真乐队退出,但 AI 冒牌却在 Spotify「拼好歌」冲榜
真乐队退出,但 AI 冒牌却在 Spotify「拼好歌」冲榜他们的歌迷最近却发现了一支名为 「King Lizard Wizard」 的假乐队。上传的歌曲标题、歌词都逐字照搬 King Gizzard 的原作,甚至连歌曲名称都一模一样(比如冒牌乐队的《Rattlesnake》直接盗用原曲名和歌词)。用户在 Spotify 搜索 「King Gizzard」 时,会发现乐队已弃用的官方账号,
他们的歌迷最近却发现了一支名为 「King Lizard Wizard」 的假乐队。上传的歌曲标题、歌词都逐字照搬 King Gizzard 的原作,甚至连歌曲名称都一模一样(比如冒牌乐队的《Rattlesnake》直接盗用原曲名和歌词)。用户在 Spotify 搜索 「King Gizzard」 时,会发现乐队已弃用的官方账号,
当前,视频生成模型性能正在快速提升,尤其是基于Transformer架构的DiT模型,在视频生成领域的表现已经逐渐接近真实拍摄效果。然而,这些扩散模型也面临一个共同的瓶颈:推理时间长、算力成本高、生成速度难以提升。随着视频生成长度持续增加、分辨率不断提高,这个瓶颈正在成为影响视频创作体验的主要障碍之一。
在视觉处理任务中,Vision Transformers(ViTs)已发展成为主流架构。然而,近期研究表明,ViT 模型的密集特征中会出现部分与局部语义不一致的伪影(artifact),进而削弱模型在精细定位类任务中的性能表现。因此,如何在不耗费大量计算资源的前提下,保留 ViT 模型预训练核心信息并消除密集特征中的伪影?
在多模态智能浪潮中,视觉语言模型(Vision-Language Models, VLM)已成为连接视觉理解与语言生成的核心引擎。从图像描述、视觉问答到 AI 教育和交互系统,它们让机器能够「看懂世界、说人话」。
在三维视觉领域,3D Gaussian Splatting (3DGS) 是近年来大热的三维场景建模方法。它通过成千上万的高斯球在空间中“泼洒”,拼合成一个高质量的三维世界,就像是把一片空白的舞台,用彩色的光斑和粒子逐渐铺满,最后呈现出一幅立体的画卷。
在 AI 技术飞速发展的今天,如何高效地将多个专业模型的能力融合到一个通用模型中,是当前大模型应用面临的关键挑战。全量微调领域已经有许多开创性的工作,但是在高效微调领域,尚未有对模型合并范式清晰的指引。
目前,最先进的对齐方法是使用知识蒸馏(Knowledge Distillation, KD)在所有 token 上最小化 KL 散度。然而,最小化全局 KL 散度并不意味着 token 的接受率最大化。由于小模型容量受限,草稿模型往往难以完整吸收目标模型的知识,导致直接使用蒸馏方法的性能提升受限。在极限场景下,草稿模型和目标模型的巨大尺寸差异甚至可能导致训练不收敛。
随着生成式 AI(如 Sora)的发展,合成视频几乎可以以假乱真,带来了深度伪造与虚假信息传播的风险。现有检测方法多依赖表层伪影或数据驱动学习,难以在高质量生成视频中保持较好的泛化能力。其根本原因在于,这些方法大都未能充分利用自然视频所遵循的物理规律,挖掘自然视频的更本质的特征。
如何让一个并不巨大的开源大模型,在面对需要多步检索与复杂逻辑整合的问题时,依然像 “冷静的研究员” 那样先拆解、再查证、后归纳,最后给出可核实的结论?
游戏太多,玩家却不够了。这是海外科技媒体TechSpot在不久前发布的一篇文章中描述的情况,他们警告游戏行业可能会出现结构性错配。