:51
AI终于学会「读懂人心」,带飞DeepSeek R1,OpenAI o3等模型

AI终于学会「读懂人心」,带飞DeepSeek R1,OpenAI o3等模型

AI终于学会「读懂人心」,带飞DeepSeek R1,OpenAI o3等模型

“What is meant often goes far beyond what is said, and that is what makes conversation possible.” ——H. P. Grice

来自主题: AI技术研报
7502 点击    2025-11-21 09:16
NeurIPS Spotlight|GHAP:把3DGS“剪枝”变成“重建更小的高斯世界”

NeurIPS Spotlight|GHAP:把3DGS“剪枝”变成“重建更小的高斯世界”

NeurIPS Spotlight|GHAP:把3DGS“剪枝”变成“重建更小的高斯世界”

在三维视觉领域,3D Gaussian Splatting (3DGS) 是近年来大热的三维场景建模方法。它通过成千上万的高斯球在空间中“泼洒”,拼合成一个高质量的三维世界,就像是把一片空白的舞台,用彩色的光斑和粒子逐渐铺满,最后呈现出一幅立体的画卷。

来自主题: AI技术研报
8317 点击    2025-11-15 10:13
Memory和RAG的区别在哪?用「上下文工程」做出个性化 AI(谷歌白皮书精读)

Memory和RAG的区别在哪?用「上下文工程」做出个性化 AI(谷歌白皮书精读)

Memory和RAG的区别在哪?用「上下文工程」做出个性化 AI(谷歌白皮书精读)

谷歌在第三天发布了《上下文工程:会话与记忆》(Context Engineering: Sessions & Memory) 白皮书。文中开篇指出,LLM模型本身是无状态的 (stateless)。如果要构建有状态的(stateful)和个性化的 AI,关键在于上下文工程。

来自主题: AI技术研报
6264 点击    2025-11-14 10:22
打破显存墙:谢赛宁团队提出CLM,单卡RTX 4090「撬动」1亿高斯点

打破显存墙:谢赛宁团队提出CLM,单卡RTX 4090「撬动」1亿高斯点

打破显存墙:谢赛宁团队提出CLM,单卡RTX 4090「撬动」1亿高斯点

3D Gaussian Splatting (3DGS) 是一种日益流行的新视角合成方法,给定 3D 场景的一组带位姿的图像(即带有位置和方向的图像),3DGS 会迭代训练一个场景表示,该表示由大量各向异性 3D 高斯体组成,用以捕捉场景的外观和几何形状。

来自主题: AI技术研报
10538 点击    2025-11-12 10:51